1名無しさん必死だな1:名無しさん必死だなID:kA/yVu7mp
あれはマジで売れちゃダメなやつだった
10名無しさん必死だな10:名無しさん必死だなID:KNr3p7Ml0
やった事無いな
13名無しさん必死だな13:名無しさん必死だなID:Oj7YMFVv0
凡ゲーだが糞ゲーではないな
2名無しさん必死だな2:名無しさん必死だなID:1JLzLu8k0
あつまれどうぶつの森
3名無しさん必死だな3:名無しさん必死だなID:+xDWwJDV0
FF13とペーパーマリオスーパーシールだろ
4名無しさん必死だな4:名無しさん必死だなID:9l3YduT4d
これはヨッシーアイランドDS
5名無しさん必死だな5:名無しさん必死だなID:j/hxJK0p0
ドラクエ
56名無しさん必死だな56:名無しさん必死だなID:bzwqcmwh0
>>5
未来神話ジャーヴァスとかが当時のクソゲーだぞ
初代DQなんか余裕で許容範囲だわ
キングスナイトの方が遥かにツラかった
8名無しさん必死だな8:名無しさん必死だなID:m5bbEUuc0
ファミコンにたくさんありそう
45名無しさん必死だな45:名無しさん必死だなID:cjqBqUoy0
>>8
あの時代は抱き合わせが多かったからな
抱き合わせが違法になってからもDS時代は小売りに対して抱き合わせで
このソフト仕入れたかったらこっちの糞ゲーも仕入れて実績作れやとかやってたよな
7名無しさん必死だな7:名無しさん必死だなID:bXrxbLef0
FF8
12名無しさん必死だな12:名無しさん必死だなID:f2Ypc+jx0
>>7
FF8体験版が付いていたブレイヴフェンサー武蔵伝は神ゲーだったな
11名無しさん必死だな11:名無しさん必死だなID:+xDWwJDV0
キャラゲー込みならスーファミのドラゴンボール超武闘伝
ドラゴンボールのキャラでスト2みたいな格ゲー出来るとワクワクして買ったキッズ達を絶望の底に叩き落とした
14名無しさん必死だな14:名無しさん必死だなID:2oCORx0Q0
ジョジョASB
16名無しさん必死だな16:名無しさん必死だなID:MpSBrG7z0
この前switchオンラインで遊んだドルアーガ
あれ売れたんでしょ?クソゲーと言って何が悪い
58しおづけくん58:しおづけくんID:G71BpXRG0
>>16
ドルアーガはゲーセンにノート設置してあった時代の産物
ゲーム単体では評価できない
17名無しさん必死だな17:名無しさん必死だなID:mOoKDJ4u0
デビルメイクライ2
18名無しさん必死だな18:名無しさん必死だなID:jSETDydR0
簡単に必殺技出せるし楽しかったよ
闘神伝2だけどね
19名無しさん必死だな19:名無しさん必死だなID:86lGzWgJ0
ファミコンジャンプ
22名無しさん必死だな22:名無しさん必死だなID:2oCORx0Q0
シリーズを滅ぼしたテイルズオブゼスティリアかな
24名無しさん必死だな24:名無しさん必死だなID:fWvqmQwj0
闘神伝はクロスレビュー30点でシルバー殿堂入りしてる
この頃はまだ満点も出たことないからある程度信用できる
32名無しさん必死だな32:名無しさん必死だなID:1g2OyTLg0
ハード立ち上げ期に最初の1本としてとりあえず売れてしまうパターン
39名無しさん必死だな39:名無しさん必死だなID:D1RyUWlu0
PS初期でろくなソフトないから売れただけだぞ
33名無しさん必死だな33:名無しさん必死だなID:bGIqsbWb0
エリスとか言う女キャラが負けないモンとかいって人気だったな
40名無しさん必死だな40:名無しさん必死だなID:l5H9ZTrR0
闘神伝というか格ゲーなんてキャラゲーの代名詞じゃねーのか
31名無しさん必死だな31:名無しさん必死だなID:laJOyM980
闘神伝はマジでクソゲーだと思うからこれは納得
鉄拳の足元にも及ばない
46名無しさん必死だな46:名無しさん必死だなID:+xDWwJDV0
闘神伝はファミ通のクロレビでバーチャや鉄拳と同じベクトルで評価すべきじゃないとか言って高得点付けてるの居たな
41名無しさん必死だな41:名無しさん必死だなID:Tj2l48Ul0
闘神伝は2でだいぶ遊びやすくなったのに
なんか2の評判悪いんだよな
36名無しさん必死だな36:名無しさん必死だなID:wNZpQEtA0
修羅の門やろ
35名無しさん必死だな35:名無しさん必死だなID:keZJPqp50
キャラゲーの定義が曖昧
人によってはFFやペルソナですらキャラゲー扱いするの見たことある
37名無しさん必死だな37:名無しさん必死だなID:cfiTe8vk0
ハイガード
一応25万は売れたらしい
44名無しさん必死だな44:名無しさん必死だなID:MX7D1tb40
FF10-2じゃね?調べたら日本で250万本ってとんでもないだろ、あんなにすぐやめたゲーム初めてだった
47名無しさん必死だな47:名無しさん必死だなID:hB0cdUsR0
自分は忍者ハットリくん!
