1名無しさん2026/05/11(月) 14:01:08.604 ID:qqqmzqixn

日本の技術力はすごいはず
5名無しさん2026/05/11(月) 14:02:12.663 ID:qN/wZE2WF
でも中国ってこういうCSゲー作れないんだよなあ
https://youtu.be/F2nc-J1GBf8?si=x3uWw4dRIumI7LEc
14名無しさん2026/05/11(月) 14:04:42.307 ID:qqqmzqixn
>>5
黒神話作ったやん
10名無しさん2026/05/11(月) 14:03:07.566 ID:xLYXHO7qT
そりゃ中国でしか売れないからやろ
17名無しさん2026/05/11(月) 14:04:59.598 ID:qqqmzqixn
>>10
メインターゲット層は日本やろ
13名無しさん2026/05/11(月) 14:04:22.955 ID:Y8D8ZytBO
中身が伴ってなきゃ意味ないよ
23名無しさん2026/05/11(月) 14:06:50.592 ID:3YLOX5YNl
予算かけてしっかりしたの作るより予算かけずに作ってもうけたほうが得じゃね?
28名無しさん2026/05/11(月) 14:07:57.558 ID:F5pLm.ZEo
>>23
って言うのを繰り返してったら力入れてないソシャゲが軒並み死んでるのが今の状況や
最近…でもないけど頑張ってるの学マスくらいやな
25名無しさん2026/05/11(月) 14:07:15.096 ID:2YSSJuVTj
でも具体的にどこが出せそうかって聞かれると思いつかん
30名無しさん2026/05/11(月) 14:08:14.512 ID:qqqmzqixn
>>25
サイゲやろ
アニメ調にも強くてグラブルリリンクを出せる実力がある
27名無しさん2026/05/11(月) 14:07:32.504 ID:EakMZPBKF
そらもっと低コストで稼げるゲームの方がええやん
日本のソシャゲ会社に良いゲームを作ろうなんてかんがえはない如何に安全に稼げるかだよ
34名無しさん2026/05/11(月) 14:09:11.136 ID:2YSSJuVTj
>>27
小銭稼ぎだけじゃなく大金かけて爆死してることもあるよな
87名無しさん2026/05/11(月) 14:20:28.743 ID:WJx4.Qtps
>>27
ソシャゲ黎明期がいかにコストかけずに金儲けできるかって感じやったしな、グリーモバゲー時代
33名無しさん2026/05/11(月) 14:09:06.011 ID:Hdh8pB9hn
こういうゲームは結局中国本土での売上が半分以上なので
37名無しさん2026/05/11(月) 14:10:12.684 ID:Hdh8pB9hn
中国のメーカーは最初からアドバンテージがある
42名無しさん2026/05/11(月) 14:11:28.258 ID:cbPU0T2kn
国産アニメ調のブループロトコル、泣く😭😭😭
51名無しさん2026/05/11(月) 14:13:42.797 ID:dtycB3MoA
NTEってどうなん?良作ってことでええか?
エンドフィールドも2周年の鳴潮も死んだけど
54名無しさん2026/05/11(月) 14:14:22.667 ID:qqqmzqixn
>>51
今のところ面白いけど、更新頻度次第
