逆に投げられるから
スト6の豪鬼の性能知らんけど瞬獄殺って移動投げでしょ?
乱舞系って龍虎乱舞とか八稚女じゃね?
ヒットしてボコボコにしてるのは乱舞系の一括りにしてる
山崎のドリルの場合は近接コマンド的にも投げかな
過程よりどう当てるかが大事なんだから移動投げか打撃かは重要だろ
アレで倒されるのは屈辱だろ
俺性格悪いからケンで飛び込まれても対応できるタイミングで挑発して神龍拳使うのが好きだった
これをやったら負けた相手が切れて外の自転車倒しまくったことがある
お前にはマジで汚瞬獄がおすすめ
汚瞬獄ってなに?
カワノ汚瞬獄とかで検索しろ
検索した
空振りとかやって操作ミスと思わせるのか
一瞬一瞬しゃがんだふりして波動拳を打つと思わせといて打たずに昇竜拳で迎撃とかはやってたが
お前にぴったりだろ?
やってみたいが試さないと実戦的なのかわからん
実践向きなのもネタ的なのもあるよ
最大限ダメージ更新とかもあるよ
もうおっさんだからな
スト6のモダンがすげー楽ちん
本物の上級者には滅多に通用しない
俺はゼロ3で引退したから知らないけど
飛ぼうと思ったときにはもう動けないって寸法よ
ストゼロ時代には瞬獄殺が出たのを見てから逆に投げてたが大Kガードから投げ返しはできないのか
大足に反撃する気がないならそれで対策になる
隙見せて釣られた奴を摑むってだけ
つながらないなら使い勝手は悪そう
でも逆に相手の立場から言えば、
豪鬼のゲージが溜まってるだけで警戒が要り反撃しづらくなるってこと
俺の場合瞬獄殺発動を見てから充分投げられたからめくりか正常な飛込かの二択からのレベル3豪波動拳のほうが怖かったかな
おっさんの今やれるかどうかはわからんが
理解できないみたいだからいいや
ゼロシリーズの話だが相手のゲージがたまってようが瞬獄殺の警戒なんか必要なくてどんな状況でも瞬獄殺が発動するのを見てから投げるの簡単だったぞ
強K2段ガードさせて禍坏との完全2択みたいなのもあった気がするけど
そういう使いかたされてもこっちも投げコマンド打つとこっちが優先して投げが発動するんだよ
瞬獄殺はあんま怖いと思ったことなかった
ガードさせてから放つことはシリーズ通してほぼない
密着で出せば確定って作品が一部あったくらい
無敵時間を利用して相手の攻撃をすかしてあてるか、
相手が手を出したくなるところに置いておいて、
攻撃中かつ攻撃判定が出る前の隙にあてることが多いよ
格ゲーやってたのスト3ぐらいまでだから全然わかんねーわ
Vは買ったけどDLCばっかであんまやる気でなかったし
できるよ
ちなみに逆に昇竜拳を当てることもできる
無敵判定がある技がないキャラならどうかわからんが
瞬獄殺発動の時演出で少しだけゲーム内の時間止まるじゃん
ブゥブゥブゥーとか言って
あれのせいで発動を見てから対策するのが簡単
スゲー舐めプ出来るぞ
俺ダンでことあるごとに挑発してた
オリジナルコンボの最後は必ず挑発
アラフィフだが楽しめてるぞ
俺格ゲーは猿プレイになっちゃって他がおろそかになるから
他にやりたいことがあるのと、動体視力も衰えただろうし
高校の時は動体視力がピークで弱しゃがみキック二回出して当たったかどうか見て当たったのを確認してから昇竜裂破を出してガードされたら裂破は出さないということができた
今は無理かも
豪鬼と言ったら瞬獄殺だしな



















