1名無し2026/04/25(土) 11:18:04.65 ID:bdmfknAz0
全盛期は国内だけで最高90万(デスティニー、デスティニー2)、60〜70万くらいは安定して売る勢いだったのに

1.シンフォニアGC→PS2完全版騒動
2.1作ごとにマザーシップタイトルのハードをウロウロ変えて迷走(DSイノセンス→XBOX360ヴェスペリア→DSハーツ→PS3ヴェスペリア→Wiiグレイセス→PS3グレイセスf)
3.ヴェスペリア、グレイセスで立て続けに完全版騒動
4.ゼスティリアで炎上

考えられるターニングポイントはこの辺りだろうが一番致命傷だったのはどれなんだろう
3名無し2026/04/25(土) 11:20:23.95 ID:u5W1y1DdM
PS3で死んだヴェスペリアとグレイセス復活させたけど
馬場体制になって駄作連発しすぎた
4名無し2026/04/25(土) 11:22:35.93 ID:ZaKVnPz90
ポケモンとかドラクエと違って化物も続投しないから一々刷新するRPGって難しそうだわ
10名無し2026/04/25(土) 11:29:34.05 ID:JMAulG6b0
国内でミリオン近く売れるだけじゃあPS3以降の開発費じゃ釣り合い取れなかったんだろうな
15名無し2026/04/25(土) 11:33:35.97 ID:jz0ALaiO0
何度も言ってるがエクシリア以降別ゲーになんだよ
2Dテイルズのラインを維持したうえで3Dテイルズもシンフォニア、アビス、ヴェスペリアの路線で続けるべきだった
エクシリアで頭身上げたのが最大の間違い

頭身上げた結果、二つあった開発ラインが一本化されてしまいさらに開発も長期間化
ワールドマップも無くなり(厳密にはグレイシスからだが)
グラに拘らずヴェスペリア形式の3Dテイルズと2Dテイルズを交互に短期間で出していればここまで衰退することはなかった
21名無し2026/04/25(土) 11:37:01.27 ID:pVJKrtZj0
エターニアまではやってたな
37名無し2026/04/25(土) 11:45:45.03 ID:PyQooTXQ0
んほぉ〜
44名無し2026/04/25(土) 11:52:34.47 ID:4ssW2hz20
アビスくらいからシナリオが政治的意味深になってって、真の仲間で止めになったから、ですかねえ
58名無し2026/04/25(土) 11:59:46.63 ID:QR5cluPV0
アライズは300万売れてるそうだし
クオリティ的には元々こんなもんでしょって感じだから
リリースペースの問題が全てだよ。
64名無し2026/04/25(土) 12:04:07.80 ID:zmZcI5500
今のマザーシップタイトル過去作のリマスター路線もそろそろ弾切れが来る
501名無し2026/04/25(土) 22:32:27.95 ID:sGvRUXFj0
>>64
まだ最終兵器レジェンディアリマスターと
禁断のテンペストリメイクが、なくはない
68名無し2026/04/25(土) 12:04:50.24 ID:1zkDh2rt0
アライズはリアルグラになって一時的に注目を浴びただけで次はどうなるか分からないのがな
77名無し2026/04/25(土) 12:08:12.97 ID:v+co3zMT0
PS3以降がゴミだったせいでは
83名無し2026/04/25(土) 12:09:50.67 ID:KjY/ogk60
FFシリーズとかゼノシリーズとかサクラ大戦シリーズとかと
毎回同じこと言ってないか?
古いタイプのアニメRPGは売れなくなってるねってさ
88名無し2026/04/25(土) 12:12:25.97 ID:cT8lD7UxM
>>83
国内メーカーからクオリティ高いものが出てないだけだよ
原神とか売れてるの見てもわかるようにこのジャンルの需要は高い
テイルズがハイクオリティなアニメグラ実現したら普通に売れると思う
102名無し2026/04/25(土) 12:17:37.55 ID:VB99XCvxM
そもそもかつての中堅JRPGで今も順調な所の方が少なくないか
107名無し2026/04/25(土) 12:18:48.89 ID:zgPavWtFM
テイルズはまだ普通に期待されてるよ
新作中々発表されないからファンがモヤモヤしてるだけで
30周年記念作品になるから相当気合い入れたもん作ろうとして伸びてるだけだろう
昔のように3年くらいで作れる時代じゃないからな
504名無し2026/04/25(土) 22:39:02.20 ID:sGvRUXFj0
>>107
そもそも最新作アライズが25周年記念だったろ
113名無し2026/04/25(土) 12:20:52.17 ID:Yc+hqt3v0
30周年で匂わせてゲーム発表かと思いきやイラスト発表してこの前落胆されてなかった?
そういうとこだと思う
116名無し2026/04/25(土) 12:21:35.42 ID:S/bag6LY0
「〜周年記念作品」で成功した例ってある?
