即座に負けることはないが、ゲーム境界において主導権を握れる立場ではなくなってしまう可能性がある
これまでスクエニの動向を伺ってきた世界中のソフトメーカー、ハードメーカー達が好き勝手しだす可能性がある
ドラクエがあるじゃないか?と思う人はいるかもしれんが
ドラクエは日本でしか売れない
世界に胸を張って送り出せるタイトルは今のところ残りスターオーシャンのみ
このカードをどう切るか
これに全てがかかってる
素晴らしいゲームだとしても、業界を制するためにどう出すか
売れれば良い、という立場ではないからね
リーディングカンパニーとしては
どうして本家がああいうゲーム出来なかったのか
しょぼいな

ドット職人なんてスクエニでは迫害されるから無理だろ
半熟英雄こそ定期で出し続けていけるシリーズなんだけどねぇ
まあ正しく頭のイカレタ奴が居ないと面白くはならんから無理か
android版だけにある半熟英雄をPCでもCSでも構わんから移植してもらいたいね
最近存在知ったからこの間のセールで買ったけどスマホ版は結構OSバージョンで切られるから余り好みではないのよね
スターオーシャン6
初週44187本(PS5&PS4)
その札もう死んでますが
絶対ムリだろうけど
クロノクロスのせいでトリガーも嫌いになったしなぁ。
マール王国完全崩壊してルッカは虐殺され
クロノクロスはパラレルワールド設定にしてトリガー2を出せばいいんやで
ゆるく懐ゲーの雰囲気楽しみたかったからあれくらいで丁度良かったわ
元もそこまでは面白くもないしな
シナリオが時折入る寒い展開とネーデ以降がぶっ飛びすぎてて少し引く
それ以外は1で完成されてるからあまり進化を感じない
思い出補正か
モデリング以外はマジで面白いんだよ
4以降が死んだのはXbox独占とかいうクソムーヴしたせいだぞ
いや、ストーリーもキャラもゴミだったろ
4より3DCをフルリメイクした方が良い
慣れてくるとモデリングも有りになってくる
戦闘は一番面白いよな、何故かタイムアタックするほどハマった
あんま関係なくね?
同じように時限独占でXbox360に出したテイルズはその後もしばらくは売れていたんだし
単純に次のSO5がクソすぎた
うちは一番好きかな
XBox版はディスク入れ替えが面倒だからPS版買ったよ
俺は好きだったよ
水着に釣られたw
スマホのアクションにしてはようできてたと思う
フレイの太ももで僕のグングニルが
そのレイピアしまえよ
あっちのほうがスターオーシャンしてるじゃん
まだ3より前の時間で日和るなら無理
6がそのチャンスだったのに相変わらず3より前の時間軸の話を続けたから
もうシリーズとしては終わり
新作出したいなら最低限トライエースのCGモデラーのレベル上げてくれ
いくらなんでもモデリングが酷すぎる
酷いのはモデリングより動きや表情を作る方の人だな
無表情でオーバーリアクションは今の時代シュールすぎる
今回の『スターオーシャン6』で、トライエースらしいスターオーシャンができたと思いますし、それを皆さんに評価いただいて、そしてやはり売れて欲しいです。そうすれば『7』の可能性もあるのかなと思います。
あと、あくまで個人的にという話ですが、『ヴァルキリープロファイル3』が作りたいですね。『2』が出てから、かなりの時間が空いているので。
↑トライエースのSO6のプロデューサーがこのインタビュー後1年経たずに退社してるから
多分SO7の話ないんだと思う
テイルズもそうだが、国内向けRPGの完全新作は実際に作っても採算ライン乗せるのきついんだろうな
スクエニがHD2Dに逃げるのも分かるし、アトラスの完全版商法も陸できる
低予算以外は厳しそう。
このジャンルはがファーストが頑張るしかないんじゃね。ゼノブレみたいに
そして6でマントルまで届いてしまった
落ちるところまで落ちたよ
フェイトたちキャラクター続投で
宇宙に散在するFD人のオーパーツ封印する旅でもやればいい
3Dフィールドにすると余計な改変しそうだけど戦闘システム替えなければ面白そう
SO2、 SO3DC、インアン、EOE、VP1、VP咎
くらいじゃね?
