1それでも動く名無し1:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
意味わからんままなんか2周目してる
2それでも動く名無し2:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
てかラストバトルまで進んでるのか進んでないのかすらわからない
3それでも動く名無し3:それでも動く名無しID:wFCNHKjvM
さすがに2は意味わかるやろ
3はわからんけど
6それでも動く名無し6:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
>>3
意味わからんまま初代を延々とやっててシリーズ追っかけてないから2も3もわからん
4それでも動く名無し4:それでも動く名無しID:Yy9a69ylH
学者からアビスゲートの話聴いたから閉じに行く一般人
5それでも動く名無し5:それでも動く名無しID:5xBrY0IHr
フリーシナリオというか無シナリオだよな
8それでも動く名無し8:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
>>5
それも冷静に考えたら外野のいっちょ噛みとか賄いのバイトみたいなシナリオばかり
9それでも動く名無し9:それでも動く名無しID:icq/fiR6d
勇者よ魔王を倒して参れの反対をやったようなもんだから
目的がぼんやりするのはしゃーない
10それでも動く名無し10:それでも動く名無しID:xfKg6nnT0
ロマサガ1は当時の可能性を提示したゲームや
11それでも動く名無し11:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
ワイ氏、初プレイ時に一番正統派勇者っぽいアルベルトで右利きにしてしまうタイムリーエラー
38それでも動く名無し38:それでも動く名無しID:m/3KjcKZ0
>>11
でも左利きアルベルトに光法術を得意にさせて
最強術であるライトソードを右仕様にする不可解さ
そういう意味じゃないだろそのライトは!
55それでも動く名無し55:それでも動く名無しID:S11KZ5L00
>>38
スターソード
80それでも動く名無し80:それでも動く名無しID:m/3KjcKZ0
>>55
すまん本気で間違えたわ
でも攻略本には右手に作り出すって書いてあったから
なんで左利きデフォのアルベルトにそんな系統の術得意にさせるんやと
85それでも動く名無し85:それでも動く名無しID:qLzqevVQ0
>>80
当時キッズだったプレイヤーにとってゲームの主人公は分身ですから利き腕を自分と同じ右腕にするのは仕方ない事なんですよ左曲がりマイサン
12それでも動く名無し12:それでも動く名無しID:v00xkTzo0
念願のアイスソードを手に入れたぞ!
13それでも動く名無し13:それでも動く名無しID:936PrBet0
なんか知らん間に滅びてるよな
14それでも動く名無し14:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
たかがゲームなのに良い人のフリしたプレイをしてしまい巨人のとこにいけない
15それでも動く名無し15:それでも動く名無しID:wY4wb75kH
主人公の強さがバラバラすぎる
18それでも動く名無し18:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
ワイ「このナイトハルトとか言うの絶対裏切るやろうし全ての事件の黒幕やろなぁ」←ただのいい人でしかなかった
60それでも動く名無し60:それでも動く名無しID:k+LAQYX90
>>18
イクゾー!
16それでも動く名無し16:それでも動く名無しID:jqozcUFB0
ロマサガやったことないけど勇者が魔王倒しに行く話じゃないんですか?
19それでも動く名無し19:それでも動く名無しID:icq/fiR6d
ドラクエとか
主人公が巨大な敵を倒すために旅立つ
その途中で小さな事件も解決していく

ロマサガ
主人公は目の前の小さな事件を解決していく
いつの間にか巨大な敵に立ち向かうことになる

王道とは流れが逆なんだよな
24それでも動く名無し24:それでも動く名無しID:jqozcUFB0
>>19
なるほど
20それでも動く名無し20:それでも動く名無しID:TxWM4Wtv0
ストーリーの説明一切オープニング以外で全くねえな
旅の目的や終着点について語られる事ないし

