最近、SNSで盛り上がっている話題の一つに「日本のゲーム業界はアニメ調のオープンワールドゲームをなぜ作らないのか」というものがあります。キッカケは4月29日にサービスを始めた中国Hotta Studioによる新作ソーシャルゲーム「NTE: Neverness to Everness」でした。
緻密(ちみつ)に作りこまれた日本風の都市を舞台にアニメ調のキャラが活躍する同作は、プレイした人々を驚かせました。それと同時に、プレイヤーが「アニメ調」のキャラクターを使って自由に探索できる広大な「オープンワールド」を満喫できる国産のゲームがなぜないのか、SNS上では様々な意見が交換されることとなります。
そんな中で、ボクがNTEをプレイして感じたのは、基本無料&課金ガチャ要素のある、いわゆるソシャゲとアニメ調のオープンワールドとの相性の良さです。基本的にこういったゲームでは、作品中のキャラクターを課金してゲットしますから、キャラクターにはお金を払わせるだけの魅力が必要です。容姿や言動を個性的に表現できて、セクシー表現も得意なアニメ調キャラは相性が抜群です。
さらに、サービス終了まで末永く遊んでもらいたいソーシャルゲームでは、最初にしっかりした舞台を作っておけばアップデートで後からいくらでもストーリーを増やせるでしょう。そうした点で、作りこまれたオープンワールドは相性がいいのかな、と思いました。
一方で、JRPGに代表されるように、日本の大手ゲーム会社は買い切り型のゲームが得意です。基本的に作品の中で物語を完結させないといけない買い切り型のゲームにおいては、キャラクターや世界観がよりストーリーと密接につながっている必要があるので、アニメ調が選ばれるとは限らないと思います。
またSNS上では、日本のゲームの大きなマーケットである欧米ではアニメ調があまり求められていないという意見も目にしました。そうした事情も踏まえると、国産ゲームがアニメ調である必然性は低いのかもしれません。
ソシャゲに関しても、日本には例えば「ウマ娘 プリティーダービー」など、同じアニメ調でも別ジャンルで成功している例もあります。NTEのような大作に真っ向から挑む必要はないと思いますし、物量で圧倒する中国のゲームとはまた違う部分で勝負しているし、できていると思います。
なにより、ボクはNTEをプレイして「スゴイ!」とは思ったものの、実はあまり「面白い」とは感じませんでした。多彩なミニゲームなど、様々な要素を思いつく限りぶち込んだようなNTEのゲームシステムは、ボリューム満点ではあるものの独自性に欠け、どこかで見たようなものばかり。新鮮味や満足感はあまり感じられませんでした。
中国産ソシャゲ「NTE」をプレイしたマンガ家が思う
「アニメ調オープンワールド大作」を日本が作らなくてもいい理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/a47792131bf46708405c746d159ef1d97ea6082f
現状こんなもんだしなあ
なんかねぇ
街の作り込みはほんとすごいが
この後無限という全く同じのもあるし
白銀もあるしさ
とりあえずアンインストールした
凄いけどつまらない
グランド・セフト・オートみたいに自由にできるのかと期待していたけどマップのNPCをクルマで引いたり攻撃ができない
手配度がつくと警察官が来るけど異常なまでに強くて倒しづらい
やってて爽快感がないんよ
やっぱ中国だからいろいろ規制があるか…
ただクエストが何回も同じ場所行ったり来たりしてて会話が無駄に長くてうんざりするけど
ガワは日本風で、物量に優れる工業製品みたいなもの
キャラとストーリーがやっぱり中国産はまだまだぎこちない
リリース分の4章までやったけど冗長すぎ
これはスターレイルも同じ
fgoはなんだかんだここがすごい
もうシナリオは日本の売れっ子、技術は中国でやれ
キャラはいいんだよな 残虹とか
ひとしきり観光し終わったら見えない壁に当たって冷める
ストーリー面白くないから全部飛ばしてやれることはだいたいやって
後は作業だけになったから引退した
石は12000個くらいは溜まったな
醜いもんですね
◯作れないんだなこれが
お使いゲーだからファストトラベルの往復とゲーム内時間調整ばっかりでマジで酷い
既視感の寄せ集めで個性がない
俺は移動にバイクが使えるって点で満足だが
ただしばらくしたら飽きるだろうし、みんな飽きたあとにやってもまた評価変わるだろうなと
パルワと同じで最初だけというか
パルワが最初だけってどこの世界の話だ?
ここの世界だけど
まだやってるやついるの?
そりゃいるだろうけど、そんなに多い?最初だけだったんじゃね?
リアル寄りの方がまだ安価で済む
そういうこと
白人様は金持ってるからよ、そこに合わせてる
クソ広マップ(特に3章)
重厚なストーリー
正統派美少女揃い(ていうかほほ女キャラしかいない)
Steamでプレイ可能
基本無料
コイツの弱点
タイトルがイマイチ
無駄にホヨバに敵意出してるところ


