https://www.famitsu.com/article/202605/74371
なってた時代だったから
俺はクリエイターを信じて自分が好きなようにカップリングしてどうなるか試したら
子孫がほとんど役立たずになってしまった
ファイアーエムブレムも最近はさっぱりだな
のでSFメモリの中古でこれ出るとちょっとガッカリする
っていうか本当には理解できてないかもリメイクでも出たらまたやろう
これだったらクソ熱いよな
聖戦は簡単な方
ただしセーブ出来るせいで逆に詰む可能性がある
簡単とはとても思えん...
聖戦は武器とスキルで戦うゲームと言われてる
苦戦するんなら単純に構成が悪いんじゃね?
あっこはフュリーで勇者武器持たせて倒せば良いし
光の剣持たせてメティオ回避すればいい
以降FEチームはIS内で窓際的存在になっちまったみたいなんだよな、今じゃ信じられんが
親戚の家で見せてもらったときは3章だったが、これをきっかけに買った
しかし年を取ってから気がついてしまった
FEは小規模の方が面白いことに
カップリング組んで世代跨いでとか計画考えて満足しがち
あと全12マップで1マップが広い構成は失敗だろ
倍の24マップでマップごとのボリューム減らせよ
あの時代にはあの広さはむしろ新鮮だったからな
1マップを広くしてその分総数を減らして紋章までと味付けを変えるのは分かるんだけどそれと親子世代システムの組み合わせがなあ
まあ今でも政治力がないからとか言われるけど
スキル初登場とか極端な三すくみとか、とにかく色々試してぶち込んでたな
システムは歴代最低
シナリオ改変しないでリメイクしたら絶対買うと思う
あと、カップリングシステムは土台は面白いんだが、余りに死に組み合わせが多すぎて実質的な選択肢が狭いのが残念
近年当たり前になった兵種変更とかも入れつつ、システム周りを修正してリメイクして欲しい作品ではある
ただノーリセなんてやったらトラキア並にキツいが
GBAで簡略化するわな
黒幕がそうするように仕向けたとはいえ、
あいつが国内の戦力の大半を持ち出していったせいで
シグルドがどんどん西に西に行く羽目になったし、
突出した先で暗殺されたし、
そもそもちゃんとした後継者作らねえし…
あと登場人物の顔グラがアニメ調なのが海外受けしない原因だと思うから
光栄の歴史SLGの顔グラみたいにしたらええんとちゃうかな
何も予備知識なくて2軍キャラばかりになるとかなりのマゾゲーになると思う
よく、それでクリア出来たと思う
レヴィンに強制的に、或いは自動的にフォルセティ授与で良かったんじゃ?
子安武人はアルヴィスのほうが似合ってると思うんたけど
まあ聖戦の本編リメイクは諦めているけど、聖戦はテキスト量が多いから、ボイスも聞きたいとは思う



















