1名無しさん2026/04/28(火) 14:42:01.303 ID:I.ytPxq7i
・モバイル化は出資者の東宝の意向
・IP展開のための並走企画として制作。買い切り続編は既に制作中とのこと。
・モバイルはガチャ以外の収益化が難しいとの結論でガチャゲー化。
・早期サ終は会社の評判を落とすと東宝側にも事前に伝達済み。
・サ終自体は想定していたものの「想定の何倍も早かった」と。

2名無しさん2026/04/28(火) 14:42:13.870 ID:I.ytPxq7i
サクナヒメのアプリ

2月5日リリース
4月27日サ終告知
7月27日サ終

7名無しさん2026/04/28(火) 14:44:10.347 ID:l1NlQlmeZ
>>2
早すぎて草
12名無しさん2026/04/28(火) 14:45:54.602 ID:QdLNv1S8v
>>2
損切りが早くて素晴らしい
72名無しさん2026/04/28(火) 15:10:59.005 ID:c0SO/x2qM
>>2
どんだけ売れなかったんじゃ
5名無しさん2026/04/28(火) 14:43:11.116 ID:QdLNv1S8v
だっさ
続編も売れないしいらないだろ
8名無しさん2026/04/28(火) 14:44:24.219 ID:kWJYG1rpi
こいつ俺は悪くねえで絡みまくってて草だった
11名無しさん2026/04/28(火) 14:45:53.902 ID:t7EOZAyvw
2月にアニメもやったのに草
308名無しさん2026/04/28(火) 16:27:47.845 ID:Xuzrgps/K
>>11
アニメも正直イマイチな出来やったわ
15名無しさん2026/04/28(火) 14:46:59.900 ID:LigogLF4T
買い切りはすでに作ってるんだからええやろ
東宝が金出してモバイルやりたいとか言い出して勝手に自滅しただけやし
20名無しさん2026/04/28(火) 14:48:52.907 ID:hH0XjEObo
喋ってしまっていいのか疑問やが
言ってることはその通りやな
21名無しさん2026/04/28(火) 14:49:14.665 ID:NTpaDdtYu
こんなんで東宝のゲーム事業はやっていけるんやろか
361名無しさん2026/04/28(火) 16:49:55.154 ID:pA5ndj89W
>>21
ゴジラでかろうじてなんとかなってるから…
22名無しさん2026/04/28(火) 14:49:54.974 ID:c/xVzSeHt
ガチャゲーリリースしたってことも知られてないから本体IPへの悪影響もほぼなさそう
26名無しさん2026/04/28(火) 14:52:27.907 ID:6c80JbfKz
東宝ってゲームとか興味あるんやな
29名無しさん2026/04/28(火) 14:53:06.627 ID:OIg1DM0Zg
サクナヒメでガチャゲー運営なんて出来るわけないとは思ってたけど本当に出来なかったでござるか…
31名無しさん2026/04/28(火) 14:54:02.891 ID:WRLLg5UMP
ユーザー目線そらそうやろとは思うけど作ってる方もサ終想定してたんかよ
32名無しさん2026/04/28(火) 14:54:15.469 ID:LigogLF4T
クソばっかやん
TOHO Games
https://www.4gamer.net/publisher/064/P06486/
53名無しさん2026/04/28(火) 15:02:50.683 ID:W7rucRKEl
>>32
聞いたこともないようなゲームばかり
33名無しさん2026/04/28(火) 14:54:24.966 ID:jkLwMnoCV
なんのメリットもないのにこんな内部事情ペラペラ話す開発者はなんなん?
その説明のメリットは何?
ワイの責任だけじゃないですよ~の説得ぐらいしか意味ないけどそんなプライド高いんか

それともゲーム開発業界ってどこもこんな感じなんか?

