1それでも動く名無し1:それでも動く名無しID:E52D/+kh0
なんか評価されてるゲームボリュームない一本道ゲーばっかよな
2それでも動く名無し2:それでも動く名無しID:SaQz4Ss90
バイオの悪口はそこまでや
3それでも動く名無し3:それでも動く名無しID:d+7nScsQ0
鬼武者の新作も一本道っぽいな
4それでも動く名無し4:それでも動く名無しID:YQq2JZYo0
そもそもオープンワールドであることに意味があるゲームなんて両手で数えられるほども無いやろ
5それでも動く名無し5:それでも動く名無しID:suaxBkw/0
オープンワールドやなくても面白ければええやん
6それでも動く名無し6:それでも動く名無しID:/LXiJvrC0
カプコンがオープンワールドなんか作ったら最適化できなくてバグだらけになりそう
7それでも動く名無し7:それでも動く名無しID:O4m2aB320
必要性感じないから作ってないだけじゃん
9それでも動く名無し9:それでも動く名無しID:XWnNLkf/r
技術力はある
センスもある
けどオープンワールドとかいう玩具箱を前にしたらオナニーを我慢できなくなって精子でベトベトにしてろくに触れなくしちゃうイメージ
センスもある
けどオープンワールドとかいう玩具箱を前にしたらオナニーを我慢できなくなって精子でベトベトにしてろくに触れなくしちゃうイメージ
10それでも動く名無し10:それでも動く名無しID:enoUEPvl0
バイオレクイエムをオープンワールドにしようという構想があったみたいやけど結局おじゃんになった
11それでも動く名無し11:それでも動く名無しID:lNIjDZ5O0
ドグマ2期待してたのに前作の不便なところばかり残してる上にボリュームも少なくて残念やった
12それでも動く名無し12:それでも動く名無しID:Q5xpaEL20
世界観作り込んである作品ならオープンワールド強いんやがなぁ
日本はゲーム性とかに強いから相性が悪いンゴねぇ
日本はゲーム性とかに強いから相性が悪いンゴねぇ
13それでも動く名無し13:それでも動く名無しID:XWnNLkf/r
>>12
エルデンみたいに世界観作り込んでると没入感の手助けになってええんやけどな
もうOW増えすぎてるし今から山田の川田のただの自然が舞台だと見ただけで胃がもたれるってなりそうやね
エルデンみたいに世界観作り込んでると没入感の手助けになってええんやけどな
もうOW増えすぎてるし今から山田の川田のただの自然が舞台だと見ただけで胃がもたれるってなりそうやね
14それでも動く名無し14:それでも動く名無しID:F8Z990e70
カプコンゲーって初期は不具合だらけで調整してよくしてくからオープンワールドなんか面倒見切れないんだろ
16それでも動く名無し16:それでも動く名無しID:ZpXV8w4H0
オープンワールド作れおじさんは
喚き散らすけど出てきたらなんか違うっていうのを
繰り返すから無視されてるんや
喚き散らすけど出てきたらなんか違うっていうのを
繰り返すから無視されてるんや
17それでも動く名無し17:それでも動く名無しID:rwHFAF7Y0
ワイルズみたらわかる。広いマップのゲームを作るのは苦手なんだよ
18それでも動く名無し18:それでも動く名無しID:gx4w4+l30
必死にオープンワールド作ってる企業さんもカプコン見習ってどうぞ
19それでも動く名無し19:それでも動く名無しID:lS0HidFU0
バイオとかプラグマタみたいなボリューム薄いゲームしか作れんのやろな
ワイルズもドクマ2もあのザマやし
ワイルズもドクマ2もあのザマやし
20それでも動く名無し20:それでも動く名無しID:8bCvOjzY0
ボリュームのないゲームをボリュームありそうに見せる技術は天才なんやけどな
25それでも動く名無し25:それでも動く名無しID:KGaW0Qtt0
カプコンに限らずAAA級の美麗グラフィックオープンワールドゲームなんて日本にないし
26それでも動く名無し26:それでも動く名無しID:fScwt6D70
未だにオープンワールド信仰してるの珍しいやろ
