大体3から右肩下がり
3で傑作やって以降落ちぶれる物も多いな
その点モンハンってすげぇよな、最後までボリュームたっぷりだもん。
🤔
それな
良く良く調べたり後で聞いた話だと最初に作ってたチーム辞めてて乗っ取られてる場合も多い
やめた訳じゃないけどダクソ2とかまんまやな
ホンマ名作やった
異形だらけで怖そうでやった事ないけど面白そうよなサイレントヒル
ワイにはホラーはアカンわ😭
ナンバリング化もシリーズ化もできず単発で終わるゲームなんていくらでもあるし
本気でやってたらシリーズにならなくね?
そういう言い方やとナンバリング化やシリーズ化したゲームは本気で作ってない、っていう乱暴な理屈になってしまう
そこはあれよ
会社だから…
ワイは落ちぶれたと思ってる
一般の王道やしブランドは続くけど
まぁな
ずっと同じクオリティ期待するのも可哀そうやし、新作より期待度上がっちゃってるのは確か
そりゃ人も入れ替わるか
子供の頃から触れ続けたゲームを指して「このゲームは落ちぶれた」なんて言ってる人は珍しくないが
落ちぶれたわけやなくて単にユーザーが入れ替わってマーケティング対象から外れたってだけなんよな
その中での世代交代もあるから、どうしても年々ズれて行くシリーズも有る
一部の突出したプレイヤー以外は勝つも負けるも時の運
単調な作業ゲーになってしまったよ😩トホホ....
ソシャゲが流行って以降、詫び石文化の延長なのかユーザーがゴネる体質強まったよな
ここらへんはシリーズ物としては最高峰
任天堂IPが強いわけだわ
任天堂は任天堂ゲーとして維持してる感
良い歳こいてとは言わんけど、正直ずっと続けるほどの物じゃないと感じるわ
基本ゲームなんてずっと続ける趣味じゃないよ
任天堂はガキ向けに安心して手を取れる安心感を維持しつつ、キャラクターIPで大人相手にも手をとってもらえるのがでかい
依存しなけりゃ程々に続けても問題ないとワイは思うなぁ
ジャップのそういう所よくない😠
このせいで海外のゲームはゲーム内言語の和訳をあまり用意してくれなくなった
って聞いたけどガチなん?
いや単純に日本語圏内の市場が小さいからや
どうだろうな
海外ゲーでも日本に友好的なゲームも多いけど
ただPR動画とかでは日本人のコメントは排除されるみたいな話は聞いた事あるけど
日本企業でも日本国内向けのPVだけコメ欄閉鎖とか普通やしな
逆に海外はコメント欄解放しておかないと不買運動やら暴動やらがシャレにならんレベルで起きるから解放せざるを得ない
って面もあるらしい
何でもかんでも両手を上げて迎えるのもどうかと思うわ
日本だけか分からんが、賛同はアホばっかやし批判はアンチ祭りやしバランスが無いな
ボール一つまともに投げられん奴がやきう選手に口うるさいのとかもそうやね
どこにでもある
ZAの台詞に「きっと同年代に相手にされなくて 子供にマウント取ってるんだよ」ってリアルのネットみたいなのが有ったりとか、
そういうのを目にする度にワイは「世代交代か?落ちぶれたなぁ」と感じる🥺
日野の飽き性が問題なんやろうけど
デモンズシリーズもキングスフィールドの発展型だし、フロムはゲーム作りに一貫性あるよね
昔から好きだわそういうところ
製作の設定したシリアスなタイミングを死に覚える3Dアクション
ダークファンタジーとデザインがウケてるけど、ゲーム性自体はそんなでもない気がする
カプコンな時点でいずれワイルズ化する
ストーリーは大筋に触れないで引き延ばしててしょーもないけど、
ゲーム性はずっと光ってると思う
REとかリメイクなのに最新作やってるし、流行りのオープンワールドに寄せて単純なゲームになっても居ない
別のシステムは外伝作品やアルセウスやZAみたいな別基軸の作品として出してるからな
なおキャラ人気投票
正直真っ先に挙がるのがスクエニやすまん
おまえはねぇ!
モンスターズシリーズ復活しそうだったのに殺したよな
サクラ大戦? ・・・
まずギャルゲー自体が落ち目やからなぁ
ギャルゲーという媒体は完全にソシャゲに持ってかれてしまった感
それで誰も出さなくなった分バニーガーデンが目立ってヒットしたんやろな
かわいい女キャラ見たいってだけなら
ソシャゲで十分やからなぁ
ソシャゲは絵以外にゲームという付加価値を求める人とそうでない人にバックリ別れてると思うわ
大体ガチャの結果を貼って自慢してるやつばっかやし
バトルフィールドの方が多分死んでる
6で復活したんじゃないんか?
最新作悪くはなかったから…
メーカーも落ちぶれたままで終わらせる気はないってのは伝わってくるで
ノベルゲーなのかアクションゲーなのかJRPGなのかオープンワールド系なのか
その時の風潮や需要に媚びた在り来たりなシステムに落ちず、
そのシリーズ独自の面白さを維持
>>137
抽象的すぎやろ
イッチの理論やとモンハンは当時画期的なゲームやって今もシステムアップデートし続けてる神ゲーってことになるで
モンハンはワールド以降需要に媚びただろ
流行りのオープンワールドにグッと寄せてネットのオンライン勢に向けたシステムと装備のデザインにして、
ハクスラ性とハンターライフ感薄めた
ワイルズの頃には基本無料MMOみたいになった
ワイは2Dアクションとか画面スクロールシューティングが好き
やけど少数派なのは承知しとるし移植コレクションとかインディーズでそれらの新作楽しむくらいや
結構楽しみ
日本語を認識出来ても読解力が致命的に欠けてる、なんて声もあがってきてるし
そんな世代にゲームを売るとなったらどんなジャンルが望まれるのか
ってなるとノベルゲーは厳しい気もする
だからインディーゲーだの配信者前提のゲームだのが流行っとるかもな
ショート動画みたいにサクッとやれたりそもそも自分がやるひつよなかったり
8番出口みたいな配信者にリアクションさせて映える系のゲームは
昔は存在しなかったジャンルやろなって



















