1それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:11:39.17ID:2aG0soK90
試合時間のボリューム自体はイニングで調整するとかして。
野球って何だかんだ言って打球がどう飛び交うかに面白さの比重が寄ってるスポーツだから、
なるべくバッテリー間の行き来だけで完結するべきじゃない。
それに、「強い」のに「失敗の方が多い」って特にビギナーやライト層に直感的じゃない
2それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:13:17.17 ID:bnvKQ3OF0
試合終わるんかそれ
3それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:13:35.74ID:2aG0soK90
>>2
一行目を読もう
4それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:14:56.14 ID:bnvKQ3OF0
1イニングでも長くない?
10それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:21:26.28ID:2aG0soK90
>>4
まあ別に8割か9割かって話をしてるわけじゃないからその辺は良い落としどころで。
5それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:16:06.83 ID:0yXAAS2p0
球界に1人くらい9割打者いたらおもろいかもしれんが全球団にいたらおもんないわ
せめて5割やろ
7それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:19:32.79ID:2aG0soK90
>>5
ニュアンスとしては球界トップはほぼ全部打つくらいの意味合いだった
9それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:21:03.64 ID:0yXAAS2p0
>>7
現人類の動体視力じゃ投手が手抜かない限り9割は打てないんや
13それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:23:04.05ID:2aG0soK90
>>9
カウント周りのルール、球場、ボール、距離感、空調、いくらでも可変要素はあるから別にそれはどうとでもなり得る
16それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:25:31.40 ID:0yXAAS2p0
>>13
最強打者と呼ばれる選手にだけボールや距離感適用するんか?
それこそシラけるやろ
全員に適用したらただのホームランダービーになるだけや
21それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:29:34.42ID:2aG0soK90
>>16
人によって条件変えるなんてこの流れでどう読み取ったらそうなるんや

ホームランダービーの中アウトを辛うじて奪ってくほうが投手の良しあしも可視化されやすいしwinwinじゃない?
打低だと極論、クソ投手も天才投手も9回まで0-0とかあり得るわけで、1試合の中で実力差が可視化されにくい
6それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:18:46.69 ID:lTgrSAIZH
具体的にどうやるんや
8それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:20:10.36ID:2aG0soK90
>>6
そりゃ球場・ボール・距離感、空調、いくらでもあるやろ
12それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:22:17.47 ID:lTgrSAIZH
>>8
本当にそれでほぼ全部打つレベルになるか?
例えば打ちやすいボールは守りやすいボールでもあるんちゃうか
14それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:24:51.23ID:2aG0soK90
>>12
まあ別に9割って数字が重要ってわけじゃなくて、バカスカ打った方がなんだかんだ性質上面白いってニュアンスだから

ラビットが守りやすいボールみたいなニュアンスで語られたことないやろ
11それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:22:07.47 ID:eKR/P3OM0
内野手からファーストとサードを抜けばそうなるかも
17それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:25:57.53ID:2aG0soK90
>>11
人数も多ければ多いほど参入障壁やしな
15それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:25:22.97 ID:ixR3FV+jM
最強なのに9割は少なすぎる
最強なら10割やろ
18それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:26:03.94 ID:D2K3Dip00
それよりも、投手を廃止して9人で1イニングずつ投げたほうが良くないか?
22それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:31:43.38ID:2aG0soK90
>>18
まあ実際どうせほとんどの選手に守備と打撃で二足のワラジやらせるくせに投手は別物ってのも違和感あるよな
結果的に打高にもなっていいかもしれんな
19それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:28:15.41 ID:veaw5dAb0
クリケットから発展したばっかの野球がそんなんやった気がする
20それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:28:30.40 ID:PKso17Jr0
まぁ4番がホームラン50本打つ時代のほうが面白かったのは事実
23それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:36:11.83 ID:pr8MXjGY0
投手がメインのゲーム
それが野球
そこを履き違えてはいけない
26それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:39:12.92ID:2aG0soK90
>>23
そう?本当に?キレキレのピッチングもモッサリピッチングもその日球場に来ただけでは差が見えない今のNPB見て本当に面白い?
28それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:42:52.74 ID:pr8MXjGY0
>>26
それは君の主観や
32それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:44:28.61ID:2aG0soK90
>>28
いや客観でも声上がっとるやん...
24それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:39:07.30 ID:rgK833ysa
バットじゃなくてテニスラケットみたいなの使うようにしたらええんちゃうか?
25それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:39:10.94 ID:MhLpw2LF0
3割打てば優秀なバッターと評価されるスポーツ
100年以上のMLBの歴史で13人しか4割に達していない
構造的に守備側優位なんだよね
27それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:42:47.23ID:2aG0soK90
野球あんま見ないライト層である家族とかの反応見ると分かるけど
「なんで強い打球打ったのにアウトなの?」「なんで打たれたのにピッチャー喜んでるの?」ぐらいの感じなんだよね
そんなの延々と眺めててもそりゃ楽しくないだろうなと
守備人数が多すぎるのはあるかも知れん
29それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:42:59.77 ID:bXQkD1HP0
9割打者いたら
もう1アウト交代制、1ストライクで1アウトとかにしないと
試合展開ながすぎやろ
33それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:46:32.18 ID:ZPVRIP/70
じゃあもうピッチャー無しでティーでええんちゃうん
それだけでやきうの難易度何倍も下がるやろ
35それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:48:05.52 ID:PKso17Jr0
>>33
ゴルフ定期
36それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:48:06.72ID:2aG0soK90
>>33
まあやりようによってはアリかもしれんね
34それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:47:46.09 ID:XE3YjJ880
明らかに見た目変わったらこれまでの既存ファンが萎えるからあかんと思うわ
やりたいならバナナボールみたいに別ゲーとしてやった方がいい
野球の面白さってデータ豊富で基準が分かりやすいから過去の選手との比較しやすいのもあると思うし
少しボールの反発係数変えるだけでラビットやら統一球とか騒がれる界隈やしな
38それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:49:44.93ID:2aG0soK90
>>34
既存ファンって、別に実際今から何かを変えるなんて細かいことでも無理だわな
「構造的に考えたら、こうやって始まるべき類のスポーツじゃなかった?」って話をしてるだけよ
46それでも動く名無し2026/04/23(木) 12:01:12.28 ID:XE3YjJ880
>>38
現状無視して考えても出塁率9割もあったら攻撃の時間長すぎて視聴者側も飽きてダレると思うよ
それこそ攻撃時間制限でもつけないとほんまに一生終わらない
現状は試合3時間とすると自陣の攻撃1イニング10分くらいで終わるから合間に休憩も出来るし広告も挟みやすい
39それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:51:14.88ID:2aG0soK90
>>34
実際過去記録との整合性なんて合わせようとしても条件が完璧に合うことはないんだから
そういうの気にしてルールが変わりにくくなってるとしたらバカらしいとは思うな
37それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:48:12.57 ID:MhLpw2LF0
守備側の極端なシフトの制限と投手の球数制限くらいかな
構造的に守備側有利なゲームだから
今の形を大きく変えずに攻撃側のダイナミクスを増やそうとするなら守備側に制限をかけるしかない
バレーボールのアタックラインのように内外野を明確に区分して
そのラインを超えてボールに触ってはいけないとかもやれるかも
40それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:52:32.52ID:2aG0soK90
>>37
シンプルに守備人数少なければダイナミックにはなりそう
守備シフトはこのスレタイ関係なく、自由なところ守れるならそれポジション名の意味ないじゃんって思うから一定の制限は要るよな
41それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:55:11.82 ID:pr8MXjGY0
クリケットの試合数調べたら答えは出るはずなんやけどな
42それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:56:33.53ID:2aG0soK90
>>41
別にスレタイの数字を杓子定規に受け取らなくていい
平均OPS1.000とか2.000とかで3イニングとか6イニングとかでも面白かったかもねってベクトルの話をしてるだけ
44それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:59:37.08 ID:pr8MXjGY0
>>42
仮にそれでも同じことが起こるんだよやったことない奴にはわからんやろうが
43それでも動く名無し2026/04/23(木) 11:59:08.12 ID:VQjCPFsM0
甲子園地方大会1回戦みたいな試合ばっかりになるやろ
それが楽しく感じるなら知らん
45それでも動く名無し2026/04/23(木) 12:00:15.99 ID:HUfw9W2Dd
元々野球は21点取るまで終わらんかったスポーツやろ
47それでも動く名無し2026/04/23(木) 12:02:07.94 ID:MhLpw2LF0
ショートがない時代は打者有利で全く面白く無かったらしいな