そのブーム10年位前やん
そのブーム10年位前やん
27それでも動く名無し27:それでも動く名無しID:AiEmeZ+90
日本のゲーム会社に作ってほしかったゴーストオブツシマとかヨウテイみたいなゲームを海外の会社が作った
28それでも動く名無し28:それでも動く名無しID:ENHCkUWo0
ボリュームないのはええけどせめて周回やる気起こさせる出来にしてほしいわ
バイオレクイエムもプラグマタも一周やって即売ったわ
バイオレクイエムもプラグマタも一周やって即売ったわ
30それでも動く名無し30:それでも動く名無しID:4KVuTkQG0
ワイルズとドグマ2みたらわかるやろ
カプコンには無理無理
カプコンには無理無理
33それでも動く名無し33:それでも動く名無しID:x3B9rl6v0
>>30
ワイルズはようやっとるやろ
ワイルズはようやっとるやろ
32それでも動く名無し32:それでも動く名無しID:4/AO95Si0
そりゃモンハンのシステムで陸空海オープンワールドなサバイバルクラフト64人プレイとか全部乗せたら夢の神ゲーだろうけど誰も作れないよそんなの
35それでも動く名無し35:それでも動く名無しID:PkzsSAyu0
オープンワールドって費用対効果悪そうだしな
36それでも動く名無し36:それでも動く名無しID:eTCHgnsKd
並のグラボ爆発させてきそう
38それでも動く名無し38:それでも動く名無しID:Q5xpaEL20
どっか和風ファンタジー舞台の世界作ってくれや
今の所、同人発の幻想郷に勝てそうなの片手で数えられるぐらいしかないんやが
今の所、同人発の幻想郷に勝てそうなの片手で数えられるぐらいしかないんやが
40それでも動く名無し40:それでも動く名無しID:7LSqIPBE0
>>38
オープンワールドじゃなさそうだが、ゲーフリのビーストオブリインカーネーションは少し期待している
オープンワールドじゃなさそうだが、ゲーフリのビーストオブリインカーネーションは少し期待している
39それでも動く名無し39:それでも動く名無しID:7LSqIPBE0
モンハンもフィールド広くなればなるほど劣化してるしな
50それでも動く名無し50:それでも動く名無しID:x3B9rl6v0
>>39
モンハンのコンセプトとOWの相性は悪いからな
モンハンのコンセプトとOWの相性は悪いからな
42それでも動く名無し42:それでも動く名無しID:Cm/Ff83y0
バイオみたいなちっさい箱庭ゲーム作るのは天才的なんだけどね
45それでも動く名無し45:それでも動く名無しID:FBe6mP6pd
Reエンジンとドグマは相性良くなかった
47それでも動く名無し47:それでも動く名無しID:WofnmCbm0
REエンジンで新作作ったら面白かったのにしょうもないことで殺されたデッドラ
46それでも動く名無し46:それでも動く名無しID:Rq9GUmtp0
駄作 ドクマ2、ワイルズ
良作、バイオ9、プラグマタ
はっきり分かんだね
良作、バイオ9、プラグマタ
はっきり分かんだね
49それでも動く名無し49:それでも動く名無しID:eTCHgnsKd
鬼武者はどうなるかな
51それでも動く名無し51:それでも動く名無しID:c4lmr7S90
下手にアクションを作る技術があるから
そっちにコストがかかって
オープンワールドに必要なボリュームの部分までコストがいかなくて
中途半端なものになる
そっちにコストがかかって
オープンワールドに必要なボリュームの部分までコストがいかなくて
中途半端なものになる
53それでも動く名無し53:それでも動く名無しID:Q5xpaEL20
>>51
オープンワールドはスカイリムみたいにアクションもっさりでもええんよな
まぁ勿論それが嫌だっていう人はアクション凝ってる日本のゲームに流れてる訳やが
オープンワールドはスカイリムみたいにアクションもっさりでもええんよな
まぁ勿論それが嫌だっていう人はアクション凝ってる日本のゲームに流れてる訳やが
54それでも動く名無し54:それでも動く名無しID:QB/1iFT40
つまりCAPCOMとフロムが手を組めばいいんだな?
