1名無しさん必死だな1:名無しさん必死だなID:SAJRTMKv0
『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』30周年。親子2代で描かれる壮大で悲劇的な物語に魅せられた。結婚&3すくみの初登場作品【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/202605/74371
3しおづけくん3:しおづけくんID:1bu46/+y0
あの当時ゲームのソフトスペックがグングン上がって色んなことが可能に
なってた時代だったから
俺はクリエイターを信じて自分が好きなようにカップリングしてどうなるか試したら
子孫がほとんど役立たずになってしまった
4警備員[Lv.29][苗]4:警備員[Lv.29][苗]ID:pMcMUoYt0
ここまでがピークだよな
ファイアーエムブレムも最近はさっぱりだな
5名無しさん必死だな5:名無しさん必死だなID:3t8LsNkY0
世代じゃないけどエンゲージでちっとだけ触れたからゆるして
6名無しさん必死だな6:名無しさん必死だなID:1Q8fUL2F0
SFCの基本最大容量使ってる
のでSFメモリの中古でこれ出るとちょっとガッカリする
8名無しさん必死だな8:名無しさん必死だなID:racWYwaN0
名作扱いされている理由の三分の一は音楽のおかげだと思う
9名無しさん必死だな9:名無しさん必死だなID:aCFvm/oz0
今日トラキアの配信がなかったら一生スイッチにはこないだろう
10名無しさん必死だな10:名無しさん必死だなID:JRJJTE7o0
こんな64の発売ギリギリに出てたのか
11名無しさん必死だな11:名無しさん必死だなID:mpgzWect0
サントラ持ってたわ
12名無しさん必死だな12:名無しさん必死だなID:am2kbEqC0
当時小学生だったからびびったなぁ
っていうか本当には理解できてないかもリメイクでも出たらまたやろう
13名無しさん必死だな13:名無しさん必死だなID:TbqM4BOcH
リメイクは果たして可能なのか
14名無しさん必死だな14:名無しさん必死だなID:+4dq+hmx0
このタイミングで万紫千紅の続報くるのでは
17名無しさん必死だな17:名無しさん必死だなID:o0OeGHeC0
>>14
これだったらクソ熱いよな
15名無しさん必死だな15:名無しさん必死だなID:bbKdxI+k0
元祖NTRゲー?
16名無しさん必死だな16:名無しさん必死だなID:o/zkeQ2j0
このゲームてムズいよな単純に。これ一人も死なせずに仲間を助けてクリアしていくのムズすぎて砂漠のメテオ? 使ってくる敵が居るところで面倒くさくて止めちまったわ
19名無しさん必死だな19:名無しさん必死だなID:rDGKhRV00
>>16
聖戦は簡単な方
ただしセーブ出来るせいで逆に詰む可能性がある
32名無しさん必死だな32:名無しさん必死だなID:o/zkeQ2j0
>>19
簡単とはとても思えん...
34名無しさん必死だな34:名無しさん必死だなID:JpUIU0460
>>32
聖戦は武器とスキルで戦うゲームと言われてる
苦戦するんなら単純に構成が悪いんじゃね?
