1名無しさん必死だな1:名無しさん必死だなID:6c0me9bp0
自分で考えて操作しないなら他のゲームやった方がマシじゃね?
2名無しさん必死だな2:名無しさん必死だなID:O6d/vWlY0
オートで損耗少なく勝てるようにジョブなりスキルなり最適化するのも楽しくね?
40名無しさん必死だな40:名無しさん必死だなID:C/i/Y/kKM
>>2
戦術より戦略が好きなタイプか
ガンビットもっと流行ってもいいよな
戦術より戦略が好きなタイプか
ガンビットもっと流行ってもいいよな
3名無しさん必死だな3:名無しさん必死だなID:KA7fpM0K0
センスの無い開発者は戦闘を障害物にしか出来ない
名作は戦闘でこれまでの準備を発表する場にしている
名作は戦闘でこれまでの準備を発表する場にしている
4名無しさん必死だな4:名無しさん必死だなID:XNZQaRmB0
ドラクエとかはちょっとコマンド増え過ぎやわ
6名無しさん必死だな6:名無しさん必死だなID:X+ApfiE80
ドラクエとかAI戦闘のほうが強いし
行動後ザオリクとか卑怯やろ
行動後ザオリクとか卑怯やろ
5名無しさん必死だな5:名無しさん必死だなID:uDBK3rP80
メガテンは最初からオート入れてたな
クソだるいからな
クソだるいからな
7名無しさん必死だな7:名無しさん必死だなID:ZnrzLp7V0
アクションRPG増えてる理由がスレタイみたいな人が増えてるからなんだろうな
9名無しさん必死だな9:名無しさん必死だなID:7XWiTX3E0
レベル上げとか収集とかはオートでもいい
とはいえオートで済む作業自体が不用と言われたら反論できんが
とはいえオートで済む作業自体が不用と言われたら反論できんが
8名無しさん必死だな8:名無しさん必死だなID:87+jQr7w0
ブレイブリーデフォルトHDやってるけど既に雑魚戦が面倒くさい
10名無しさん必死だな10:名無しさん必死だなID:ebGKQDSdM
ブレイブリーデフォルトは先に倒さないと、雑魚敵でも複数の状態異常かけてきてめんどいわ
11名無しさん必死だな11:名無しさん必死だなID:5ZPLP0G/0
ループヒーローみたいに思考は成長に当ててくれってゲームもあるからな
12名無しさん必死だな12:名無しさん必死だなID:ngznC0HK0
むしろオートがない方が面倒くさいやろ
13名無しさん必死だな13:名無しさん必死だなID:0xCJlVjq0
ソシャゲはアホほど周回させられるのが大半なので
結局コマンド式だろうがアクションだろうが
オート周回に多大な時間を費やす
結局コマンド式だろうがアクションだろうが
オート周回に多大な時間を費やす
14名無しさん必死だな14:名無しさん必死だなID:Mf8k5/Tg0
>>1
意見の1つしては分かるが他人がどういうプレイしようが関係ないし楽しみは人それぞれ。オートモードを作ってくれた開発者がプレイの仕方を色々増やしてくれているから態々質問しなくても考えたら分かるだろ
意見の1つしては分かるが他人がどういうプレイしようが関係ないし楽しみは人それぞれ。オートモードを作ってくれた開発者がプレイの仕方を色々増やしてくれているから態々質問しなくても考えたら分かるだろ
15名無しさん必死だな15:名無しさん必死だなID:dohB1npu0
マネーウォーズとかオートじゃなきゃやってられん
19名無しさん必死だな19:名無しさん必死だなID:AHOpQFKW0
FF12のガンビット…
22名無しさん必死だな22:名無しさん必死だなID:qbaYW8Wo0
ガンビットはプレイヤーの意思決定によって動いてるから一般的なオートモードと一緒くたにするのは違うと思うわ
26名無しさん必死だな26:名無しさん必死だなID:U0cSb3yy0
雑魚過ぎて面倒くさい時、自分がリーダーではなく、味方が自律して行動してると思いたい時とか、急いでる時とか色々あるわな
ガンビットはオートと言うより自分で組んだパズルが上手くその戦闘にマッチしてるかを楽しむもんじゃないかな
ガンビットはオートと言うより自分で組んだパズルが上手くその戦闘にマッチしてるかを楽しむもんじゃないかな
30名無しさん必死だな30:名無しさん必死だなID:NGz+u8Fj0
FF12で隠しボス級と戦っててガンビットハマった時の気持ちよさが堪らんかった
もっと強敵追加してほしかった
もっと強敵追加してほしかった