56それでも動く名無し56:それでも動く名無しID:QQ91M2TN0
どのゲームもとは言わんがここってリアル追求し出したらただ不便にしときゃええやろって発想かます奴内部におるよな
59それでも動く名無し59:それでも動く名無しID:Q5xpaEL20
>>56
ワイは大好物やがmodか縛りプレイでええねんな
ノート用意して旅の記録しながら縛りプレイが一番捗る
ワイは大好物やがmodか縛りプレイでええねんな
ノート用意して旅の記録しながら縛りプレイが一番捗る
65それでも動く名無し65:それでも動く名無しID:tlhJ4HeQ0
慣れてなさそうなOWゲーに限ってリアル生態系だの不便さだの余計なことするのはなんなんだよ
69それでも動く名無し69:それでも動く名無しID:UyB4Su390
オープンワールドってどれもやること8割ぐらい一緒やん見た目が違うだけで
何でそんなにありがたがってるの
何でそんなにありがたがってるの
70それでも動く名無し70:それでも動く名無しID:dKHOzgh50
オープンワールド作っても広い世界が意味スカスカな感じになるやろ
79それでも動く名無し79:それでも動く名無しID:Hk2F+MVI0
オープンワールドが過大評価
80それでも動く名無し80:それでも動く名無しID:x2J0AcfRd
技術というかリソースやろ
オープンワールドは最終的なコスト見積もりとか度外視で全社的に人的・経済的リソースをドバドバつぎ込むことが大前提であるところ
カプコンは多数あるIPそれぞれめちゃくちゃ省エネ的で明らかにリソース集中してないじゃん
カプコンに限らずゼルダ・エルデン含め和ゲーのOWって自然の景観や探索ポイント等はあれども
社会や文化とか構築できたオープンワールドってないが
オープンワールドは最終的なコスト見積もりとか度外視で全社的に人的・経済的リソースをドバドバつぎ込むことが大前提であるところ
カプコンは多数あるIPそれぞれめちゃくちゃ省エネ的で明らかにリソース集中してないじゃん
カプコンに限らずゼルダ・エルデン含め和ゲーのOWって自然の景観や探索ポイント等はあれども
社会や文化とか構築できたオープンワールドってないが
84それでも動く名無し84:それでも動く名無しID:0wRPaXXJd
ブレワイにしてもそうやが街や文明を作る余裕がないために
荒廃した世界観を選択するオープンワールドはどうやってもオープンワールドとしては一つ次元が下がるわ
荒廃した世界観を選択するオープンワールドはどうやってもオープンワールドとしては一つ次元が下がるわ
90それでも動く名無し90:それでも動く名無しID:YRg847/M0
オープンワールドである必要のある世界観のゲームを出してないだけちゃうの
93それでも動く名無し93:それでも動く名無しID:vrFgBmx00
オープンワールドの問題はオープンワールド要素が言うほど人気ないことやな
98それでも動く名無し98:それでも動く名無しID:5D9ppqr10
プレイヤー「一回見たし次からはファストトラベルでいいや」
92それでも動く名無し92:それでも動く名無しID:l0YGFs6Dd
OWは片手間で作っていいもんじゃないんや
企業の命運かけて魂込めんとな
今日のカプコンゲーって正直フルプライスで買うのが憚られるような
守りに入ったボリュームの作品ばっかやん
企業の命運かけて魂込めんとな
今日のカプコンゲーって正直フルプライスで買うのが憚られるような
守りに入ったボリュームの作品ばっかやん
95それでも動く名無し95:それでも動く名無しID:XWoW+Fze0
技術がないんじゃなくて予算がない
予算をかけても相応のリターンが見込めない
予算をかけても相応のリターンが見込めない
