1名無しさん@おーぷん1:名無しさん@おーぷんID:0paY
期待出来るのがバイオハザードくらいしか残ってない
9名無しさん@おーぷん9:名無しさん@おーぷんID:HYsQ
最近は微妙やけど
4名無しさん@おーぷん4:名無しさん@おーぷんID:tyqr
ナンバリングで5より出てるゲームってほとんど無いよな
大体3から右肩下がり
6名無しさん@おーぷん6:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>4
3で傑作やって以降落ちぶれる物も多いな
8名無しさん@おーぷん8:名無しさん@おーぷんID:HYsQ
>>4
その点モンハンってすげぇよな、最後までボリュームたっぷりだもん。
10名無しさん@おーぷん10:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>8
🤔
11名無しさん@おーぷん11:名無しさん@おーぷんID:Q0ge
有能なクリエイターが辞めて続編作ったのは別のチームみたいなパターンやと大抵コケるんよな
15名無しさん@おーぷん15:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>11
それな
良く良く調べたり後で聞いた話だと最初に作ってたチーム辞めてて乗っ取られてる場合も多い
27名無しさん@おーぷん27:名無しさん@おーぷんID:mD6Z
>>11
やめた訳じゃないけどダクソ2とかまんまやな
14名無しさん@おーぷん14:名無しさん@おーぷんID:ka6h
龍が如くすこ
18名無しさん@おーぷん18:名無しさん@おーぷんID:K7gl
サイレントヒルはfのおかげで完全復活した感ある
ホンマ名作やった
20名無しさん@おーぷん20:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>18
異形だらけで怖そうでやった事ないけど面白そうよなサイレントヒル
ワイにはホラーはアカンわ😭
21名無しさん@おーぷん21:名無しさん@おーぷんID:BRxM
つうかナンバリング化やシリーズ化できた時点で成功みたいなもんやん
ナンバリング化もシリーズ化もできず単発で終わるゲームなんていくらでもあるし
24名無しさん@おーぷん24:名無しさん@おーぷんID:mdN2
>>21
本気でやってたらシリーズにならなくね?
28名無しさん@おーぷん28:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>24
そういう言い方やとナンバリング化やシリーズ化したゲームは本気で作ってない、っていう乱暴な理屈になってしまう
37名無しさん@おーぷん37:名無しさん@おーぷんID:mdN2
>>28
そこはあれよ
会社だから…
22名無しさん@おーぷん22:名無しさん@おーぷんID:IgBH
ポキモンは?
26名無しさん@おーぷん26:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>22
ワイは落ちぶれたと思ってる
一般の王道やしブランドは続くけど
25名無しさん@おーぷん25:名無しさん@おーぷんID:TQhX
アーマード・コアは息を吹き替えした
29名無しさん@おーぷん29:名無しさん@おーぷんID:TU3S
まぁ20年続けば大往生やろ
31名無しさん@おーぷん31:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>29
まぁな
ずっと同じクオリティ期待するのも可哀そうやし、新作より期待度上がっちゃってるのは確か
32名無しさん@おーぷん32:名無しさん@おーぷんID:Q0ge
初代から最新作まで20~30年なんてのもあるもんなぁ
そりゃ人も入れ替わるか
35名無しさん@おーぷん35:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>32
子供の頃から触れ続けたゲームを指して「このゲームは落ちぶれた」なんて言ってる人は珍しくないが
落ちぶれたわけやなくて単にユーザーが入れ替わってマーケティング対象から外れたってだけなんよな
42名無しさん@おーぷん42:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>32
その中での世代交代もあるから、どうしても年々ズれて行くシリーズも有る
38名無しさん@おーぷん38:名無しさん@おーぷんID:FRYb
対戦ゲーもユーザーがゲームバランスがどうたらこうたら言うからバランスの良い環境を無理くり追求した結果
一部の突出したプレイヤー以外は勝つも負けるも時の運
単調な作業ゲーになってしまったよ😩トホホ....
