新生
俺は大志をオススメするよ
見た目派手だし面白い
太閤立志伝
新生pkじゃなく?
コーエーファンっぽい言い方w
すまん
新生PKCEや
新生は2回進化してるのもでかい
EUでもやりゃええやん
目的から考えれば朝鮮制圧して終わりじゃないんやし
キャラを500人くらいに減らしてもっと密度上げれんのかな
全国の道と河川の整備して回ってたわ
伊勢から紀伊の紀伊半島に道作るの楽しい
新生唯一の弱点やな
合戦に持ち込んだら絶対負けないレベル
戦国立志伝みたいなパチモンじゃなくて
蒼天録があるけど不人気だったしな
クセが強かった
三国志は題材的にもハチャメチャできるけど信長はどんどんリアル路線になってるから武将プレイも地味でつまらんもんになるやろ
天道、革新とかデカい大戦起こしても城が1個しか取れないしCPUのインチキわんこそばですぐに攻め返されるのダルすぎ
イキり欧州根切りしたい
シヴィライゼーションで我慢するしかないな
ちょっと残念な結果になっとる
三国志の武将プレイって大味なんよな
三国志8は蜀に引きこもって攻められ続けるのを落石、撹乱で返り討ちにするのが面白い
敵の織田とか本願寺が鉄砲部隊を揃えると手が付けられない感じも良い
昔、烈風伝か何かで小田原に立てこもった信長の鉄砲隊1000が手を付けられなくて詰んだわ
何重もある壁とか門を越えようとすると鉄砲に溶かされる
そういうときは士気0を狙うのがベター
攻略は進めつつ知力低い武将の部隊を混乱させ続けてあえて残す
新生PKCEは超えたと思うで
1プレイの遊びやすさも含めてやけど
気に入ってくれるはずや
どうしてもコーエーのゲームがいいなら一番マシなのは太閤立志伝じゃね
太閤立志はミニゲームお使いゲーでもあるからな
本格シミュレーションをやりたいならちょっと違うというのはわからなくもない
でもあれ仕えてる大名が無能化する仕様があるから
家臣プレイはやっててつらくなるんよな
正式リリースされたら絶対買うわ
イベントやムービーが段違いで多いからね
区域パズル楽しいし築城も良くなったのはよかった


















