1名無しさん必死だな1:名無しさん必死だなID:trAsnB5V0
広すぎるマップにゲーム進行の導線が一切なし
謎解きは完全ノーヒントかつ目印になりそうなものも一切なし
雑魚敵異常に強い
割とクソゲーに片足突っ込んでるレベル
こんなの攻略本なしでクリアできた奴いるのか
2名無しさん必死だな2:名無しさん必死だなID:tY59pepO0
まあドルアーガやってみろよ
優しさが身に染みるぜ
3名無しさん必死だな3:名無しさん必死だなID:swVcEp120
初代ゼルダやろうと思ってるけどやっぱむずいの?当時のキッズはなんなくクリアしてたのかな?
4名無しさん必死だな4:名無しさん必死だなID:vimgfj65M
言うても40年前のゲームだし
当時の中じゃ手心加えられてる方だぞ
ザナドゥなんか間違えたら積むし
5名無しさん必死だな5:名無しさん必死だなID:9ItBkk+D0
ロウソクで燃やすのがわかんなかった
6名無しさん必死だな6:名無しさん必死だなID:Vapn/+2t0
当時基準で考えたら全然難しくないぞ…
7名無しさん必死だな7:名無しさん必死だなID:CQ5DyJkV0
ブレワイやティアキンの後に初代ゼルダをノーヒントプレイするのはクソむずい
8名無しさん必死だな8:名無しさん必死だなID:cvWCjZc+0
攻略本の時代
9名無しさん必死だな9:名無しさん必死だなID:VeT2OwOu0
当時、初代ゼルダはレベル2ダンジョンまでは攻略情報が雑誌媒体で公開されていた
そこまでやるとゲームの流れが見えて慣れてくる
10名無しさん必死だな10:名無しさん必死だなID:/3XBssa00
昔自分がクリア出来なかったゲームのクリア動画を見てると
こんなんわかるかレベルが結構ある
難しければ難しいほど良いともてはやされてた時代とはいえ何だかなとは思う
そんな時代に皮肉を込めて難しさの極地にいったロマンシアあそこまで意地悪だとね
11名無しさん必死だな11:名無しさん必死だなID:I9Oihx3D0
肉渡す以外は何とかなるような
12名無しさん必死だな12:名無しさん必死だなID:Iort7vjo0
面倒だけどマップは狭いから時間をかければ見つかるでしょ
裏ゼルダのダンジョン探しは地獄だけど
14名無しさん必死だな14:名無しさん必死だなID:sDSqnJsO0
ゼルダの伝説はクリア出来たけど、リンクの冒険が難しくて無理だった
15名無しさん必死だな15:名無しさん必死だなID:cvWCjZc+0
switchオンラインにカセットのゲーム沢山
むじい
17名無しさん必死だな17:名無しさん必死だなID:/lPu1HHb0
3DSのVCで初めてやったが、ダンジョンの場所や謎解きはどうにでもなったけど、戦闘が難しかったなぁ
どこでもセーブないとあんなのやってられない
16名無しさん必死だな16:名無しさん必死だなID:ngEc390j0
今基準でやるとノーヒントなんて無理ゲーって思うけど
当時はそんなの当たり前だったから
怪しい場所にアイテム使ったり調べたりするのがセオリーで
特に難しいって感じでも無かったな
19名無しさん必死だな19:名無しさん必死だなID:+TrJvYNR0
慣れてないとすぐビーム出なくなって前に小さな突きしか出ないからな
手探りの時期ほど余計難しくなって手探りすら出来なくなって、全部知ってると急に簡単になる今のゲームと逆のバランス調整
探索するほどレベル上がって探索しやすくなる人の心があるドラクエが最強の時代
20名無しさん必死だな20:名無しさん必死だなID:tDFnIHLo0
表は総当たりでハマりもなくクリアできるので超有情
あとノーヒントは嘘
情報屋がきちんといる
22名無しさん必死だな22:名無しさん必死だなID:NKoSEbkpd
あの当時ならクリア出来るだけ簡単な方だよ
裏も同じ
剣なしプレイでようやく難しく思えるぐらい
21名無しさん必死だな21:名無しさん必死だなID:9tP8Eu9A0
攻略本見ながら遊ぶゲームじゃないかな
23名無しさん必死だな23:名無しさん必死だなID:R82dNS/j0
ある程度は友達と攻略の情報交換するのが前提になってるのが初代ゼルダだよ ヒントは説明書にある程度は書いてある
24名無しさん必死だな24:名無しさん必死だなID:Wpk5zpIm0
>>1
初代ザナドウやってみろ
もっとわけわからんぞ
81名無しさん必死だな81:名無しさん必死だなID:UV4/aQYF0
>>24
んなこたあない、やっててわけがわからないことなんてないはず
木屋はイジ悪だなあって思うくらいで(´・ω・`)
25名無しさん必死だな25:名無しさん必死だなID:ST+5CIQ00
初代はクリアできなかったな~
たしかにむずいわ
26名無しさん必死だな26:名無しさん必死だなID:R82dNS/j0
初ゼルが無理なら スカウォも自力クリアできないんじゃないか?
28名無しさん必死だな28:名無しさん必死だなID:m/8Ml7YZ0
当時としてはそこまで無茶な内容ではない
アクション的に激ムズでもないので
29名無しさん必死だな29:名無しさん必死だなID:HSPhTykc0
たしかにムズいし俺もクリアしてないんだがクソゲーとは言えんやろ
現代から見たら少々不親切ってだけだ
30名無しさん必死だな30:名無しさん必死だなID:mVglks2r0
裏ゼルダやってみな
発狂するぞ
31名無しさん必死だな31:名無しさん必死だなID:HOrGjvl80
ファミコン時代はクリアさせる気が無いゲームばかりだからな
ネットも無い時代だから攻略本が神に見えるくらいだし
35名無しさん必死だな35:名無しさん必死だなID:FGBEcbsQ0
地図付きの説明書あった気がするファミコン版は。
36名無しさん必死だな36:名無しさん必死だなID:TJTwRiSv0
初代とリンクの冒険はキツかったな
謎はたいしたことなかったけどダンジョン内のアクション難度が鬼畜だった
クリアしたけど発狂しそうになりながらやってたっけw
38名無しさん必死だな38:名無しさん必死だなID:q0uN7ikM0
当時の難易度の基準と今の基準じゃ全然違うからな
40名無しさん必死だな40:名無しさん必死だなID:CLdNLkNC0
ファミマガとか雑誌の攻略記事見たり攻略本片手にやればいい
41名無しさん必死だな41:名無しさん必死だなID:jMzM6ybj0
>>1
どちらかといえば簡単な部類
いちおうヒント文章も少しはあるからノーヒントではない
42名無しさん必死だな42:名無しさん必死だなID:oOdvu3Ei0
迷宮の場所が分からなくて何時間も木を燃やしまくった
でも当時は面倒とも難しいとも思わなかったな
43名無しさん必死だな43:名無しさん必死だなID:HYSMdMFI0
初代のアクション難度はむずかしくないでしょ
アクション苦手なうちの妹もクリアしてたぞ
44名無しさん必死だな44:名無しさん必死だなID:QYMXZJ1c0
タートナックは今やっても嫌い
46名無しさん必死だな46:名無しさん必死だなID:afMOO/8X0
子供心にエロいと思ったライクライク
47名無しさん必死だな47:名無しさん必死だなID:jvrOeAHV0
謎解きは完全ノーヒントってエアプだろ。随所でヒントくれるじゃん。ヒント探してあちこち焼き尽くし爆破し尽くしてると『ミンナニ ナイショダヨ』って金くれるお人よしもいるし

