新規IP創出へ 4月24日にラインナップ発表
https://www.oricon.co.jp/news/2450233/full/
東映は21日、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立したと発表した。創立75周年の節目にあわせた新たな挑戦で、映画やテレビ、アニメに続く“新たな柱”としてゲーム分野への本格参入を打ち出した。
同ブランドでは、まずPCゲーム領域からスタートし、世界最大級のPCゲームプラットフォームである「Steam」での展開を予定。その後はNintendo SwitchやPlayStation、Xboxといった家庭用ゲーム機への展開も予定している。
特徴的なのは、既存IPの活用に頼らず、ゼロから新たなIPを創出する方針。国内外のクリエイターと連携し、グローバル市場を見据えた、オリジナルタイトルの開発を進める。初期ラインナップの詳細は4月24日に発表予定としている。
同社の吉村文雄社長は「ゲームは言語や国境を越えて広がるグローバルなエンターテインメント。東映が培ってきた“ものがたり”を世界へ届けるというビジョンの体現でもある」とコメント。映像制作で培ったノウハウをゲームに投入し、新たなエンターテインメント体験の創出を目指す考えを示した。
あわせて公式サイトや公式Xも開設。ブランドロゴは、1996年からドット絵ゲームなどで知られるゲームメーカーのカイロソフトが担当。あわせて、東映映画の代名詞ともいえるオープニング映像「荒磯に波」のピクセルアニメーション版もお披露目された。東映の伝統とカイロソフトの遊び心が融合した、唯一無二のものとなっている。
映画会社として長年コンテンツ制作をリードしてきた東映が、新たにゲーム分野でどのような作品を打ち出すのか。4月24日の初タイトル発表に注目が集まる。


https://youtu.be/6q2GMvK8Pd8
アレとは別なの?
老人向けに吉永小百合の恋愛ゲーでも出すのか?
テレビ朝日みたいにこんなのやるんだろか
敏感!恋のアンテナ ビンビン別嬪荘
https://store.steampowered.com/app/3898860/
特殊部隊主人公でゴジラのゲームなら売れそうかな
真の巨影都市が出たら嬉しい
ゴジラは東宝じゃね?
東映は謎の幽霊船のゲーム出そうぜ
倒産してたのかあそこ
ドットならアニメさせても安いはずとか考えてても死にそう
どういうゲームを出すか次第じゃないか
新規IPを手掛けていく方向がいいんじゃないかなぁ
せっかく色々有力な権利抱えてるんだし
売れるぞ多分
ほんとこんなこと言いたくないけどそれは我々ゲハジジイがやりたいだけだよね
キッズや若者に売って成功したいならそういうのはアカンでしょ(´・ω・`)
それを実写化するならコスパいいんじゃないか?
バンナムが孫請けにテキトーな版権ゲーム作らせるのと一緒や
変なコンサルとかが扇動してるのか?
色んなとこで提案してるコンサルでもおるんかな
あえて新規とか何を出してくるか楽しみだな
海外の良質なインディーゲームに太刀打ちできないで数年で終わりだよ
三式機龍(ゴジラ×メカゴジラ)をリブートゲーム化して
サントラもそのまま使ってくれると嬉しい
買い切りゲームはなんだかんだでSFが強いからね
ハリウッド崩れがなだれ込んだ洋ゲーかな
極当たり前の話なのに
特徴とか言われる時点でわー国
終わってんな
最近は別なアニメ会社に任せる事増えて焦ってそうで参入か
持ってる版権のゲームはバンナムの取り分は多そうだろうから
コナンとゴジラが強すぎる
何年やってる化け物だアイツら
ハム太郎はとっくに終わったのに
その二つだけじゃなくて新海も鬼滅チェンソーマン呪術もジブリもなんなら今年100億行くと言われてるちいかわも東宝
そんでもってマリオの映画も東宝の子会社
こんなんお手上げだよ、勝ち筋なさ過ぎる
さらにSteamからのスタートとは無謀すぎるだろう
ゲーム化権をどこかに抑えられてるとかで
>>83
steamが一番参入しやすいしアーリーアクセスもできるから
そこでゲームを磨いて評判を得てからCS展開するのが王道だと思う
東映の主要なIPってライダーや戦隊、あとDB星矢ワンピスラムダンクといった少し前のジャンプ作品やプリキュアだから
その辺のゲーム化の権利はバンナムが絶対手放さないだろうな
目覚ましい結果出してるからそう悲観することでもない
とやや楽観的な意見を言ってみるテスト
日本が金かける筈ないし
大手しか息してなかったし
1999年にプレステに1本
2010年にDSに1本
2012年ガラケーに1本
2014~2016年スマホに2本
2020年Windows1本
2025年Steam1本
いちおう諦めずにずっとゲーム業界周辺をうろついてはいたんだな
集英社も何故かオリジナルに拘ってるし
オリジナルゲームから漫画化映画化って流れを夢見てるんじゃね
8番出口のようにインディレベルで映画も当たれば美味いだろうけどそう上手くいくかね
あれはシロート3Dゲー知らない層が今の20代で初めて見たシロートなのにすごーいって集団ヒステリーからの企業がのっかっただけだからな
まんま後追いしてもギャンブルだぞ、としか言えない、まあ映画会社がギャンブルしねえでどうすんのってのは確かにかつてはそうだけど
ぜーーーーーーーんぶDLsite(とFANZA)に盗られちゃってるから、しかもRPGツクール漬けにされちゃってるから世界(の一般インディー競争)で通用しない
副業で片手間でゲーム制作は難しいんじゃないかな
本業でゲーム作りやっている老舗ゲーム会社が日本にはいくつもある
IPよりゲーム部分のほうが重視される時代だよ
国内外のクリエイターと連携って言ってんだからパブリッシャーやるだけじゃねーの
スクエニの特損祭りとかで大手の外注企画がかなりぶっ飛んでそうだから、国内なんかは中小のソフトハウスやデベロッパーに仕事を頼みやすい状況になってんじゃね
偽名でインディークリエイター名乗ってもらう方法を発明したらワンチャンある
開発がドツボにはまって1から作り直してたり人抜けて止まったりで5年8年10年待っても完成しない、しかも半分がこんなんw
こことは違う所だけど
VRchatのショーの時はアニメで使われたキャラモデルをVR用に負荷を軽く調整して使ったらしいな
とりあえず10本プレゼンで集めたからすぐ何本か出せるだろって高をくくってたら3年誰も何も完成しませんでしたとかザラだから



