101名無しさん必死だな101:名無しさん必死だなID:/gfmgdO70
>>47
あれクソか?ムササビゲーとはいえ忍法を適切に管理しないとジリ貧になるし中々戦略的なゲームだろ
オバQワンワンパニックの方がクソというかマゾ過ぎてマイナス印象
48名無しさん必死だな48:名無しさん必死だなID:aMzWf3Bua
トバルは?
49名無しさん必死だな49:名無しさん必死だなID:07+4Q2mf0
TOBAL No.1はTOTAL NBAと間違って買われただけだから
54名無しさん必死だな54:名無しさん必死だなID:n4NdYPTr0
トバルはクエストモードが普通に面白いから
53名無しさん必死だな53:名無しさん必死だなID:mm7+q7Q/0
闘神伝は与えるダメージが少なすぎて惰性でしかなかった
2は割と良くなったけどグラがザラついていてそこが良くなかった
3以降は論外
57名無しさん必死だな57:名無しさん必死だなID:lsDO6LJj0
闘神伝は遊びやすいかどうかとは関係ないベクトルでクソだったのでは
55名無しさん必死だな55:名無しさん必死だなID:o+MvknES0
クソゲーだったけど楽しかったよ
あの時代なら売れるだろ
60名無しさん必死だな60:名無しさん必死だなID:rhtNrvlJ0
最先端ゲームがバーチャファイター1の時代にアレを出してきた事を加味しろよ
だんだん時代についていけなくなって闘神伝3<<<ソウルエッジだったけど
64名無しさん必死だな64:名無しさん必死だなID:Rl/Yuf+c0
闘神伝はCC2の対戦アクションゲーみたいなもん
対戦バランスとか気にしなければ当時としては凄かった
62名無しさん必死だな62:名無しさん必死だなID:TW6vbSep0
バーチャ1のカクカクポリゴン見てからのあれだから売れたんだろうな
63名無しさん必死だな63:名無しさん必死だなID:1e0YxLYT0
売れたクソゲーって話ならたけしの挑戦状が1位じゃない?
と思ったけどキャラゲー除外か🤔
65名無しさん必死だな65:名無しさん必死だなID:6u/Z9Oc90
>>63
1986年 たけしの挑戦状80万本 コンボイの謎60万本
何したらいいか分からんクソゲー対クソ難易度クソゲー
どちらがクソか
66名無しさん必死だな66:名無しさん必死だなID:HpmJGw5+0
遊戯王4っていう最強がいるけどキャラゲーだったわ
68名無しさん必死だな68:名無しさん必死だなID:9C++9m0V0
PS2のバウンサーでは?
71名無しさん必死だな71:名無しさん必死だなID:WDrdmnum0
>>68
言うほど売れてないからセーフかと
72名無しさん必死だな72:名無しさん必死だなID:momsqETB0
クソゲーだったのに売れてしまったせいでそれまで調子がよかったブランドが死んで以降の作品の売り上げが下がったゲームってこと?