70名無しさん2026/04/28(火) 15:08:20.538 ID:DR4Wz0caq
>>33
割とどこもこんなもん
41名無しさん2026/04/28(火) 14:57:39.928 ID:ax9m2Hlbv
まぁ出してみたら案外売れるかもしれんし結果論やからしゃあないとは思う
46名無しさん2026/04/28(火) 14:59:59.230 ID:VGmGH5Pvw
スクエニ並みの早さやな
48名無しさん2026/04/28(火) 15:00:52.843 ID:pc2Wipzei
綺麗事でええから10年続くコンテンツにするつもりでやらんと
サ終織り込み済みとか売り逃げ上等みたいでイメージ悪くなるで
55名無しさん2026/04/28(火) 15:03:27.699 ID:fztzMtc2F
3ヶ月で打ち切りとか流石に金払ってガチャ回した信者は捨てる行為やろ
58名無しさん2026/04/28(火) 15:04:33.893 ID:r2uOcIX5T
>>55
こんなのに手を出すファンの上澄みを切り捨てるとかかなりの悪手よな
56名無しさん2026/04/28(火) 15:03:52.229 ID:3y8Y3zd7A
ガチャのハズレは備蓄米らしい
67名無しさん2026/04/28(火) 15:07:35.847 ID:9yv3bwy86
アニメも面白かったけど全く流行らんかったな
結局IP展開出来るのって流行ったものの中でもキャラ強くて拡張性あるのだけや
71名無しさん2026/04/28(火) 15:09:08.246 ID:KjChC2Dbp
>>67
お米作りすげえ!はよく聞いても
キャラが可愛いみたいな話全然聞かなかったしな
74名無しさん2026/04/28(火) 15:11:10.809 ID:NNa6FO7/t
まぁ海外で売れる見込みないゲームは実際ソシャゲ化しかないよな
それくらい開発費膨れあがっとるし詰んどる
79名無しさん2026/04/28(火) 15:12:15.563 ID:IUta0bDky
Xでやっても都合のいいとこ抜き出されて拡散されるしnoteとかで纏めて書けばええのに
86名無しさん2026/04/28(火) 15:14:06.842 ID:kV8mJ5AvU


喋っていいのかよと思って見てきたけど一応契約上問題ない範囲で話しとるみたいやな

277名無しさん2026/04/28(火) 16:16:31.968 ID:fJQtIfENh
>>86
見苦しいまでの僕は悪くない連呼
こらダメですわ
87名無しさん2026/04/28(火) 15:14:47.818 ID:rLNshUpsy
なんでもソシャゲ化して金むしり取ることしか考えてないゲーム業界がクソすぎる
92名無しさん2026/04/28(火) 15:16:19.750 ID:NNa6FO7/t
>>87
続編出しても口だけで誰も買わないからね
他に選択肢が無いんや
89名無しさん2026/04/28(火) 15:15:23.103 ID:IUta0bDky
101名無しさん2026/04/28(火) 15:19:01.185 ID:r2uOcIX5T
>>89
なんでこんな他責なんやろな
Xで猛虎弁使ってて臭いし
151名無しさん2026/04/28(火) 15:33:25.960 ID:rFgeDJPb2
>>101
コンテンツ提供してるけど開発は他所やからじゃないん
116名無しさん2026/04/28(火) 15:23:45.799 ID:ZGRX8gZ4M
あの大炎上の画像が事実なら
次回作の相乗効果を期待してたのに次回作まで運営が持ちそうにないから早々に終了しただけじゃねと思う
139名無しさん2026/04/28(火) 15:30:29.511 ID:tt9H.5DCn
ステマで得た基盤で商売したらそらそうなるわ
141名無しさん2026/04/28(火) 15:31:10.646 ID:fE4svSxqY
この人わりとぶっちゃけるからな
サクナヒメ売り上げ1位になってPSのDLってどんだけ売れてないのとか言っちゃう
153名無しさん2026/04/28(火) 15:33:46.714 ID:QdLNv1S8v
>>141
あのときから人の悪さが出てたな
154名無しさん2026/04/28(火) 15:34:17.493 ID:rFgeDJPb2
>>141