133名無し2026/04/25(土) 12:29:20.80 ID:+wIiI/Y0M
>>116
アビスがあるじゃん
507名無し2026/04/25(土) 22:44:06.33 ID:sGvRUXFj0
>>133
アビスしかないだろ
他の周年作品
エクシリアとヒロイン詐欺だぞ?
154名無し2026/04/25(土) 12:34:43.99 ID:+tBJdhO40
単純にその手のが好きな客がスマホや無料ゲーにいるからじゃね
172名無し2026/04/25(土) 12:40:14.83 ID:mfyMzNlg0
テイルズの顔とでも言うべき いのまた先生キャラがもう出ないからなぁ
もう一方の先生はなんかいまだに自粛モードだし
194名無し2026/04/25(土) 12:46:09.72 ID:CEKn5PLq0
>>172
藤島はなぁ…
もう全盛期の頃を支えていたアシスタントの人がいないんだろ?
今年の一月に出た最新刊の表紙がこれだけど下手ではないが全盛期女神様のときほどの魅力は無いのが正直なところなんだよなぁ
186名無し2026/04/25(土) 12:44:11.21 ID:D+fcN66A0
言われるうちが花っていうけど
んほぉで一気に離れたんだろなって
アライズは文句もなければ絶賛も無い
むしろ空気。誰もキャラ名出してあーだこーだやらない
専用スレ行かなきゃわからない知名度じゃなかったろこのシリーズ
191名無し2026/04/25(土) 12:45:12.86 ID:/SB2EBYb0
動画でクリアという言葉ができる位、RPGは時代と相性が悪い
204名無し2026/04/25(土) 12:49:31.59 ID:gXoj+R/00
テイルズ信者が無かったことにしたいアリーシャ事件が未だに忘れられてないのほんと草
213名無し2026/04/25(土) 12:52:48.75 ID:CEKn5PLq0
PS〜PS2時代のリマスターorリメイク→新作を3年周期くらいでやれば古参は満足するし新規も少しずつ付くだろ
ポケモンみたいに定期的な供給がなきゃ忘れられちゃうよ
だから今のリマスター祭りの方針は間違ってはないと俺は思う
215名無し2026/04/25(土) 12:54:14.57 ID:Rfm+H/VK0
だいたいテイルズに高等身とかフォトリアルとかもとめてないんよ
アニメ調が個性だったんだよ
画像良くするにしてもヴェスペリアで止めとけばよかったのに
233名無し2026/04/25(土) 13:01:02.97 ID:3fvbJhOJ0
>>215
FFとかもそうだけど頭身上げれば上げるほどシュールさが増すんだよな
218名無し2026/04/25(土) 12:55:16.79 ID:OrpGWcZg0
普通にゲーム性が時代遅れすぎるでしょ
今主流のDMC的なシームレスでスタイリッシュなアクションと比較するとエンカウント性で必殺技割り振って技名叫びまくってるテイルズってちょうど一世代前みたいな古臭さだわ
ここをアップデートできなかった時点でテイルズの没落は決まってたようなもの
231名無し2026/04/25(土) 13:00:12.37 ID:c4kXJAJd0
>>218
今さらアクションに寄せるのはそれこそ乱立する中韓ソシャゲ群に埋もれるんじゃないの
RPGであることが強みだよあくまで
222名無し2026/04/25(土) 12:57:40.79 ID:G+SyCnoW0
246名無し2026/04/25(土) 13:06:19.90 ID:sAG+ZzpS0
んほぉ後作品はんほぉよりマシ理論が使えるからむしろんほぉに助けられてると思う
248名無し2026/04/25(土) 13:07:30.50 ID:gXoj+R/00
>>246
276名無し2026/04/25(土) 13:18:43.39 ID:892Wlv2Id
ゼスティリア騒動は外から見てても抜群に面白かったな
アリーシャがあのキャラデザで脇役扱いとかようやったな
278名無し2026/04/25(土) 13:20:12.00 ID:Rfm+H/VK0
>>276
アニメではアリーシャもカムイしてて
叩かれたからって今更追加してふざけんなよゲームでやれよボケがって
余計に腹立ったの覚えてる
285名無し2026/04/25(土) 13:26:15.38 ID:/O6T33UB0
リメイクするならアビスとかエターニアやればいいのに
不人気作ばっかりするからな
293名無し2026/04/25(土) 13:32:34.37 ID:wkAp5jCu0
そもそも三大RPGってテイルズ側の自称だったような
294名無し2026/04/25(土) 13:33:06.40 ID:892Wlv2Id
アライズって出た時は結構好評じゃなかった
DLCとかがダメだったの?
295名無し2026/04/25(土) 13:34:29.12 ID:Rfm+H/VK0
>>294
やった感想だけどキャラにもストーリーにも惹きつける魅力が無かった
それに尽きる
一度クリアしたらもう二度と触らなかった
296名無し2026/04/25(土) 13:35:31.07 ID:7ngZwwOf0
テイルズって馬場がいた時は発売ペース早かったのに
クビになったら大作ゲー並に出るの遅くなったけど何で?