和ゴミメーカーがこれ作れるわけないから誰でもAiってわかりそう
中国や韓国メーカーなら信じるだろうけど
2枚目ひのきの棒で闘ってて草
どうして仏様と戦う必要があるんですか🥺
もう和ゴミも自分でゲーム作るより先進国の下請けやってる方が儲かるだろ
もう若い子は和ゴミNG体質なんだし
CSPCでは和ゲーが無双してるけど
スマホソシャゲしかできない弱者男性視点だとそう見えるんだな
具体的なタイトル頑なに出さないの草
イマドキテレビの前に座ってコントローラーとか時代遅れにもほどあるよ
そんな小さい世界のなかで無双してるってw
どんだけ哀れなんだい?
例えるなら日本製のネジは世界一って言ってるくらい惨めだね
2話はなんかタギドがウザいとかですげー不評
タギドがウザいから引退したってやつ多すぎるのすごいよな
毎食に満漢全席振る舞おうとするような成金バカ思考も感じたりするんだよな
引き算覚えろよって言いたくなること多々ある
現代モチーフなのも大きい、簡単にいうと現実に妖怪みたいなものがいて人間と共存してる
この妖怪を異象(アノマリー)と呼称している、アノマリーの中には良いことをする奴もいれば人間に迷惑をかける奴もいる
主人公はこのアノマリーのオーラみたいなのを感じ取れたためジェネリック五条にスカウトされる
なんやかんやあって異象トラブル解決何でも屋ケンモメンみたいなチームに入ってドタバタコメディを繰り広げる
実に日本のアニメっぽいストーリーだよ
下地はもろにSCPだしな
話も古き良き深夜アニメみたいなノリ多め
だから入ってきた当初は新鮮で面白かったけど
普遍的な面白さは作れないから慣れると一気につまんなくなる


雪降らせるためにクエスト受けたのにいつのまにか引き込まれて草
ラストは少しロスったわ
異象は人間味あるやつもいて結構味するんよな
同感
海外の日本アニメオタが一斉に辞めて中韓ゲームに移行してるってのも納得だわ
日本のゲームクリエイターは天才だらけでgoty獲りまくりなのにw


脱獄もできるぞ
普通外の自由休憩中にドアの上に登って有刺鉄線の上にあがってサスケしながら脱獄するよね
それやったら罰金払うハメになった
その独自路線も競争がないからどんどんゴミになっていく
最後には買収されて終わり
ジャンブランドの産業だいたいこれ
メタスコア、売上、gotyどれをとっても超一流の神ゲーだよw
エルデンすら何年前のゲームだよ
上澄みのコンシューマゲームなんてソシャゲの半年分の売上にしかならん
やめたれwww
今までのゲームはネトゲとソシャゲは完全に分けて考えてたから完全に盲点だった
スクエニとかの日本企業この流れ乗れないでズルズル引きずってるよな
ああいうのはおじさんには効くんよ
だけどNTEとか最近推してるゲームも一応やっておきたい派
俺個人としては課金圧力も少なくて演出のウザさを除けば正統派無料ゲーだと思う
デイリー消化だけの虚無になったわ


