55名無しさん2026/05/11(月) 14:14:25.508 ID:S3CBgTUJP
恵まれた開発力から全部同じようなソシャゲ作るのもおかしいよ
59名無しさん2026/05/11(月) 14:15:18.013 ID:LgKl0lAeO
ゴッドイーター死んだの悲しいわ
アニメ調でキャラクリできてアクションというオープンワールドよりも取っつきやすい代物なのに
テイルズはまだギリギリ生きてるけど新作はいつになるのやら
62名無しさん2026/05/11(月) 14:16:11.142 ID:v0o9xwcmT
ブルプロは課金圧があったなぁという記憶しかないンゴ
68名無しさん2026/05/11(月) 14:17:05.866 ID:Hdh8pB9hn
この5年ずっと原神の成功を指加えて眺めてただけ
原神で儲かった日本ゲーム企業はソニーだけ
76名無しさん2026/05/11(月) 14:18:14.182 ID:YeH5xTCpq
>>68
でもお前原神やってるだけの凡夫やん
何にも帰属できてないで
77名無しさん2026/05/11(月) 14:18:21.953 ID:jhtaFm1sb
グラブルリリンクのクオリティで出たらその辺全部過去のものになんのにな
アクションも3Dモデルもレベチや
82名無しさん2026/05/11(月) 14:18:58.478 ID:XMDKI.gFT
>>77
リリンク出ても過去になってないじゃん
219名無しさん2026/05/11(月) 14:49:50.293 ID:jhtaFm1sb
>>82
そらソシャゲやないし
94名無しさん2026/05/11(月) 14:23:11.643 ID:QtPc0ubB2
どっちかというと作らない(作ることを諦めた)せいで今後ついていけないのが確定したようなもんや
買い切りで頑張ってるいうけど、別に中華が作ってないだけで5年後10年後、一生作れないわけじゃないからな
102名無しさん2026/05/11(月) 14:25:23.175 ID:YeH5xTCpq
>>94
中華で買い切りは流行らんで
何故なら割られるから
112名無しさん2026/05/11(月) 14:27:25.524 ID:yY3/y1sL9
>>102
steamくらい見ればいいのに
97名無しさん2026/05/11(月) 14:24:15.311 ID:aY6W9yywJ
サイゲのウマの次はないの?
104名無しさん2026/05/11(月) 14:25:49.320 ID:qN/wZE2WF
>>97
ウマが巨大になりすぎてコンテンツもウマに全力やからね
日本だけじゃなくて世界のリアル競馬の収益にも大きく貢献してるからな
108名無しさん2026/05/11(月) 14:26:26.642 ID:aY6W9yywJ
>>104
もう海外の売上なんてなくなってるだろ
99名無しさん2026/05/11(月) 14:24:50.253 ID:2/qEX63ci
ブルプロという覇権ゲーがあったんじゃ👴
開発に時間かけても最適化できてなくてCPU負荷酷くて開発力ないからアプデも色違いの敵ばかり
120名無しさん2026/05/11(月) 14:28:47.103 ID:LgKl0lAeO
>>99
大作な国産アニメ調という代物をみんな内心では待ち望んでたことがわかる初動の高さ
なにせpcオンリーで同接20万だもん

