1それでも動く名無し1:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
KOF94やったんだがレベル1でも4勝くらいが限界なくらい難しい
しかもキャラ3人分の技覚える必要もあるから敷居も高い
玄人向けにわざと難しくしたんか?
しかもキャラ3人分の技覚える必要もあるから敷居も高い
玄人向けにわざと難しくしたんか?
2それでも動く名無し2:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
餓狼伝説も初代と2とスペシャルやったけど全部難しかったわ
SNKの格ゲー全体的にムズくないか
SNKの格ゲー全体的にムズくないか
3それでも動く名無し3:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
スト2が簡単にしてあるのかKOFや餓狼がキツいのかどっちや
7それでも動く名無し7:それでも動く名無しID:r9DPVmwp0
CPU戦が強いって話か
古いのよくわからんけど昔のゲームはありがちらしいな
古いのよくわからんけど昔のゲームはありがちらしいな
8それでも動く名無し8:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>7
対人はやってないからわからんけどCPUが強いんや
SNKのは全体的にCPU強いから面白そうでも買うの躊躇するわ
結局やりたいから買うけど
対人はやってないからわからんけどCPUが強いんや
SNKのは全体的にCPU強いから面白そうでも買うの躊躇するわ
結局やりたいから買うけど
10それでも動く名無し10:それでも動く名無しID:r9DPVmwp0
>>8
上手くなったら普通にアーケードやってもおもんないからやりごたえを求めたのかもな
強くするのは簡単やしな
上手くなったら普通にアーケードやってもおもんないからやりごたえを求めたのかもな
強くするのは簡単やしな
14それでも動く名無し14:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>10
それはわかるけどレベル2以下は初心者でも遊べるようにして欲しいわ
それはわかるけどレベル2以下は初心者でも遊べるようにして欲しいわ
11それでも動く名無し11:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
餓狼伝説もスーファミの2は例外的に簡単だったからアーケードも遊べるのにスーファミ版ばっかやってるわ
9それでも動く名無し9:それでも動く名無しID:GefwNI0b0
スト2が簡単だったかは覚えてないけど
KOFは97以外ボス大体クソ強かった記憶
KOFは97以外ボス大体クソ強かった記憶
13それでも動く名無し13:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>9
97だけ簡単なん?
97だけ簡単なん?
22それでも動く名無し22:それでも動く名無しID:GefwNI0b0
>>13
当時小学生のワイでも何回もワンコインクリアしたくらいやからそうだと思ってる
当時小学生のワイでも何回もワンコインクリアしたくらいやからそうだと思ってる
25それでも動く名無し25:それでも動く名無しID:cfE45HDr0
そこですかに勝てなくて辞めた
12それでも動く名無し12:それでも動く名無しID:0vJpS4AS0
あの頃は技を繰り返すゲームだったからな
技繰り返し使ってみ
技繰り返し使ってみ
16それでも動く名無し16:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>12
同じ技を繰り返すのが強いん?
同じ技を繰り返すのが強いん?
26それでも動く名無し26:それでも動く名無しID:0vJpS4AS0
>>16
そうだよ、餓狼1のアンディのハメと同じで技繰り返すと有利になるパターンゲーだったんだよ
しばらく後までそうだね
2000まではそれでいけそう
そうだよ、餓狼1のアンディのハメと同じで技繰り返すと有利になるパターンゲーだったんだよ
しばらく後までそうだね
2000まではそれでいけそう
29それでも動く名無し29:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>26
サンガツ
スト2の対人戦のノリでやってたわ
サンガツ
スト2の対人戦のノリでやってたわ
18それでも動く名無し18:それでも動く名無しID:QsbSkA2v0
昔のは1人プレイ用アクションゲームとしての色が強いから攻略法もそれと同じ
CPU戦用にパターン組んでハメゲーするのが基本
対人戦と同じように考えない方がよい
CPU戦用にパターン組んでハメゲーするのが基本
対人戦と同じように考えない方がよい
15それでも動く名無し15:それでも動く名無しID:v5ESnlHN0
94といえばぶりぶりブリンガー
19それでも動く名無し19:それでも動く名無しID:9YRUcG9q0
コマンドが意味わからんのがSNK
20それでも動く名無し20:それでも動く名無しID:19G7H4AFM
94は操作難しいのよ慣れないと
23それでも動く名無し23:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>20
95以降より操作ムズいんか?