インアンは当初の予定通りに作ってたら傑作になっただろうに、発売日早めてスクエニ販売になってスタッフが SO4に注力するため未完成で発売
んで出てきたSO4がストーリーもキャラも酷いし何より戦闘がワンパターンでつまらないという
インアンはほんと惜しかった
シチュエーションバトルはこれが次世代機の力かと感心したのに
3パーティーがまとめて移動しながらそれぞれで戦うさまは次世代感あったよね
インアンが予定通りマルチストーリーのマルチエンディングで同行者もパーティキャラとして作られてたら凄いボリュームになってただろうな
それを活用したスピンオフとか無いからな
安直に人気キャラ擦ったら失敗して評価落とす可能性もあるし
むしろ何も出さなければ2Bはそういう何か出してくれって人がずっとついて来てくれるんぢゃね?
SO5の悪評は山ほどみたのに
ただ、艦隊戦とかがテキストベースで説明されるだけだったから結構予算少なかったんじゃないかなと思った
あれ酷かったね
単語忘れたけど言ってることかっこいいけど何やってるかさっぱりだったしw
5で艦隊戦が文章で説明はれただけのクソしょぼ仕様だったけど
6も同じなのかよ
宇宙の表現出来ないならSOじゃなくてVPか別のIP立ち上げたらいいのに
自分が子供になった目線で見てみろよ。そんな人間ドラマの物量攻撃なんかされて嬉しいか?
VPなら神界戦争のスカウトとしての立ち回り、SOなら未知の星での生態や戦闘、現地人との接触
そういうゲームだからこそ体験できるものを求めてんだよ
その骨子ができてないのに肉の部分ばっかり大勢で作っても売れる訳ねーんだよ
この人も何がウケたのかわかってないやん
これまでの作品も影響受けて思い出まで破壊して茶番だったと突き放したのはエグい
尖ったことやったとは思うけど
3のオチでシリーズ終わらせるか、4があったとしても全く新しい世界設定で事実上の完全新作やるんかと思ってた
そしたら4も同じ世界設定のままいくらしいって知って買わなくなった
もう何をやっても茶番でしかないし、主人公がどうなろうとどうでもいいやんってなる
3のオチをやったのに、終了か仕切り直しをやらなかったのホンマに意味がわからない
トライエースは3のオチの重大性を理解してなかったのか...
どうしても作るというなら世間にどうやったら受けるかを第一に考えて作らんと
7出たら買うわ
6はエンドコンテンツが淡白だったから7は頑張ってほしいね
5は無しで
でもSO2Rってトライエース関係ないよね
次回作作らせてもらえるんだろうか
宇宙要素は皆無だけどそれでいいじゃん、っていう
この頃のセンスがあれば切り札だったと思うけどさ
悪い意味で
1番スターオーシャンしてたのは4だったな
もはやなろうレベルなんだよ、そういうの
今のなろうが揶揄されるのは主人公の周りの知能レベルがご都合で下がるからで
話の構成的には快感を刺激するようなエンタメで出来ている
少年漫画的はちょっと的外れかな
そいつの言うこと聞いてたら対象年齢狭まって死ぬだけだからな
スターフィールドの探索クラフト部分を煮詰めて横を狭めて一つ当たりの密度上げて絵柄をアニメ調にして戦闘をスターオーシャンに寄せた感じの奴
忘れた頃にしれっと出して死ぬ、どうしたいのかよう分からんIP
諦めずに商品を積んでいかなきゃファンなんて増えん
さすがにもう終わりだろ
今は見る影もない



