戦闘もそんなにムズいか?むしろ謎解きより戦闘がおもしろくてたまらなかったけどなあ
ウォールマスターをブーメランで一ヶ所に固めて一度に倒したりポルスボイスをアレで倒せたりドドンゴも爆弾を頭ギリギリのところで爆発させ、動き止まったら剣で倒せるとかホント攻略し甲斐があった

裏ゼルダはハートの器がどうしても一つ見つからなかったなあ
49名無しさん必死だな49:名無しさん必死だなID:4s+pNaBZ0
>>47
7以降のダンジョンの場所はノーヒントじゃね?
52名無しさん必死だな52:名無しさん必死だなID:jvrOeAHV0
>>49
そこまで進めたらわかるようになってる自分がいるじゃん。ああここが最後の決戦だろうなってワクワクした
苦戦したのが壁のすり抜け。敵に吹っ飛ばされて偶然発見できたときなんか脳内物質溶け出る感覚あった
48名無しさん必死だな48:名無しさん必死だなID:iAgejkFi0
リンクの冒険の方が100倍むずい
面白くないし以降これ系統は出してない
53名無しさん必死だな53:名無しさん必死だなID:VeT2OwOu0
初代ゼルダもリンクの冒険も別に言うほど難しくはないぞ
ノーヒントも間違い
ちゃんとヒントはある
一部のゆとりが声デカく言ってるだけだ
51名無しさん必死だな51:名無しさん必死だなID:I3CWdCLJa
あらゆる所爆破したり燃やしたり押したりするだけだろ
54名無しさん必死だな54:名無しさん必死だなID:jRJ5fPpd0
しらみつぶしに爆弾セットしたものさ
55名無しさん必死だな55:名無しさん必死だなID:HSPhTykc0
俺は2Dゼルダみたいな上から見たアクションゲーは苦手だからゼルダが難しいということ自体は否定しないな
ただクソゲー寄りかと言われたら絶対に違うと思う
56名無しさん必死だな56:名無しさん必死だなID:SUeBxU4VH
同じ年に発売された魔鐘と比較しよう
61名無しさん必死だな61:名無しさん必死だなID:5QZ/nLdC0
リンクは残機集めてから挑むと割となんとかなる
60名無しさん必死だな60:名無しさん必死だなID:tV+M+3w7d
元祖死にゲー
63名無しさん必死だな63:名無しさん必死だなID:MfKEcHW8d
昔は死にやすくして長く遊べるようにしたんだよ
64名無しさん必死だな64:名無しさん必死だなID:mVglks2r0
リンクのラストダンジョンがかなりきつい
ガキの時よくクリアできたなって思った
65名無しさん必死だな65:名無しさん必死だなID:4R1EcyNL0
リンクの冒険は、アクション下手っぴにはマジで無理
後発のワンダラーズフロムイースがパクリだの何だの一部で言われてたが、そっちはちゃんと誰でもクリア出来るバランスだからなw
69名無しさん必死だな69:名無しさん必死だなID:cF+UC7y10
リンクの冒険はアクション難易度が高いだけで、導線はわりとしっかりしてるわ
アクション自体も1部屋の間防御力UPの魔法を適切なMP管理をすれば普通の難易度になる