50名無しさん@おーぷん50:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>38
ソシャゲが流行って以降、詫び石文化の延長なのかユーザーがゴネる体質強まったよな
40名無しさん@おーぷん40:名無しさん@おーぷんID:TQhX
マリオ、マリオカート、ドンキーコング、ゼルダ、メトロイド、カービィ、ポケモン

ここらへんはシリーズ物としては最高峰
任天堂IPが強いわけだわ
52名無しさん@おーぷん52:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>40
任天堂は任天堂ゲーとして維持してる感
良い歳こいてとは言わんけど、正直ずっと続けるほどの物じゃないと感じるわ
56名無しさん@おーぷん56:名無しさん@おーぷんID:TQhX
>>52
基本ゲームなんてずっと続ける趣味じゃないよ
任天堂はガキ向けに安心して手を取れる安心感を維持しつつ、キャラクターIPで大人相手にも手をとってもらえるのがでかい
58名無しさん@おーぷん58:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>56
依存しなけりゃ程々に続けても問題ないとワイは思うなぁ
43名無しさん@おーぷん43:名無しさん@おーぷんID:aTc2
マリオカートワールドはちょっとね…
45名無しさん@おーぷん45:名無しさん@おーぷんID:BRxM
ファイアーエムブレムなんてシリーズが復活した覚醒のことを「シリーズ衰退の代表作!」なんて貶すやつも全然おるからな
46名無しさん@おーぷん46:名無しさん@おーぷんID:FRYb
日本人は良い所は口に出さずに悪い所ばかり言うからな
ジャップのそういう所よくない😠
49名無しさん@おーぷん49:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>46
このせいで海外のゲームはゲーム内言語の和訳をあまり用意してくれなくなった
って聞いたけどガチなん?
51名無しさん@おーぷん51:名無しさん@おーぷんID:TQhX
>>49
いや単純に日本語圏内の市場が小さいからや
54名無しさん@おーぷん54:名無しさん@おーぷんID:FRYb
>>49
どうだろうな
海外ゲーでも日本に友好的なゲームも多いけど
ただPR動画とかでは日本人のコメントは排除されるみたいな話は聞いた事あるけど
59名無しさん@おーぷん59:名無しさん@おーぷんID:niPo
>>54
日本企業でも日本国内向けのPVだけコメ欄閉鎖とか普通やしな
60名無しさん@おーぷん60:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>54
逆に海外はコメント欄解放しておかないと不買運動やら暴動やらがシャレにならんレベルで起きるから解放せざるを得ない
って面もあるらしい
55名無しさん@おーぷん55:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>46
何でもかんでも両手を上げて迎えるのもどうかと思うわ
日本だけか分からんが、賛同はアホばっかやし批判はアンチ祭りやしバランスが無いな
80名無しさん@おーぷん80:名無しさん@おーぷんID:IetP
おもしろくない奴がお笑い通なのと一緒や
82名無しさん@おーぷん82:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>80
ボール一つまともに投げられん奴がやきう選手に口うるさいのとかもそうやね
どこにでもある
53名無しさん@おーぷん53:名無しさん@おーぷんID:DAyv
素人が発信してもろくなこと無いってようやく分かってきたのが今現在
61名無しさん@おーぷん61:名無しさん@おーぷんID:HCuv
そう考えるとポケモンは上手くやってると思う
64名無しさん@おーぷん64:名無しさん@おーぷんID:0paY
ポケモンORASで寒いネットネタや下ネタ、わざと臭い過剰なブラック要素満載だった時とか

ZAの台詞に「きっと同年代に相手にされなくて 子供にマウント取ってるんだよ」ってリアルのネットみたいなのが有ったりとか、

そういうのを目にする度にワイは「世代交代か?落ちぶれたなぁ」と感じる🥺
118名無しさん@おーぷん118:名無しさん@おーぷんID:zq80
いうて落ちぶれたの妖怪ウォッチしかなくね?