なんだろ
75名無しさん必死だな75:名無しさん必死だなID:EkMoyD9WM
スレ見たがまだ>>1以上のタイトル出てないな
全然遊べるレベルやん
74警備員[Lv.6][新]74:警備員[Lv.6][新]ID:TyLyEEgj0
バーチャファイターより操作がそれまでの格ゲと変わらんかったから
普通に遊べたわ
まあ底は浅いなとは思ったけど
76名無しさん必死だな76:名無しさん必死だなID:lzi0s4GW0
鉄拳も最初は闘神伝と同じ位置からのスタート
77名無しさん必死だな77:名無しさん必死だなID:1e0YxLYT0
闘神伝も当時からすれば全然遊べるレベルだと思うけどな
86名無しさん必死だな86:名無しさん必死だなID:5tbhK5NT0
闘神伝はバランスは確かに悪いんだけど技術的には凄かったのよ
エリスのシースルーポリゴンとか前例がなかった気がするし

思えば3Dポリゴンに日本のアニメ的なキャラクター性を立たせたのは闘神伝が初だった気がするなあ
バーチャとか鉄拳はちょっと違うし
87名無しさん必死だな87:名無しさん必死だなID:iXVxxNpJ0
バランス悪いけど友達とワイワイやるには楽しめたぞ
ゲームっていうのは対戦ツールじゃなくて暇つぶしなんだよ
88名無しさん必死だな88:名無しさん必死だなID:HDRqeBxc0
闘神伝ってクソゲー扱いだったのか・・・

当事家でこんなのできてスゲ~ってめっちゃ楽しんで遊んでたんだがw
95名無しさん必死だな95:名無しさん必死だなID:ckMlSPgD0
>>88
自分も大味でバランス悪いながら結構楽しめた
バーチャで拘る人から叩かれた印象
なお闘神伝2は更にバランスが悪くなり、それをカプコンと提携してゲーセンに出してしまったのが運の尽き
90名無しさん必死だな90:名無しさん必死だなID:TojbBkec0
一ヶ月前にセガサターンでバーチャファイターが移植されてたから
グラフィックに関しては3D性能の差を実感したな
89名無しさん必死だな89:名無しさん必死だなID:to/PjMvY0
ポケモンダッシュだろ
DSを酷使するローンチのクソゲー
あれ77万本売れたらしいぞ
91名無しさん必死だな91:名無しさん必死だなID:hmIIinKI0
ドラクエ2から何でドラクエ3が爆売れしたのか意味わからん
92名無しさん必死だな92:名無しさん必死だなID:5tbhK5NT0
>>91
あの頃はゲームは作り手からの挑戦
攻略をするものって認識がユーザ間にも強かったから

ドラクエ2はレベリングの調整ができてないだけで、ゲームバランスそのものは一応成り立ってはいるんだよ
98名無しさん必死だな98:名無しさん必死だなID:RDPpFG5v0
>>91
難しい難易度ってマイナスにはならないから
クソゲ―とはつまらないゲームの事
93名無しさん必死だな93:名無しさん必死だなID:ICGDBDhh0
バーチャにハマってたから3Dの格闘はそういう方向性にいくものと期待して買ったからガッカリしたな
94名無しさん必死だな94:名無しさん必死だなID:J4USa5MY0
サターンのファイターズメガミックスがクソゲーだった
開発期間60日の突貫ゲーム
一瞬で暴落時してワンコインセールになったな
96名無しさん必死だな96:名無しさん必死だなID:ziDOw3oy0
闘神伝結構楽しかったよ
今思うとあの時代に超必をLRで簡単に出せるようにするとか、わりと視点も先進的だった気がする
97名無しさん必死だな97:名無しさん必死だなID:ckMlSPgD0
後グラフィックもSSのバーチャより絵作りが良かった
SS版バーチャはオリジナルよりポリゴン数が少なくてガタガタだった
動きは良かったけど、あのモデリングを見てデイトナとか大丈夫?と不安だった
100名無しさん必死だな100:名無しさん必死だなID:ppNwg/fF0
側転で3Dの意味もあったし
あの時期なら全然クソゲーじゃないんだよな
大手には及ばないがくらいの出来
106名無しさん必死だな106:名無しさん必死だなID:MfgZGny90
闘神伝はDPSだかについてたゲーム中にディスク入れ替えてセーラー服だかに衣装チェンジできるROM持ってたな
3が一番好きだったけど半分コンパチなのは逆に面白かったな
115名無しさん必死だな115:名無しさん必死だなID:ckMlSPgD0
>>106
3のカインのコンパチのマイケルもどきの挑発が笑えた
銃使う刑事が強すぎた
114名無しさん必死だな114:名無しさん必死だなID:7ogZjbjt0
闘神伝2は側転からの軸ずらしですれ違い状態が多発しちゃったのがな
遊びやすさなら1の方だった感じ

あと広報の人のインタビューでは
2の衣装がコスプレの人に不評だったとか見た記憶がある
107名無しさん必死だな107:名無しさん必死だなID:yhT9MBV50
燃えプロ
111名無しさん必死だな111:名無しさん必死だなID:ppNwg/fF0
燃えプロはクソというか雑
ファミスタがどれだけよく出来ていたかすぐ分かった
99名無しさん必死だな99:名無しさん必死だなID:Zac5cPKy0
そもそもあの頃PSで遊べるゲームが
リッジかA4ぐらいしかなかったからな
嫌でも闘神伝を買うしかなかった