神殿にMAP機能追加するだけで今でも遊べる完成度の高さだわ
72名無しさん必死だな72:名無しさん必死だなID:NKoSEbkpd
リン冒はデスマウンテンとデスバレーが関門よな
大神殿まで残機どれだけ残るかが鍵だな
66名無しさん必死だな66:名無しさん必死だなID:yB/h9uBd0
今やるとしんどいな
ワイは夢島デビューだが、初代をプレイすると滅茶苦茶遊びやすくなったんだなぁと実感するよ
71名無しさん必死だな71:名無しさん必死だなID:cF+UC7y10
ゼルダ初代はマジでノーヒント総当たりが多くてこれだけはアカンわ
74名無しさん必死だな74:名無しさん必死だなID:tgOTIHG6H
炎が届く木は全部燃やしたなぁ
ルピーくれるおじがよく見つかったもんだ
76名無しさん必死だな76:名無しさん必死だなID:fDa15r2N0
>>1
基本は自分でマッピング
それも楽しみの一部

ウィザードリィみたいな3Dダンジョンよりかは遥かに楽

金ある子供は攻略本を買う
82名無しさん必死だな82:名無しさん必死だなID:iXoFHrb+0
初代ゼルダから神々のトライフォースまで5年しか経ってないのによくあそこまで難易度緩和できたなあって
91名無しさん必死だな91:名無しさん必死だなID:TaaDpiCS0
>>82
神トラでもわかるかこんなもん!ってなったことあるけど、初代は桁違いに難しいのか・・・
90名無しさん必死だな90:名無しさん必死だなID:Y045kxtq0
初代ゼルダは探索中あれ?行けねーじゃん通れねーじゃん、という場所に出くわす↓
その近くのダンジョンで新アイテム発見↓
そのアイテムを使うと行けるようになる↓
するとその先にまた行けねーじゃん通れねーじゃんという場所に出くわす

の繰り返しだから取るモノきちんと取ってれば詰まる事はない
94名無しさん必死だな94:名無しさん必死だなID:vLN4ZNkD0
>>1
敵が強い→最初にブルーリングとマジカルシールドを買う
95名無しさん必死だな95:名無しさん必死だなID:7Eq4VgPC0
>>94
今のプレイヤーはまずその金を貯めるところで挫折しそう
96名無しさん必死だな96:名無しさん必死だなID:O2tVRTSs0
ナムコのワルキューレの虹の橋の架け方何ぞ攻略本無しじゃ
偶然以外絶対分からんは
97名無しさん必死だな97:名無しさん必死だなID:V7TrkVVY0
絶対わかるわけない裏技を集合知で毎月暴いてた時代
未だにああいうの偶然でも見つかるもんなのか不思議
99名無しさん必死だな99:名無しさん必死だなID:nt9XgD790
>>97
前にゲーム雑誌の人が言ってたけど昔の裏ワザコーナーはメーカーがバラすのと読者が何かの偶然で見つけたので半々だったらしい
100名無しさん必死だな100:名無しさん必死だなID:D+5JI18n0
まぁ昔のファミコンゲームはそういう不親切というか
何をしたらいいのかわからなくて詰まることが多々あった
何せ反応もないんだから疑心暗鬼で探り入れるしかないようなゲームがあった
しかもそのやり方が合ってるのか合ってないのかすら分からないのも多くそこでイライラする
そしてほとんどの人が攻略本買うか友達に聞くか諦める