野球って何だかんだ言って打球がどう飛び交うかに面白さの比重が寄ってるスポーツだから、
なるべくバッテリー間の行き来だけで完結するべきじゃない。
それに、「強い」のに「失敗の方が多い」って特にビギナーやライト層に直感的じゃない
一行目を読もう
まあ別に8割か9割かって話をしてるわけじゃないからその辺は良い落としどころで。
せめて5割やろ
ニュアンスとしては球界トップはほぼ全部打つくらいの意味合いだった
現人類の動体視力じゃ投手が手抜かない限り9割は打てないんや
カウント周りのルール、球場、ボール、距離感、空調、いくらでも可変要素はあるから別にそれはどうとでもなり得る
最強打者と呼ばれる選手にだけボールや距離感適用するんか?
それこそシラけるやろ
全員に適用したらただのホームランダービーになるだけや
人によって条件変えるなんてこの流れでどう読み取ったらそうなるんや
ホームランダービーの中アウトを辛うじて奪ってくほうが投手の良しあしも可視化されやすいしwinwinじゃない?
打低だと極論、クソ投手も天才投手も9回まで0-0とかあり得るわけで、1試合の中で実力差が可視化されにくい
そりゃ球場・ボール・距離感、空調、いくらでもあるやろ
本当にそれでほぼ全部打つレベルになるか?
例えば打ちやすいボールは守りやすいボールでもあるんちゃうか
まあ別に9割って数字が重要ってわけじゃなくて、バカスカ打った方がなんだかんだ性質上面白いってニュアンスだから
ラビットが守りやすいボールみたいなニュアンスで語られたことないやろ
人数も多ければ多いほど参入障壁やしな
最強なら10割やろ
まあ実際どうせほとんどの選手に守備と打撃で二足のワラジやらせるくせに投手は別物ってのも違和感あるよな
結果的に打高にもなっていいかもしれんな
それが野球
そこを履き違えてはいけない
そう?本当に?キレキレのピッチングもモッサリピッチングもその日球場に来ただけでは差が見えない今のNPB見て本当に面白い?
それは君の主観や
いや客観でも声上がっとるやん...
100年以上のMLBの歴史で13人しか4割に達していない
構造的に守備側優位なんだよね
「なんで強い打球打ったのにアウトなの?」「なんで打たれたのにピッチャー喜んでるの?」ぐらいの感じなんだよね
そんなの延々と眺めててもそりゃ楽しくないだろうなと
守備人数が多すぎるのはあるかも知れん
もう1アウト交代制、1ストライクで1アウトとかにしないと
試合展開ながすぎやろ
それだけでやきうの難易度何倍も下がるやろ
ゴルフ定期
まあやりようによってはアリかもしれんね
やりたいならバナナボールみたいに別ゲーとしてやった方がいい
野球の面白さってデータ豊富で基準が分かりやすいから過去の選手との比較しやすいのもあると思うし
少しボールの反発係数変えるだけでラビットやら統一球とか騒がれる界隈やしな
既存ファンって、別に実際今から何かを変えるなんて細かいことでも無理だわな
「構造的に考えたら、こうやって始まるべき類のスポーツじゃなかった?」って話をしてるだけよ
現状無視して考えても出塁率9割もあったら攻撃の時間長すぎて視聴者側も飽きてダレると思うよ
それこそ攻撃時間制限でもつけないとほんまに一生終わらない
現状は試合3時間とすると自陣の攻撃1イニング10分くらいで終わるから合間に休憩も出来るし広告も挟みやすい
実際過去記録との整合性なんて合わせようとしても条件が完璧に合うことはないんだから
そういうの気にしてルールが変わりにくくなってるとしたらバカらしいとは思うな
構造的に守備側有利なゲームだから
今の形を大きく変えずに攻撃側のダイナミクスを増やそうとするなら守備側に制限をかけるしかない
バレーボールのアタックラインのように内外野を明確に区分して
そのラインを超えてボールに触ってはいけないとかもやれるかも
シンプルに守備人数少なければダイナミックにはなりそう
守備シフトはこのスレタイ関係なく、自由なところ守れるならそれポジション名の意味ないじゃんって思うから一定の制限は要るよな
別にスレタイの数字を杓子定規に受け取らなくていい
平均OPS1.000とか2.000とかで3イニングとか6イニングとかでも面白かったかもねってベクトルの話をしてるだけ
仮にそれでも同じことが起こるんだよやったことない奴にはわからんやろうが
それが楽しく感じるなら知らん
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