まあインディーズやしな
174名無しさん2026/04/28(火) 15:40:17.068 ID:VZ0GVhAey
なあなあ
返金は?
186名無しさん2026/04/28(火) 15:44:51.351 ID:T0oKrGFmY
インディーとソシャゲっていう糞同士のコラボで草
201名無しさん2026/04/28(火) 15:49:59.114 ID:kV8mJ5AvU
>>186
FGOはビッグタイトルやけどTYPE-MOONは元同人サークルやし言うほど相性悪いわけでもないんちゃうの?
確かmihoyoも学生が3~4人集まって買い切りのスマホゲー作ってたんが始まりやろ
222名無しさん2026/04/28(火) 15:55:37.682 ID:KhWAfL7Aa
>>201
業界知ったかぶりの無能の考えで草
214名無しさん2026/04/28(火) 15:53:52.687 ID:ZGRX8gZ4M
インディーにそんな能力期待してるやつおらんやろ
特にブランドイメージ悪化してないと思うで
231名無しさん2026/04/28(火) 15:58:26.886 ID:ObmAMjDMd
>>214
お前のイメージもう地に落ちたから黙った方がええよ
244名無しさん2026/04/28(火) 16:04:36.467 ID:A0AQi45wZ
ニディガもパブリッシャー諸共コケてるしインディーも言うほど夢ある感じちゃうな
246名無しさん2026/04/28(火) 16:05:07.415 ID:kV8mJ5AvU
ゆるキャン△のソシャゲーの企業系攻略サイト、無表情のリンちゃんの隣に大きく「最強」とか書いてあるのシュールすぎて好き

253名無しさん2026/04/28(火) 16:06:35.601 ID:yifDJ7C6M
>>246
そういやこんなのあったな
まだ生きてるんか
307名無しさん2026/04/28(火) 16:27:40.483 ID:JfbZpHcWU
>>246
こいつ死にそうで死なないよな
また次のアニメまでは生きてるだろうし
251名無しさん2026/04/28(火) 16:05:50.530 ID:OINI.gf6r
買い切りの方て正攻法で200階だっけ最深部までいけるもんなの?
ワイ覚えてないけど時間と共にステ上がる武器で暴力でクリアしたわ
279名無しさん2026/04/28(火) 16:17:19.735 ID:JuKV6cv0h
なんでこの人叩かれてるの
嫉妬?
298名無しさん2026/04/28(火) 16:24:28.592 ID:QeZ8XrISL
ソシャゲのレベルを見誤りすぎてるよな
昔みたいなしょぼいポチポチゲーしかなかったあの頃を思い描いてまだソシャゲのこと下だと勘違いしてたんだろう
今じゃサクナヒメみたいなアニメ調ジャンルじゃCSより圧倒的にクオリティ上だからな
ゲーム作る側ならいい加減認識を改めたほうがいいよ
305名無しさん2026/04/28(火) 16:26:52.957 ID:TtA6Huxp8
>>298
ソシャゲユーザーもめちゃ舌が肥えてるの自覚せんとな
業界も10年以上の歴史を歩んでるのに10年以上前の感覚で開発してたら娯楽の世界は生きてけへん
306名無しさん2026/04/28(火) 16:27:36.600 ID:j32/z8Foh
>>298
CSよりクオリティが高いソシャゲって例えば何や
348名無しさん2026/04/28(火) 16:42:01.654 ID:vfAUKOVEv
逆ギレしてるバチャ豚もいるのか
372名無しさん2026/04/28(火) 16:54:33.633 ID:AGluhaBUw
あー、こういう系の人なんや
377名無しさん2026/04/28(火) 16:56:30.663 ID:S9uiy5A4J
>>372
契約の範囲内までしか言えんけどこんなにすぐサ終するなら説明はいるわって感じみたいやね
375名無しさん2026/04/28(火) 16:55:45.155 ID:MsdVQekOd
モンストとかパズドラはただのコラボ乞食
いつまでたっても集英社や小学館が公式でゲームつくらないのが悪いわ
404名無しさん2026/04/28(火) 17:04:15.947 ID:dQwz/AYFs
某Vの新作音ゲーが必死に音ゲーだけじゃなくてミニゲームとか拠点復興要素とか色々ありますよアピールしてんの悲しなるわ
こんな必死に配慮するぐらい音ゲー嫌われとるんかと
454名無しさん2026/04/28(火) 17:36:52.060 ID:a9Xhd1zax
サクナヒメやってる層って買い切りジジイ多そうだからソシャゲとの相性最高に悪いやろ
460名無しさん2026/04/28(火) 17:40:14.257 ID:SSRXyB6sw
そもそも宣伝全然してなかったやろ