https://bunshun.jp/articles/-/87730
>ちなみにサイバーコネクトツーよりも大きい大手企業(ゲームメーカー)なんかだと、採用人数40名程度の募集に対して応募総数は6000件を超えている会社もあります。そうなると合格率はなんと1%未満である、という現実が見えてきます。こうして見ると「やっぱりゲーム業界は狭き門なんだなぁ」と思わざるを得ません。
任天堂とそれ以外なだけだろ
お前のとこの倍率いくつだよw
全体で1.9%だってさ
CC2は3%
CC2みたいな中規模は高めにでて
大手は低めに出ると思う
エリートてw
倍率じゃなくて合格率ね
スレ立てした奴ちゃんと確認しろよ
そう言うの除いたらそこまで倍率高くないぞ
見せかけだけだ
感慨深いものがあるな
いるのかそんな奴
ナリタブライアンの単勝オッズぐらいだろ
ソフトハウスのバイトとかをやって
面識作っておくのが最短の道なんやろな
応募条件は緩くて一度に何社も応募出来て応募するだけならほとんどタダ
倍率だけでは判断出来ない
流石に一流大卒以外で大手に応募するのはいないんじゃないの
ゲーム会社ならどこでもいいなんてやつはいないだろ
現実世界に楽しみを見出しちゃった途端に飽きるぞ
面白いの作るのは陰キャなのに
今のゲーム開発に関わっている人数の多さを考えると
まともな報連相をできないような陰キャは足手まとい
ゲーム開発って協調性が重要だからむしろコテコテの陰キャは邪魔だぞ
オタクかどうかが大事だろ
デュフフと身内で盛り上がるタイプが必要なんだよ
むしろオタクがいらない
特に自分の好きなことには饒舌になって一方的に捲し立てるタイプは害悪
企業が必要としないから凡ゲーしか生まれないんだよ

230万とか工場バイトのおばちゃん以下だろw
草
これって給料低すぎてまともな人はそっぽ向いてるからカスしかこないだけなんじゃ
大手ゲーム会社でも、まともな人は全体の1割と
大手ゲーム会社に就職して、面接官をやらされた同級生がぼやいていた。
いくらで九州とはいえ低すぎるだろ…
他の業種で実績を作ってから入ったほうがいい
コンピューター専門学校を中退した俺ですらファルコムとスクウェアの内定を蹴ってるしな
尖った人とか要らないんだよね
コミュ力ある秀才しか求めてない
仕事したのに大して売れませんでしたみたいな感じ



















