レフトハンドソード:日本語にすると「左手剣」
【最強の両手剣】
アイスソード:シンプル過ぎる上に最強技は「冷凍剣」
【最強のハンマー】
アンバーの鎚:最強技は「たたきつぶす」
【最強の水の魔法】
うずしお
【最強の炎の魔法】
やきつくす
むしろ最強武器・魔法以外のネーミングのほうがかっこいい謎のゲーム
これホンマ草
一段階前の技は「飛翔乱舞」とかまともな名前なのに、苦労してついに習得した最強技が「たたきつぶす」w
使わないわけがない
まあ当時の子どもは術自体使わんし
アルベルトが主人公っぽいので、とりあえず自分を投影して右利き設定にして進めてたらレフトハンドソードの罠にかかる
しかも使えるんよなこの技
クロ―ディアが「皆死ね矢!」とか叫ぶギャップ
クローディアはお嬢様に見えて腕力値がバカ高い脳筋女やぞ
初回プレイ時、「殺してでも奪い取る」とか面白くて冗談で選択したら次の瞬間レクイエムが流れてマジでビビった
冥府行き
な なにをする きさまらー!
ドラクエなら「本当に殺しますか?はい/いいえ」とか出てくれそうなのに
ロマサガはいきなりファイナルアンサーなの草生えたわ
公衆の面前で殺人やらかすしw
なおミンサガでは吹雪で返り討ちに遭う模様
さすがに戦闘にもならず即殺はあんまりだったしな。おかげで後世に残るネタになったけど
髪の毛が犠牲になったのじゃ
でも三拠点制覇の為にはアイスソード強奪するしかないよね
悪行値手っ取り早く稼ぐのはソレが一番やし
三拠点制覇したときの達成感はヤバいよな
すべてを手に入れた満足感
名前と効果がまったく一致しないよな
それで試行錯誤したり調べたりするのが面白いゲームなんよ
まあアンサガは別格に不親切やからそいつは別やが
アンサガの話題って絶対にシナリオとかゲーム性とかキャラの話する奴いなくて
攻略本が説明書とかそういう話だけなの草生えるわ
攻略本読んでもシステムはよくわからんがな
世界観補完
敵が群がってきて連戦になるのだけはきつかったわ
弱そうというかFFでいえばフレイムタンやアイスブランド的な位置づけの中位の武器って感じやな
そいつら火山の主とは別グループやし
なんなら元凶だし主人公も導くという名目で勝手に戦士に仕立てて神に挑ませてるからね
エロールもサガのカス神を少しマシにした程度なんで
ラストバトルでも「エロールなんか関係ない」とか言われてまうんや
人間にとって邪神であろうとリスペクトを忘れない精神いいね
WS版では取れたみたいだがせめてエメラルドは取らせて欲しかった
敗北!
決戦!サルーインは史上最高のバトル曲だと思う
PS2版のやつはなんかアレンジがくどいから好きじゃないわ
SFCは勇ましさともの悲しさがあるのがええんよ
音源は圧倒的にショボいはずなのにやっぱり初代が最高なんよね
ジルコンの斧:最強技「飛翔脳天撃」
なお、ヒット率が低いのと、ゲーム上の表記は「飛翔のうてん撃」で「飛翔の」「うてん撃」?と読めてしまう残念さ
ホンマに頼むわ
アイスソードがそんなに価値あると思わんやん
もっとレアそうな名前なかったんか
氷の剣
それも大概やが
3ではドラゴンに守られた氷銀河の最奥にぶっ刺さってたから貫禄を保てた
アイスソードなんてお値段はともかく近所の店に売っとるからな…
・ハヤブサ斬り
・トマホーク
・流星剣
・皆死ね矢
トマホークってそんな使うだろうか
そもそもRS1の斧自体が命中率のせいであまり使えない印象だけど
三力破が抜けてる
堕落した死者とかよく思いついたな
当時攻略本とかなかったしな
友達に言っても信用されなかった
死の剣とレフトハンドソードとジルコンのおの持ってれば説明できたが
結局1回きりだった
素でやって3点制覇はすごい
マジで偶然の産物だったけどなあ
何となくガラハドを生き返らせてウロに行ってテオドールクリアしたら行けた覚えがある
「右利きアルベルト」「キャプテンキャプテンホーク」
キッズを泣かせたロマサガ1の罠
完全にラリってますわこれ
ダンジョンの名前がコンスタンツとかテオドールとかも雑よな
それダンジョンに向かった人の名前やろなんでそいつの家みたいな言い方しとるねん



