68名無しさん@おーぷん68:名無しさん@おーぷんID:BRxM
妖怪ウォッチはポケモンという大先輩が居るのに廃れてしまったのは非常に勿体ない
日野の飽き性が問題なんやろうけど
69名無しさん@おーぷん69:名無しさん@おーぷんID:45Er
年単位でシリーズ追いかける熱心なゲーマー自体が減ったからな
71名無しさん@おーぷん71:名無しさん@おーぷんID:mD6Z
フロムはシリーズじゃないけどずっと同じジャンル作ってるのに売れてるのは凄いと思う
74名無しさん@おーぷん74:名無しさん@おーぷんID:TQhX
>>71
デモンズシリーズもキングスフィールドの発展型だし、フロムはゲーム作りに一貫性あるよね
昔から好きだわそういうところ
77名無しさん@おーぷん77:名無しさん@おーぷんID:0paY
フロムゲーって落ちぶれてはいないけどゲームとしてはずっとシンプルな作りじゃね?
製作の設定したシリアスなタイミングを死に覚える3Dアクション

ダークファンタジーとデザインがウケてるけど、ゲーム性自体はそんなでもない気がする
81名無しさん@おーぷん81:名無しさん@おーぷんID:KzRM
バイオも実質終わってるよね
カプコンな時点でいずれワイルズ化する
88名無しさん@おーぷん88:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>81
ストーリーは大筋に触れないで引き延ばしててしょーもないけど、
ゲーム性はずっと光ってると思う

REとかリメイクなのに最新作やってるし、流行りのオープンワールドに寄せて単純なゲームになっても居ない
86名無しさん@おーぷん86:名無しさん@おーぷんID:B58a
古のシリーズが復活して喜んでるのにゲーム性変わってアクションになってたりすると辛い
92名無しさん@おーぷん92:名無しさん@おーぷんID:s2ie
ポケモンはコンテンツとして強いだけでゲームとしてはいつまで古臭いシステム擦り続けてんだと思う
99名無しさん@おーぷん99:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>92
別のシステムは外伝作品やアルセウスやZAみたいな別基軸の作品として出してるからな
102名無しさん@おーぷん102:名無しさん@おーぷんID:Ga7R
ライザとかいうアトリエを復活させた女
104名無しさん@おーぷん104:名無しさん@おーぷんID:B58a
>>102
なおキャラ人気投票
105名無しさん@おーぷん105:名無しさん@おーぷんID:zjOS
ドラクエ「俺は大丈夫だな」
109名無しさん@おーぷん109:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>105
正直真っ先に挙がるのがスクエニやすまん
112名無しさん@おーぷん112:名無しさん@おーぷんID:B58a
>>105
おまえはねぇ!
モンスターズシリーズ復活しそうだったのに殺したよな
115名無しさん@おーぷん115:名無しさん@おーぷんID:BRxM
まあスクエニは露骨にドラクエチームを冷遇してるの見え見えやからな
124名無しさん@おーぷん124:名無しさん@おーぷんID:OSLo
世界的に見たら落ちぶれてるってシリーズはそうはない
サクラ大戦? ・・・
133名無しさん@おーぷん133:名無しさん@おーぷんID:Ga7R
>>124
まずギャルゲー自体が落ち目やからなぁ
135名無しさん@おーぷん135:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>133
ギャルゲーという媒体は完全にソシャゲに持ってかれてしまった感
それで誰も出さなくなった分バニーガーデンが目立ってヒットしたんやろな
147名無しさん@おーぷん147:名無しさん@おーぷんID:Ga7R
>>135
かわいい女キャラ見たいってだけなら
ソシャゲで十分やからなぁ
152名無しさん@おーぷん152:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>147
ソシャゲは絵以外にゲームという付加価値を求める人とそうでない人にバックリ別れてると思うわ
大体ガチャの結果を貼って自慢してるやつばっかやし
126名無しさん@おーぷん126:名無しさん@おーぷんID:XWXa
CODはくっそ落ちぶれてるイメージなんやが
127名無しさん@おーぷん127:名無しさん@おーぷんID:OSLo
>>126
バトルフィールドの方が多分死んでる
129名無しさん@おーぷん129:名無しさん@おーぷんID:XWXa
>>127
6で復活したんじゃないんか? 
