日本の技術力はすごいはず
黒神話作ったやん
メインターゲット層は日本やろ
って言うのを繰り返してったら力入れてないソシャゲが軒並み死んでるのが今の状況や
最近…でもないけど頑張ってるの学マスくらいやな
サイゲやろ
アニメ調にも強くてグラブルリリンクを出せる実力がある
日本のソシャゲ会社に良いゲームを作ろうなんてかんがえはない如何に安全に稼げるかだよ
小銭稼ぎだけじゃなく大金かけて爆死してることもあるよな
ソシャゲ黎明期がいかにコストかけずに金儲けできるかって感じやったしな、グリーモバゲー時代
エンドフィールドも2周年の鳴潮も死んだけど
今のところ面白いけど、更新頻度次第
アニメ調でキャラクリできてアクションというオープンワールドよりも取っつきやすい代物なのに
テイルズはまだギリギリ生きてるけど新作はいつになるのやら
原神で儲かった日本ゲーム企業はソニーだけ
でもお前原神やってるだけの凡夫やん
何にも帰属できてないで
アクションも3Dモデルもレベチや
リリンク出ても過去になってないじゃん
そらソシャゲやないし
買い切りで頑張ってるいうけど、別に中華が作ってないだけで5年後10年後、一生作れないわけじゃないからな
中華で買い切りは流行らんで
何故なら割られるから
steamくらい見ればいいのに
ウマが巨大になりすぎてコンテンツもウマに全力やからね
日本だけじゃなくて世界のリアル競馬の収益にも大きく貢献してるからな
もう海外の売上なんてなくなってるだろ
開発に時間かけても最適化できてなくてCPU負荷酷くて開発力ないからアプデも色違いの敵ばかり
大作な国産アニメ調という代物をみんな内心では待ち望んでたことがわかる初動の高さ
なにせpcオンリーで同接20万だもん
なお

ポケモンみたいにゲーム以外での売上の方が高いレベルのIP持ててない
中国以外じゃ売れないし
よく考えると当然の話ではあったんやろうけど
馬鹿です…w

やったことないけど何が悪かったんやあれ
スタートダッシュの人集めは成功してた
売れてないものをなんで作れないんだ!は作らないだけなんよな
世界でも中国のCSもどきソシャゲはまったく人気なくて人気あるのはスマホに最適化されたソシャゲ
中国は国内需要しか見てないから世界的IPが作れない

よくないよそういうの
無駄に色々ボタン割り当ててるけど素直にカーソルで選択して決定でええやん無駄にXとかYとかややこしいねん

△と◻︎の位置がゲームやと真逆やったりして戸惑うよな
音ゲー終わりすぎ
音ゲーはまだやる機会少ないからまだええわカフェが一番問題やわ
これが1番
ソシャゲしかやらん奴ってガチでゲームの技術力中国の方が上だと思ってるからやばいわ
ガチャさえ回せれば満足するやつしか相手にしてないわ
マジで任天堂って癌でしかないわ
そう言うところに中華ゲーがつけいる隙があったんやろな
クオリティ担保してユーザー目線でゲーム作ってるなら今みたいにならんかったろ
Vとかは話題になるけど



