95以降より操作ムズいんか?
21それでも動く名無し21:それでも動く名無しID:IYihebLP0
95以降はメンバー自分でセレクトできるから、得意キャラ見つけてやるしかないなあ
27それでも動く名無し27:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>21
シリーズ全作遊びたいタイプやから94からやりたいんや
ストリートファイターも無印だけ飛ばして無印から触った
シリーズ全作遊びたいタイプやから94からやりたいんや
ストリートファイターも無印だけ飛ばして無印から触った
30それでも動く名無し30:それでも動く名無しID:v5ESnlHN0
94はクセ強いからあとにしなさい
96,97あたりが操作しやすいよ
96,97あたりが操作しやすいよ
33それでも動く名無し33:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>30
初代から触れちゃいかんとか罠やんけ😡
初代から触れちゃいかんとか罠やんけ😡
32それでも動く名無し32:それでも動く名無しID:KaWp2++40
フェニックスアローするだけの簡単なお仕事やぞ
ガードされてもゴリゴリ削れる
ガードされてもゴリゴリ削れる
35それでも動く名無し35:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
餓狼伝説初代もタンフールーとライデンが異様なほど強くてアケアカのセーブ使いまくっても勝つのに10戦くらいやったわ
ワイが下手なのもあるやろがレベル1なんやぞ😡
ワイが下手なのもあるやろがレベル1なんやぞ😡
37それでも動く名無し37:それでも動く名無しID:swRkBjzV0
SNKはカプコンと比べてコマンド技が出にくいイメージがある
39それでも動く名無し39:それでも動く名無しID:j43VAy0h0
崩しの手段少ないからじゃ
40それでも動く名無し40:それでも動く名無しID:ETnvliTN0
コンセプトが『餓狼伝説』と『龍虎の拳』くっつけてお祭り騒ぎや!
っていうゲームなんやで
やから覚えることはたくさんある
っていうゲームなんやで
やから覚えることはたくさんある
41それでも動く名無し41:それでも動く名無しID:j43VAy0h0
サイコチーム強かった記憶
44それでも動く名無し44:それでも動く名無しID:ZerSYRKx0
ここですか?
ここですか?
ここですか?
ここですか?
ここですか?
51それでも動く名無し51:それでも動く名無しID:9YRUcG9q0
>>44
お別れです!
お別れです!
81それでも動く名無し81:それでも動く名無しID:prmh5JnDH
>>51
うるさいですね…
うるさいですね…
43それでも動く名無し43:それでも動く名無しID:sWwQtOeC0
94アテナってこれ倒れてたとき目を開けてグッタリしてたんか
てっきり目を瞑ってたと思ってた
てっきり目を瞑ってたと思ってた
45それでも動く名無し45:それでも動く名無しID:e3cuP/Fb0
やたら94は出血するよな
切り裂きや突き刺さし以外でも血のエフェクト出るし
切り裂きや突き刺さし以外でも血のエフェクト出るし
47それでも動く名無し47:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>45
血はあんま好きじゃないから設定で消してる
サムスピでも消してるけどメタルスラッグで血を消したら滅茶苦茶不自然で笑ったわ
血はあんま好きじゃないから設定で消してる
サムスピでも消してるけどメタルスラッグで血を消したら滅茶苦茶不自然で笑ったわ
52それでも動く名無し52:それでも動く名無しID:swRkBjzV0
ストも昔は殴るとゲロ吐いてたしな
57それでも動く名無し57:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>52
ベガの顔ボコボコがマイルドになったよね
ベガの顔ボコボコがマイルドになったよね
46それでも動く名無し46:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
PS版のKOFはちょっと簡単みたいだけど何か滅茶苦茶評判悪いからアケアカで買ってる😞
まあ移植大変なのは目に見えてわかる
まあ移植大変なのは目に見えてわかる
48それでも動く名無し48:それでも動く名無しID:Srt1yWC80
CPUが強かったと言えばバーチャ2だな
54それでも動く名無し54:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>48
サターン持ってないからバーチャやった事無い😞
Switchオンラインでジェネシス版の2やった事あるけどあれは別物だろうし
サターン持ってないからバーチャやった事無い😞
Switchオンラインでジェネシス版の2やった事あるけどあれは別物だろうし
50それでも動く名無し50:それでも動く名無しID:pAxBj1ia0
なんか久々にドットでやると3Dより技の出が速く感じる
82それでも動く名無し82:それでも動く名無しID:6UY1+EEo0
ジェノサイドカッターおじさん嫌い😡
56それでも動く名無し56:それでも動く名無しID:li3VA5Dn0
ジェノサイドカッターが強かったのは95の方やったけ?
