スト6のコンボそんなに長くないし難しくもないだろ
永久はループだから簡単だったりする
まぁ今はネット回線が普通だし昔みたいにリバサ出せるからすげぇって時代じゃないんだよな
くらいのでいいんや
昔のゲームはコンボが短くてもタイミングがシビアだったりする
スパ2Xってスパコンをキャンセルコンボに組み込むの難しいよな
それ以前にずらし押し、同時押しで弱から強繋ぎがきつい
一回のヒットで奪えるダメージが増えるほど読み合いが減るから
空気
いうて最近の鉄拳ってダメージ割とまともになってない?
鉄拳は5でやめたプレイヤーだけど
意識して低めに当てるとかしないと安定しない
今は弱始動補正とかもあるし基本カウンター取らんと減らんのよね
空中浮遊あるキャラは難しすぎる
タイミングもシビアだし
覚えるの面倒やわー
サムライスピリッツ🥺
アースクエイク使うね🥺
最後にやったのps3のストと鉄拳コラボのやつや
昔のは連続技も遠めだと入らないのあるから、距離によって使い分ける必要あるから覚えるの多い
とはいえ上位層には全然勝てなかったから多分続かんかったやろな
どこで差がつくの?仕込み小技振るセンスしかなくない??
始動の技をどう当てるかでしょ
運だぞ
運に恵まれない人間は柔道で勝てない



