初回プレイはアルベルトでアイスソードパクって
フレイムタイラント倒してデスから聞いた情報でラスダン行った記憶
23それでも動く名無し23:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
普通のRPG感覚で序盤ダンジョンのボスと思いドラゴンにワンパンでしばかれるキャプテンホークさん
25それでも動く名無し25:それでも動く名無しID:/TcsPGTH0
分かるやつだけ分かれば良いどうせ売れるからを繰り返してたら見限られたある意味スカッとジャパンゲームがサガシリーズ
37それでも動く名無し37:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
>>25
てかロマサガで言えば2の頃ぐらいだったと思うけどスクエアなら買っといて問題無いやろの風潮が強かった
そんな感じでフロントミッションも売れてたイメージ
27それでも動く名無し27:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
中ボス?戦のBGMがかっこよすぎる!
29それでも動く名無し29:それでも動く名無しID:SQqYkgv/0
これが35年前のゲームという事実
30それでも動く名無し30:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
なぜか一度もプレイしたことがないグレイ
31それでも動く名無し31:それでも動く名無しID:UCVd6+r00
神様にあんた世界のチャンピヨンやでおだてられてサルーイン倒しに行くから意味は分かるだろと
昔のゲームだから絵も内容も薄いだけで
40それでも動く名無し40:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
>>31
急に使命だ運命とか言われても意味わからん
45それでも動く名無し45:それでも動く名無しID:TxWM4Wtv0
チャンピオンの意味が分からず困惑したな
人類代表として戦えって意味なの後で知ったわ
32それでも動く名無し32:それでも動く名無しID:juYxD8FL0
フルフルの獣足で変な癖に目覚めたわ
34それでも動く名無し34:それでも動く名無しID:Z/GhziZD0
ミンサガならともかくスーファミ初代なら残当
39それでも動く名無し39:それでも動く名無しID:Sdl3J83n0
昔なら要領足りんとかあっただろうしそんなんばっかりだっただろうけど現代だとただの描写不足だよな
43それでも動く名無し43:それでも動く名無しID:/TcsPGTH0
>>39
容量の問題が解決されたリメイクでは世界観とキャラと雰囲気ぶち壊しの冗長で余計な追加ばっかりで人気が出た過去作は狙って作られたんちゃうくてただの偶然やったってのも判明してるしな
41それでも動く名無し41:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
全員リフレッシュドリンク飲みながら必殺技連打
42それでも動く名無し42:それでも動く名無しID:3ua4yxmK0
意味わからんけど楽しいからええんや
47それでも動く名無し47:それでも動く名無しID:pZyBO82x0
1は仲間増やしすぎたらダメ、追放したりまた再加入させたりのシステム理解できないと結構きついんよな
44それでも動く名無し44:それでも動く名無しID:5xBrY0IHr
BGM神ってるのにだいぶ助けられてるよな
特に1の握手会処理
49それでも動く名無し49:それでも動く名無しID:m/3KjcKZ0
>>44
あと攻撃時の音もええわ
めっちゃ斬ってる感ある
48それでも動く名無し48:それでも動く名無しID:TlXM3ceGd
でも世界観は1のマルディアスが一番だよね
各都市に命を感じる
51それでも動く名無し51:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
やっぱりホークがナンバーワン!
56それでも動く名無し56:それでも動く名無しID:icq/fiR6d
>>51
「キャプテンキャプテンホークだ!」
57それでも動く名無し57:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
>>56
ワンダースワン版、デフォルトネームを最初から入れておく超ファインプレー
52それでも動く名無し52:それでも動く名無しID:6ZDYkwEN0
突然詩人からお前がサルーインと戦うんやと言われる
54それでも動く名無し54:それでも動く名無しID:swtWH9OQ0
ロマンシング=冒険心、冒険の物語
大体合ってる
59それでも動く名無し59:それでも動く名無しID:0aQWtXBBd
レイディラック号バグでオブシダンソード全員分獲得!
61それでも動く名無し61:それでも動く名無しID:mn8EPrZv0
マスクデータなのか設定ミスなのかうやむやにして、そういうゲームだからとか開き直るの良くないよね
63それでも動く名無し63:それでも動く名無しID:Qh3N8JgN0
時代を先取りしすぎたゲームやな
やりたいことにスーファミが追い付いてなかった
64それでも動く名無し64:それでも動く名無しID:Ar6hEnXD0
意味わからんまま何周もするんだよ
66それでも動く名無し66:それでも動く名無しID:icq/fiR6d
ミンサガはだいぶ遊びやすくなってたけど
流石にオリジナルロマサガ1は色々と尖り過ぎ
69それでも動く名無し69:それでも動く名無しID:JxWD8mLy0
1のエンドはなんなんやろ
神殺ししたからもはや色々な意味で元の世界には帰れません的なあれか
73それでも動く名無し73:それでも動く名無しID:HvAAcUvI0
よく知らないけどメモリ破壊とか駆使しながら楽して進めるゲームなんでしょ?
82それでも動く名無し82:それでも動く名無しID:Gc0d7IMr0
馬車バグで色々遊んでたところがピーク
114それでも動く名無し114:それでも動く名無しID:g8B1SU930
勝手に治る皇帝の病
86それでも動く名無し86:それでも動く名無しID:icq/fiR6d
最初の手探りでやるときと
システムや必須イベントを理解してからやるときで2回楽しめるゲーム性ではあるんだよな
問題は1はリプレイに耐えるだけの快適性がないってことだが
93それでも動く名無し93:それでも動く名無しID:LXhGrFOa0
ロマサガ1は当時めちゃくちゃ分厚い設定資料本みたいなのが凄え面白かった記憶がある
96それでも動く名無し96:それでも動く名無しID:G98Z+L0R0
ラスボス辺りで急に

「このゲーム何が目的やったっけ」

ってなるゲーム筆頭やねんワイの中で
98それでも動く名無し98:それでも動く名無しID:28fA4Flz0
嘘乙

意味わからんまま進んでクリア前に詰む

やぞ
102それでも動く名無し102:それでも動く名無しID:r8/vmsC10
サガシリーズはそんなもんやろ
104それでも動く名無し104:それでも動く名無しID:gtbdG48+d
ちゃんとした目的が欲しいならドラクエとかそういうゲームやればいいしな
128それでも動く名無し128:それでも動く名無しID:uNYX8REV0
ゲームとして面白けりゃストーリーなんて適当でいいんだよ
79それでも動く名無し79:それでも動く名無しID:0BPJIGyP0
河津ゲーはいつもストーリーはあってないようなもんだから