33名無しさん必死だな33:名無しさん必死だなID:cNrWNj9g0
TZAだと最適解ガンビット組んで4倍速にすると
あっという間に沈むヤズマットさん…
脱線するけどTZAは弱くてニューゲームは楽しめる
あっという間に沈むヤズマットさん…
脱線するけどTZAは弱くてニューゲームは楽しめる
18名無しさん必死だな18:名無しさん必死だなID:AHOpQFKW0
ファミコンのドラクエ4…
20名無しさん必死だな20:名無しさん必死だなID:TgtDe6Ex0
ガンガンいこうぜ
21名無しさん必死だな21:名無しさん必死だなID:0IPOipDY0
>>1
オペレーションバベルとか世界樹とかオートなきゃレベル上げだるくて途中で辞めてたわ
オペレーションバベルとか世界樹とかオートなきゃレベル上げだるくて途中で辞めてたわ
25名無しさん必死だな25:名無しさん必死だなID:9n1uJuXL0
オートだけで楽勝で勝てるような相手に
毎回脳死でコマンド入れるのが楽しくないからでは
毎回脳死でコマンド入れるのが楽しくないからでは
28名無しさん必死だな28:名無しさん必死だなID:6WbZUTJj0
レベル上がって雑魚しかいないエリア通る時とか便利じゃね
エンカ多くて敵の組み合わせによってはオート出来る時も楽になっていい
メインストーリーのダンジョンでオート出来るのはバランスがちょっとゆるい
エンカ多くて敵の組み合わせによってはオート出来る時も楽になっていい
メインストーリーのダンジョンでオート出来るのはバランスがちょっとゆるい
29名無しさん必死だな29:名無しさん必死だなID:MrJxFjHd0
ボス戦以外の戦闘って基本作業だからな
31名無しさん必死だな31:名無しさん必死だなID:As2cfaoy0
>>1
ゲーム配信見たら十分!楽しい!
自分でやったら金掛かるしだるいし!
てやつだらけだから仕方ない
ゲーム配信見たら十分!楽しい!
自分でやったら金掛かるしだるいし!
てやつだらけだから仕方ない
32名無しさん必死だな32:名無しさん必死だなID:87+jQr7w0
ランダムエンカウントのRPGには統べからずオートモード付けてくれ
34名無しさん必死だな34:名無しさん必死だなID:2425MN8F0
突然出てくる物理反射
35名無しさん必死だな35:名無しさん必死だなID:9HQQEgFH0
コマンド戦闘で攻略を見るという模倣行為
もう動画でいいやろw
もう動画でいいやろw
38名無しさん必死だな38:名無しさん必死だなID:J+D2x2mP0
楽しくないからオートにしてるんだが
39名無しさん必死だな39:名無しさん必死だなID:i7kYw8OH0
オートなんか妖怪ウォッチ世代とスマホゲー依存の人しかやらんだろ
41名無しさん必死だな41:名無しさん必死だなID:G/vNJmi50
オートモードは最初は抵抗あったけど必要
死なないモードは意味がわからない
死なないモードは意味がわからない
42名無しさん必死だな42:名無しさん必死だなID:PYLPHpiP0
>>41
昨今のクリアできないからクソ勢・ストーリーだけ確認したい勢に対応するための策でしょ
昨今のクリアできないからクソ勢・ストーリーだけ確認したい勢に対応するための策でしょ
43名無しさん必死だな43:名無しさん必死だなID:4fDWL5080
RPGは戦闘が全てじゃないからな
というか戦闘はおまけ
というか戦闘はおまけ
45名無しさん必死だな45:名無しさん必死だなID:PYLPHpiP0
>>43
戦闘をオミットしたSFC時代ドラクエ、的な処理だった「イーハトーヴォ物語」は覇権取れなかった
という現実もある
戦闘をオミットしたSFC時代ドラクエ、的な処理だった「イーハトーヴォ物語」は覇権取れなかった
という現実もある
48名無しさん必死だな48:名無しさん必死だなID:4fDWL5080
上がった数値を試す場であって
そこに脳内リソースを要求されることは求められてない
そこに脳内リソースを要求されることは求められてない
46名無しさん必死だな46:名無しさん必死だなID:BBbzgfVB0
オートで効率的に戦えるようビルドするのも楽しい
って既に同じようなこと言われまくってるな
って既に同じようなこと言われまくってるな
47名無しさん必死だな47:名無しさん必死だなID:AGvHjb1K0
オートで十分な雑魚をいちいち攻撃選択するって馬鹿らしいからね



