100それでも動く名無し100:それでも動く名無しID:BYWoRU2t0
早くドグマ2を買おうとしてる俺の背中を押してくれ
108それでも動く名無し108:それでも動く名無しID:XWoW+Fze0
>>100
オープンワールドやりたいなら紅の砂漠にしたら
オープンワールドやりたいなら紅の砂漠にしたら
105それでも動く名無し105:それでも動く名無しID:y5FAssNl0
ドラゴンズドグマ2は探索楽しめたけどな
大型モンスター増やして黒呪島みたいなDLC出せばワイは文句ないな
大型モンスター増やして黒呪島みたいなDLC出せばワイは文句ないな
107それでも動く名無し107:それでも動く名無しID:x3B9rl6v0
>>105
黒呪島めっちゃ面白かったな
黒呪島めっちゃ面白かったな
112それでも動く名無し112:それでも動く名無しID:Dj0ZVkwpd
>>105
スカイリムに挑戦したドグマ1がスカスカでオープンワールドゲーとして不評だった一方で
ダンジョンゲーの黒呪島が好評だった時点で適性は定まってたな
スカイリムに挑戦したドグマ1がスカスカでオープンワールドゲーとして不評だった一方で
ダンジョンゲーの黒呪島が好評だった時点で適性は定まってたな
114それでも動く名無し114:それでも動く名無しID:x3B9rl6v0
>>112
ストーリーや世界観やポーンシステムはようやってたで
他のタイトルに比べて自由度が低かったりOWというより小さな箱庭感が他のタイトルに比べて劣ってるように見えただけや
ストーリーや世界観やポーンシステムはようやってたで
他のタイトルに比べて自由度が低かったりOWというより小さな箱庭感が他のタイトルに比べて劣ってるように見えただけや
117それでも動く名無し117:それでも動く名無しID:XEFII9D1d
ロックマン←だめそう
魔界村←だめそう
ストリートファイター←無理
バイオハザード←ギリなんとかなりそう
デビルメイクライ←だめそう
モンハン←意外とだめそう
まだなんかあるか?
魔界村←だめそう
ストリートファイター←無理
バイオハザード←ギリなんとかなりそう
デビルメイクライ←だめそう
モンハン←意外とだめそう
まだなんかあるか?
120それでも動く名無し120:それでも動く名無しID:x3B9rl6v0
>>117
大神と鬼武者とワイルズMRやな
大神と鬼武者とワイルズMRやな
125それでも動く名無し125:それでも動く名無しID:HyXLime40
OWが絶対ではないし
ただ単にRE ENGINEがOWありきじゃないだけ
ただ単にRE ENGINEがOWありきじゃないだけ
127それでも動く名無し127:それでも動く名無しID:CT6BBOON0
モンハンワイルズはValheim的なオープンワールドサバイバルクラフト作ろうとしたけど頓挫してSIEファーストによくある「プレイする映画」系のゲームっぽく無理やり軌道修正したような中途半端さを感じたな
149それでも動く名無し149:それでも動く名無しID:dQ/f6fuR0
マップ狭いけどDDDAは面白かったなあ
150それでも動く名無し150:それでも動く名無しID:i7H9O1Ka0
皆オープンワールド作ってるから自分らくらいはええやろの精神や
153それでも動く名無し153:それでも動く名無しID:CT6BBOON0
>>150
10時間で終わるミニゲーム(9000円)出していく戦法がいつまで持つかわからんけどね
10時間で終わるミニゲーム(9000円)出していく戦法がいつまで持つかわからんけどね
110それでも動く名無し110:それでも動く名無しID:RiXuD7iv0
社内で何度も話し合われとるやろうし
今の方向性で進むんやろ
今の方向性で進むんやろ


