130名無しさん@おーぷん130:名無しさん@おーぷんID:cASB
>>127
最新作悪くはなかったから…
132名無しさん@おーぷん132:名無しさん@おーぷんID:BRxM
まあコナミのスパボンコレクションとかゴエモンコレクションとかメタルギアコレクションの動き見てりゃ
メーカーも落ちぶれたままで終わらせる気はないってのは伝わってくるで
134名無しさん@おーぷん134:名無しさん@おーぷんID:B58a
スレ民はどんなゲーム性を求めてるんや
ノベルゲーなのかアクションゲーなのかJRPGなのかオープンワールド系なのか
137名無しさん@おーぷん137:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>134
その時の風潮や需要に媚びた在り来たりなシステムに落ちず、
そのシリーズ独自の面白さを維持
141名無しさん@おーぷん141:名無しさん@おーぷんID:B58a
自分語りするとワイはユミアのアトリエでオープンワールド系爆散したからオープンワールド系はやりにくい
>>137
抽象的すぎやろ
イッチの理論やとモンハンは当時画期的なゲームやって今もシステムアップデートし続けてる神ゲーってことになるで
151名無しさん@おーぷん151:名無しさん@おーぷんID:0paY
>>141
モンハンはワールド以降需要に媚びただろ
流行りのオープンワールドにグッと寄せてネットのオンライン勢に向けたシステムと装備のデザインにして、
ハクスラ性とハンターライフ感薄めた

ワイルズの頃には基本無料MMOみたいになった
139名無しさん@おーぷん139:名無しさん@おーぷんID:BRxM
>>134
ワイは2Dアクションとか画面スクロールシューティングが好き
やけど少数派なのは承知しとるし移植コレクションとかインディーズでそれらの新作楽しむくらいや
143名無しさん@おーぷん143:名無しさん@おーぷんID:cASB
TES6がオープンワールドの未来を見せてくれるから……
144名無しさん@おーぷん144:名無しさん@おーぷんID:vfMn
ノベルゲーはこれから勢いがつくと思う
146名無しさん@おーぷん146:名無しさん@おーぷんID:OSLo
集英社とかがノベルゲームこれからどんどん出すだろうからな
結構楽しみ
149名無しさん@おーぷん149:名無しさん@おーぷんID:cASB
パラノマサイトと都市伝説解体センターでアドベンチャーの流れはきてるな
153名無しさん@おーぷん153:名無しさん@おーぷんID:OSLo
小説は見れないって世代にはサウンドノベルゲームは新たな商機ではあると思うんだよな
154名無しさん@おーぷん154:名無しさん@おーぷんID:BRxM
最近の子供は漫画すら読まないから
日本語を認識出来ても読解力が致命的に欠けてる、なんて声もあがってきてるし
そんな世代にゲームを売るとなったらどんなジャンルが望まれるのか
ってなるとノベルゲーは厳しい気もする
158名無しさん@おーぷん158:名無しさん@おーぷんID:gr9w
>>154
だからインディーゲーだの配信者前提のゲームだのが流行っとるかもな
ショート動画みたいにサクッとやれたりそもそも自分がやるひつよなかったり
150名無しさん@おーぷん150:名無しさん@おーぷんID:BRxM
スイカゲームの大ヒットはガチの化学反応やと思うけど
8番出口みたいな配信者にリアクションさせて映える系のゲームは
昔は存在しなかったジャンルやろなって