7-8割りくらい体力奪うやつ
7-8割りくらい体力奪うやつ
59それでも動く名無し59:それでも動く名無しID:o4h39I100
ルガールは初回は投げがないから体力勝ちしたら避け連打で勝てる
本気は挑発連打するとパワーしだすからそこにコンボ
本気は挑発連打するとパワーしだすからそこにコンボ
60それでも動く名無し60:それでも動く名無しID:jPcVSGtx0
>>59
サンガツ
ただまだルガールの所に辿り着くことすら出来てない😭
サンガツ
ただまだルガールの所に辿り着くことすら出来てない😭
61それでも動く名無し61:それでも動く名無しID:fBMtGY1y0
この時代のSNKCPUはバックジャンプ強K振ってればなんとかなる
ルガールはならない🌝
ルガールはならない🌝
62それでも動く名無し62:それでも動く名無しID:2GUHVfg20
KOFはボスだけがやたら強い
初見殺しばかりやもんな
初見殺しばかりやもんな
69それでも動く名無し69:それでも動く名無しID:+kt3a5Ow0
>>62
ボス以外も割と強いことが少なくないぞ
特に龍虎チームはなぜか動きが良いのが多いし
ボス以外も割と強いことが少なくないぞ
特に龍虎チームはなぜか動きが良いのが多いし
68それでも動く名無し68:それでも動く名無しID:2GUHVfg20
イグニスとか初見で倒せた奴おるんやろか
75それでも動く名無し75:それでも動く名無しID:jVK76fgi0
確かにkofのボス異様に強いよな
63それでも動く名無し63:それでも動く名無しID:kiRmOzQv0
SNKのゲームってやたらコマンド入力の判定がシビアだしアホみたいなコマンド多いよね
73それでも動く名無し73:それでも動く名無しID:0utkDoZX0
足払いキャンセル飛び道具飛んできたら対空技でルガール以外勝てるはずやけど根気要るし面白くはない
74それでも動く名無し74:それでも動く名無しID:1sItTmKP0
強キャラと弱キャラの差がエグい
76それでも動く名無し76:それでも動く名無しID:cuviIZ+D0
94と95は入力判定厳しくて技出すの大変だった覚えがある
77それでも動く名無し77:それでも動く名無しID:FI5A4le6d
97から入ったからちょっと遡った96で妙にコマンド失敗した記憶あるわ
80それでも動く名無し80:それでも動く名無しID:prmh5JnDH
コマンド似たようなのばっかやしそんなむずくないやろ
84それでも動く名無し84:それでも動く名無しID:bTt8v6OT0
昇りで大攻撃スカして着地コマ投げでサクサクやなかったか
85それでも動く名無し85:それでも動く名無しID:5a4McLs70
庵登場が95だっけ?そこからスト2に並ぶ人気コンテンツになった記憶や 94はスポーツチームとかいろいろ手探り感がある

