なお

105名無しさん2026/05/11(月) 14:25:56.709 ID:aY6W9yywJ
10年前のスクエニ顔負けのリメイク商法のシャドバで稼げるんだから新しいゲームなんか作らんわな
113名無しさん2026/05/11(月) 14:28:04.896 ID:S3CBgTUJP
中華は割れっていうかネカフェでゲームする民が多いんやろ
116名無しさん2026/05/11(月) 14:28:29.066 ID:aY6W9yywJ
ウマは中国の売上ないし対して儲けないだろ

137名無しさん2026/05/11(月) 14:33:08.746 ID:Jin7fKL7s
中国って日本と比べてIP弱すぎるからな
ポケモンみたいにゲーム以外での売上の方が高いレベルのIP持ててない
150名無しさん2026/05/11(月) 14:36:14.152 ID:gRcNuKG4Q
ソシャゲだから以外の理由ある?
中国以外じゃ売れないし
159名無しさん2026/05/11(月) 14:38:00.345 ID:.efaBUEJ2
ここら辺が流行ったおかげかむしろPS5とか据え置きが復活してるのは予想外やったな

よく考えると当然の話ではあったんやろうけど

164名無しさん2026/05/11(月) 14:38:44.961 ID:pYCcHVIaG
売れてないものを作る中国人

馬鹿です…w

168名無しさん2026/05/11(月) 14:39:27.940 ID:qN/wZE2WF
欧米人がエセGTAなんかやるわけないしなこれから本家が出るのに
178名無しさん2026/05/11(月) 14:41:31.552 ID:sZmwcHyQi
中国産韓国産のゲームやってるとたまに「なんか倫理観おかしくね?」ってなる展開あるわ
193名無しさん2026/05/11(月) 14:44:13.572 ID:YJxKzWS31
そういえばブループロコトルとかいうやつがいつの間にか始まっていつの間にか終わってたな
やったことないけど何が悪かったんやあれ
195名無しさん2026/05/11(月) 14:44:36.941 ID:aY6W9yywJ
>>193
スタートダッシュの人集めは成功してた
213名無しさん2026/05/11(月) 14:48:29.108 ID:pYCcHVIaG
売れてるものをなんで日本は作れないんだって言うなら理解できるけど
売れてないものをなんで作れないんだ!は作らないだけなんよな

世界でも中国のCSもどきソシャゲはまったく人気なくて人気あるのはスマホに最適化されたソシャゲ

中国は国内需要しか見てないから世界的IPが作れない

222名無しさん2026/05/11(月) 14:50:12.782 ID:pDxd8oB/A
やる前から諦めてるやん
よくないよそういうの
231名無しさん2026/05/11(月) 14:51:23.233 ID:nNvbQJBhH
NTEに限らず中華ソシャゲってコントローラー操作の育成画面とかのUI/UXクソすぎんか?

無駄に色々ボタン割り当ててるけど素直にカーソルで選択して決定でええやん無駄にXとかYとかややこしいねん

236名無しさん2026/05/11(月) 14:52:36.802 ID:7C51z3rMT
>>231
△と◻︎の位置がゲームやと真逆やったりして戸惑うよな
239名無しさん2026/05/11(月) 14:52:45.480 ID:Js.gbMP8T
任天堂のせい定期
272名無しさん2026/05/11(月) 14:57:19.194 ID:PUham.Os0
Switch2で原神配信されたら多少なりとも意識改革になるやろうにな
283名無しさん2026/05/11(月) 14:59:11.339 ID:yTp0.poBx
NTEはパッドでテストプレイしてねぇだろ
音ゲー終わりすぎ
299名無しさん2026/05/11(月) 15:00:24.170 ID:X.4o.XMJM
>>283
音ゲーはまだやる機会少ないからまだええわカフェが一番問題やわ
290名無しさん2026/05/11(月) 14:59:40.621 ID:CXhxyk9BT
理由はサイゲがソシャゲを見限った
これが1番
312名無しさん2026/05/11(月) 15:02:14.588 ID:Js.gbMP8T
時代遅れのジジイどもがポケットモンスターなんて評価してるから日本の技術力はいつまで経っても上がんねえんだよ
321名無しさん2026/05/11(月) 15:03:36.739 ID:CXhxyk9BT
>>312
ソシャゲしかやらん奴ってガチでゲームの技術力中国の方が上だと思ってるからやばいわ
331名無しさん2026/05/11(月) 15:04:53.966 ID:hdA.6q10t
高給取りクソ経営層がバカだから
342名無しさん2026/05/11(月) 15:06:05.830 ID:kbwNtrxUl
国内はどれだけ人気のIPを人質に取って集金するかみたいな方向やもんな
ガチャさえ回せれば満足するやつしか相手にしてないわ
344名無しさん2026/05/11(月) 15:06:22.314 ID:Js.gbMP8T
>>342
マジで任天堂って癌でしかないわ
372名無しさん2026/05/11(月) 15:10:32.851 ID:amEg0oplB
>>342
そう言うところに中華ゲーがつけいる隙があったんやろな
クオリティ担保してユーザー目線でゲーム作ってるなら今みたいにならんかったろ
343名無しさん2026/05/11(月) 15:06:18.970 ID:IVtkV/kx8
一番ユーザー減少してるのは鳴潮の模様
480名無しさん2026/05/11(月) 15:25:33.136 ID:hizm/IaRk
ウマ娘とアイマス以外日本産美少女ソシャゲで話題になるのがそもそもないよな
Vとかは話題になるけど