304名無し2026/04/25(土) 13:48:44.66 ID:CEKn5PLq0
>>296
・ゲーム業界全体が2010年代後半から開発規模が拡大して開発期間が長期化するようになった
・テイルズスタジオが閉鎖した
・ブループロトコルに予算人員を割かれた
・ゼスティリア炎上で制作に慎重になった
こういった様々な要因が重なった結果かなぁ
340名無し2026/04/25(土) 14:38:50.65 ID:PM56OxfP0
ハードをウロウロしていたのも一因ではありそうだけど
それ以上にDSとか世間が盛り上がってたハードではクソゲーしか出れなくて、逆に良作は箱だったり盛り上がってないハードが初出なのが問題じゃなかろうか
テイルズオタはついてきたであろうPSですらクソゲー出してライト層とテイルズオタを平等に殺してる感じがする
345名無し2026/04/25(土) 14:45:41.79 ID:e5ShCavTd
代替品が無かっただけ
今はアニメグラのRPGなんて有り触れているから
346名無し2026/04/25(土) 14:46:54.15 ID:Y69FN52vM
普通に新作発表したら期待されるし売れると思う
378名無し2026/04/25(土) 16:06:16.70 ID:3U5T9z370
開発チーム別にしてディレクターだけ継続した形だっけ?
なんでトライエース切ったの
387名無し2026/04/25(土) 16:23:40.37 ID:RImx4GHe0
>>378
ウルフチーム(日本テレネット)の
テイルズオブファンタジア開発チームのナムコと意見が合わなかった連中が辞めて
独立して出来たのがトライエース
408名無し2026/04/25(土) 17:12:35.99 ID:pNKkhY4xd
PSでS、V、Gの完全版、テンペストからのマザーシップ誕生、クロスオーバーゴミ連発、んほぉ、ソシャゲサ終連発、アライズ空気、やる気ないリマスター連発のコンボで死亡だろ
一つって訳じゃなく積み重ねだよ
420名無し2026/04/25(土) 17:45:58.26 ID:lZxwnRBX0
2016年ベルセリア2021年アライズ
テイルズに限らすシリーズ間隔空きすぎ
ペルソナ何て最新作が10年前だぞ
433名無し2026/04/25(土) 18:06:29.10 ID:DfZ3XZ5M0
やらかしと言われてる要素が客なんか見てなかっただけで説明付くのがな・・・
496名無し2026/04/25(土) 22:14:26.21 ID:9XHZbesA0
2Dアクションだった頃は割と無二だったけど、3Dアクションで昇華出来ず凡作になっちゃったからでしょ
3DARPGなんて腐る程あるからなぁ
511名無し2026/04/25(土) 23:01:06.49 ID:zbvpVKTSH
アライズのいいところ教えてくれよ俺は見つけられなかったからさ
546名無し2026/04/26(日) 07:58:32.76 ID:LsVmfXAXH
>>511
・しばらく暗いのが続いたところで王道ボーイミーツガールに回帰
・ラストも世界救って結婚しました
・パーティメンバーが基本的にみんないいやつ
・3組カップルのパーティでカプ厨大満足
575名無し2026/04/26(日) 10:40:38.70 ID:IOXN13VL0
>>546
歴代ではグラが頭抜けてた地域の特色をよく出せてて広い世界を旅してる感じがあった
夜しかない国とか峻嶮な山登りした後湖沼に囲まれた水郷に出るとかな旅してる感はV以来やっと戻ってきたって感じ
最後は力尽きてたのとボスの小者臭とかリンウェルのブチ切れスイッチとかキャラは見た目は良いけど中身や言ってる事はイマイチなのばっかだったな
裏ダンジョンのエドナとアイゼン登場もファンサとしては良かった次出すなら普通に買ってやる
535名無し2026/04/26(日) 04:42:51.03 ID:TghShknB0
ヴェスペリアを360で出してシリーズの勢いを失速させたのが原因だろ
553名無し2026/04/26(日) 08:39:50.24 ID:NFE2APWy0
>>535
その前にGCで出したシンフォニアがあってさほど影響がないんだからそんなことはない
問題は短期的に他機種独占の大幅に追加した完全版戦略で信用を失ったことだと思う
グレイセスなんてバグまみれで出されてEDはプレイヤーの想像にお任せしますといって
それに言及するようなシナリオ半分追加されたからな
597名無し2026/04/26(日) 15:11:37.81 ID:7XhTU5mC0
リマスターにエクシリア2をつけなかったのほんまおもろい
自らブランドを破壊していくスタイル
606名無し2026/04/26(日) 17:26:28.54 ID:TCkZG/J30
開発費高騰と開発の長期化
JRPGがショボくなってリリースペースが格段に落ちたのはこのせい
ユーザー離れの原因の大きい部分はここだろ
723名無し2026/04/28(火) 06:44:20.14 ID:HsJSZWQm0
定期的に出すのが一番重要だな5年も放置すりゃユ熱心なーザーも消えるからな