レビュー抜粋
戦闘
・打撃感がない
・操作性が悪い
・空中を飛ぶ敵がいるのに空中攻撃がない
乗り物
操作性クソ
アクティビティ
・数だけはあるがそれだけ、一つは一つはとても薄い、開発者はGTAのテニスアクティビティを見てGTAの面白さはこれだと勘違いしたようだ
・監獄システムが開発者の自己満足でプレイヤーの時間を奪うだけのシステムでしかない
キャラクター
・基本的にステレオタイプで個性がない
・マスコットがウザすぎるのにことあるごとに画面に出てくる、消すオプションはよ
・メインメンバーの女性陣の語尾に大体♥が付いててだんだん気持ち悪くなってくる、このゲームはキャバクラ要素もあるのか?
ストーリー
・つまらないとかじゃなくて無、何が起きてるのかが良く分からない、あとムービーの光が眩しすぎる
・メインクエスト進めるためにサブクエスト強制すんじゃねぇ
・ソシャゲでストーリー進行にレベル上げ条件あるマ?
ガチャ
クソオブクソ

良かった良かった
そもそも都市型アニメ調って別に珍しくはないからな
全部デカいボスにイナゴしてスタイリッシュペチペチ爽快アクションのフォーマット
ンフィーがオープンワールドゲーとかプレイしてないのが丸わかりやなw
プレイ動画すら観たことなさそうw
普通に遊べるようになっていくんじゃないのかこういうのって
ソシャゲは初期にコケると持ち直すのはかなり困難
FGOとか持ち直した前例も極一部に有るには有るけど殆どはそのまま消えていった
これはもういいかな
基本プレイ無料の超現実アーバンオープンワールドRPG
原神なんかと同じスマホでできるゲームですよ
媚びキャラしかいねえ
というか猫耳二人はちょっと渋滞してる
開発はホヨバではないが
そういうことじゃねーよ
-良いところ
都市型の大型ソシャゲの斬新さ
-要改善
UIと応答速度
ストーリー
打撃音の軽さ
-及第点
戦闘体験
いやこのゲーム原神から数歩後退したようなアクション性だぞ
そこで失敗したら終わりだ
舌が肥えてて当然やわ
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無限大はパクリばっかりやらされてて現場の士気がクソ低いってリークされてた
実際最後に出たpvも龍が如くとアンチャーテッドのパクリしてたし
昨日CBT始まったrewinding Cadenceも良さそうに見える
なろう小説とか読んでる30~50辺りの奴って好きだろそういうの
中華ゲーのモーションはDMC、ニーア、アトラスの闇鍋だぞ
マップはGTAっぽさは出せてるからこれで基本無料は凄いと思ったけどそのかわりキャラのモデリング微妙だしストーリーも人を選ぶし戦闘も特に特徴がない
まあとりあえず続けてみるかな

鳴潮もエンフィもだけもグラが良いだけで全部原神のパクリパクリパクリで本当にくだらないわ
もっと別のゲーム性で作ったり出来ないのかよ

欧米産の都市型オープンワールドはやっぱしアメリカや欧州風の街並みなのでだいぶ違う
実際乱発されたら飽きられてる
和ゲーはかかし殴りゲーでも手を変え品を変えやってるぞ
バンナム内でもにたようなアクション性のゲームほぼないからな
自由に家具もおけるようだし
やっぱこれよな
こういうのがいいわ
中華のみならず欧米や日本も初期バグは多いでしょ
鳴潮も原神もバグは結構あったぞ
あとそもそもブレワイみたいにフィールドの物理演算が緻密に関わってるわけでもないからではある
基本的にカカシ殴りで掴みとかもないし
こういうのでいいんだよ
現状ンフィーよりは面白い、あっちはまじで虚無なうえにつまらん

「やばいやばいっていうか話変わるけどよく見たら額縁さんかっこいいね」→完了しました
ADHDの人がシナリオやってんのかってくらい雑でお粗末な終わり方
絶望的にあらゆるセンスが足りん感じだな…



















