2027年3月期第1四半期(2026年4~6月)には、『Darwin's Paradox!』をNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games向けにグローバル投入したほか、『eFootball™ Kick-Off!』をSwitch 2向けに展開予定。国内向けでは、『パワフルプロ野球2026-2027』をNintendo SwitchとPS4向けに発売する。
さらに第2四半期以降には、大型IPタイトルが続く。2026年7月には『プロ野球スピリッツ2026』、『がんばれゴエモン大集合!』、『テニスの王子様』シリーズ関連タイトルを投入。8月には『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』を複数プラットフォーム向けにグローバル展開する。
また、2026年内には『SILENT HILL: Townfall』、『Castlevania: Belmont's Curse』を予定しているほか、『幻想水滸伝 STAR LEAP』、『ワイワイワールド Craft(仮)』、『Rev. NOIR』など未発売タイトルも控えている。近年のコナミは、過去IPの再活性化を積極的に進めており、旧作リマスターやシリーズ復活を通じてグローバル市場での収益拡大を狙う動きが続いている。
特に注目されるのは、Nintendo Switch 2向け展開を早期から進めている点だ。次世代機市場立ち上がりのタイミングで複数タイトルを供給することで、新規ユーザー層の獲得や販売本数の積み上げを狙う戦略とみられる。

https://gamebiz.jp/news/425592
これはソシャゲで期待されたのは出ないかと
https://www.konami.com/games/wwwc/
武装神姫は?!
switchオンラインにいれてくださいね、チュ
これもいいかな
どれも外注か旧作の詰め合わせあとガチャでパッとしないラインナップだな
『Darwin's Paradox!』なんて出たこと今知ったよ
Steamだとポイニー・クーンがなぁ
XBOXストアならいけそうだが
つーか水滸伝まだ開発中なのかよ
コナミ版マリオメーカーみたいなもんなんだろうか
去年のTGSでプレゼンしてたぞ
紹介動画残ってるはず
しかもなぜか作ってるのは、パワプロ初期からディレクターやプロデューサーだった谷渕だし
俺が子供の頃だぞw
アクションシューティングはもう死にコンテンツだけど
56億7000万年後を舞台に
あとゴエモンと魂斗羅の新作を定期的にだしてほしい
あとはKONAMIの格ゲーコレクションもほしい
コナミの格ゲーなんてクソゲーだらけでレイチェル以外価値ないやん
あれのゲーム性はバナンザが近い
あまりにもeフトとプロスピAと遊戯王TCGがバカみたいに稼いでるだけって可能性無いのかねw じゃなきゃよっぽど予算管理が優れてるとしか言いようがない業績だよなあ
コナミ社員は遊戯王のルール覚えるのに四苦八苦してるらしい
ゲームのクレジット見れば分かるが、メタルギアもサイレントヒルも日本人スタッフがっつり関わっているぞ
メインで作ったのは外注やん
それにフォックスハント2の出来はなんだ
クソゲーすぎて過疎過疎やん
メタルギアは若手スタッフが中心で作ったとインタビューで言ってるぞ
コナミは基本CSが外注でソシャゲが内製の構成っぽいから合ってる
他と違って逆に人員割いてるおかげでサードトップの成長
3連覇した時に出せよ
国内で30万本売れるタイトルすらねぇんじゃねぇの
国内は先が見えてるから海外向けで良いと思う
でも外注ばっかじゃノウハウも貯まらんしそこが懸念
スターソルジャー人気ないのかな?



















