あと走ってればキャラの足が速くなったりしたしな
まあ早送りしてて放置してたら出会った蛮族に襲われてボコボコにされてるなんてよくあったけど
普通のゲームは早送りできたとしても移動に何の価値もないからな
マジで神ゲーだわ
その端に都市とか遺跡群っぽいロケーションがぼんやり見えて、そこにも歩いて行けたらワクワクする
何もイベントがないマップを歩いてても虚無になるだけ
クエストが〇〇取ってこい何体倒してこい等でつまらなかったりスカスカなのは飽きるな
パルワや7 Days to Dieでも面白かったから内容が大事だと思うわ
ハクスラや素材集めでクラフトがあるゲームが面白いのが多いかな
ゲーム的なモノは何も無いってのも欲しい
ただそのブレワイも先の戦いの跡とかユーザーが勝手に推察する要素を散りばめてくれたりもして楽しい
HORIZONはその世界の中に機械の獣が歩き回るというシチュエーションも堪んねぇ
マップの隅々まで探索したくなるゲーム
エピックで貰ったのすっかり忘れてた!
遊んでみよ
番地を指定したら待ち合わせする事が出来るし行きたいところピンポイントで行ける
そういうのも一つの好事例ではないだろうか
俺はそんなのなかったから何回投げたことか
面白さに気づくまで時間かかる
マジかよまんまゴミ箱シュートから始まるelonaじゃん
結局すくつ行くどころかレシマスクリアすらしてないけど
イベントで行ってあとから行けなさそうなとこにも戻れたりするし

本当にコレくらいが丁度いいのかも知れない
国によって文明レベルがかなり違うので新鮮
アプデ前の不親切さとか序盤のメインクエのゴミさはマジで酷かった
システム的にはアプデ連発で改善されてる
序盤のメインクエゴミなのはそのままだけど、途中で国家間の戦争がメインになってからは面白い
最初の試練でライバルたちが駆け抜けていく正解のトンネルが実は開通してない

広くてもいろんなモノがいっぱいあれば問題ない



