あっこはフュリーで勇者武器持たせて倒せば良いし
光の剣持たせてメティオ回避すればいい
23名無しさん必死だな23:名無しさん必死だなID:ghb+o1zCM
シリーズ内のファン人気は凄いが商売としては紋章から大きく販売数を落として
以降FEチームはIS内で窓際的存在になっちまったみたいなんだよな、今じゃ信じられんが
20名無しさん必死だな20:名無しさん必死だなID:iISwA8y10
広大なマップ、大勢の軍隊、強化された演出
親戚の家で見せてもらったときは3章だったが、これをきっかけに買った

しかし年を取ってから気がついてしまった
FEは小規模の方が面白いことに
24名無しさん必死だな24:名無しさん必死だなID:cLhm68hR0
人気高いんだけどなんか面倒くさいんだよな
カップリング組んで世代跨いでとか計画考えて満足しがち
あと全12マップで1マップが広い構成は失敗だろ
倍の24マップでマップごとのボリューム減らせよ
25名無しさん必死だな25:名無しさん必死だなID:npehrLfx0
マップ小さかったらマンネリ感あったと思う
あの時代にはあの広さはむしろ新鮮だったからな
27名無しさん必死だな27:名無しさん必死だなID:cLhm68hR0
>>25
1マップを広くしてその分総数を減らして紋章までと味付けを変えるのは分かるんだけどそれと親子世代システムの組み合わせがなあ
26名無しさん必死だな26:名無しさん必死だなID:PADxM9IO0
元々別ゲームとして作ってたみたいだししゃーない
28名無しさん必死だな28:名無しさん必死だなID:KcOIzaVv0
あの大マップじゃなかったらシグルドが負けた理由がもっとわかりづらくなるしな
まあ今でも政治力がないからとか言われるけど
29名無しさん必死だな29:名無しさん必死だなID:GBM+i9ie0
まあ今まで続いてるのは小マップ多数の方だしね
スキル初登場とか極端な三すくみとか、とにかく色々試してぶち込んでたな
30名無しさん必死だな30:名無しさん必死だなID:35vsb+wk0
ぶっちゃけ聖戦で一番だるいのって移動とか広さよりも闘技場だよな
33名無しさん必死だな33:名無しさん必死だなID:4luJ6+Go0
曲は歴代最高
システムは歴代最低
31名無しさん必死だな31:名無しさん必死だなID:q4YEYycF0
トラキアの鬼畜難易度がなやる気出ないんだよな
35名無しさん必死だな35:名無しさん必死だなID:hn234u4D0
聖戦平民オールAクリア、トラキアオールSSクリアまではやり込んだ
シナリオ改変しないでリメイクしたら絶対買うと思う
36名無しさん必死だな36:名無しさん必死だなID:Zj4DrhgL0
BGMが神
あと、カップリングシステムは土台は面白いんだが、余りに死に組み合わせが多すぎて実質的な選択肢が狭いのが残念
近年当たり前になった兵種変更とかも入れつつ、システム周りを修正してリメイクして欲しい作品ではある
38名無しさん必死だな38:名無しさん必死だなID:VuK5ZHsO0
それなりにシビアだけどオートセーブだったり乱数固定だったりとそれなりに救済措置はあるしな
ただノーリセなんてやったらトラキア並にキツいが
39名無しさん必死だな39:名無しさん必死だなID:q4YEYycF0
トラキアは10時間単位のやり直しさせるからな
GBAで簡略化するわな
40名無しさん必死だな40:名無しさん必死だなID:8Xq19A1Y0
ファミ通の詰めエンブレムの本買ってやってたわ
41名無しさん必死だな41:名無しさん必死だなID:jYZNJjC3a
大人になって改めてストーリーを考えてみたらどう考えてもクルトが悪いのひと言で片付く話だった
45名無しさん必死だな45:名無しさん必死だなID:L6ivjBbE0
>>41
黒幕がそうするように仕向けたとはいえ、
あいつが国内の戦力の大半を持ち出していったせいで
シグルドがどんどん西に西に行く羽目になったし、
突出した先で暗殺されたし、
そもそもちゃんとした後継者作らねえし…
42名無しさん必死だな42:名無しさん必死だなID:n96JBZWe0
1マップが長いねん。シンプルな構造に3すくみ入れた紋章の謎から一気にシステムが変化した
43名無しさん必死だな43:名無しさん必死だなID:2VxmCniw0
そろそろ海外版出すべきじゃないか
あと登場人物の顔グラがアニメ調なのが海外受けしない原因だと思うから
光栄の歴史SLGの顔グラみたいにしたらええんとちゃうかな
44名無しさん必死だな44:名無しさん必死だなID:2VxmCniw0
攻略本観て最適のカップリングすれば簡単だが
何も予備知識なくて2軍キャラばかりになるとかなりのマゾゲーになると思う
47名無しさん必死だな47:名無しさん必死だなID:eLmku+6w0
1周目は本当に素でフォルセティという魔法を貰い忘れた
よく、それでクリア出来たと思う
レヴィンに強制的に、或いは自動的にフォルセティ授与で良かったんじゃ?
48名無しさん必死だな48:名無しさん必死だなID:eLmku+6w0
FHヒーローズとかでレヴィンの声を子安武人が演じて・・る?間違っていたらゴメン
子安武人はアルヴィスのほうが似合ってると思うんたけど
まあ聖戦の本編リメイクは諦めているけど、聖戦はテキスト量が多いから、ボイスも聞きたいとは思う