「レトロゲーム1000本ノック」という壮大な挑戦を掲げ、膨大な数のタイトルを遊び尽くしてきた、筋金入りのゲーム愛好家としても知られています。本連載では、そんなジャンクマンさんに、今なお色褪せない名作の数々をたっぷりと語っていただきます。
第2回となる今回は、現代の検索文化とは対極にあった「アナログだったあの頃」のゲーム情報収集について。ファミ通やゲーム情報番組を駆使し、攻略本を立ち読みしては走って帰宅した――そんな、不便だけど楽しかった時代の遊び方についてお話を聞きました。
■攻略情報は「雑誌」と「テレビ番組」がすべてだった
――今と違って、当時は気軽にネットで攻略法を調べることはできませんよね。ゲームの情報はどこから手に入れていたのでしょうか?
ジャンクマン:もちろん友達との情報交換もありましたが、基本はゲーム雑誌でしたね。特に『ファミ通』は欠かせませんでした。中高生になると自分で買うようになり、読者投稿コーナーにハガキを出す「ハガキ職人」もやっていましたよ。四コマ漫画が掲載されたこともあります。
――それはすごい!どんな四コマを描いていたんですか?
ジャンクマン:『ストリートファイターII』のパロディ漫画を描いていました。当時は「ガバス」というファミ通オリジナルの通貨があって、それを貯めてゲーム機やグッズと交換することができたんです。今の雑誌にはないシステムだと思いますが、当時はあれが大きなモチベーションになっていました。
――週刊で情報を出し続けるというのは、よく考えてみるとすごいことですよね。
ジャンクマン: 本当によくネタが尽きないものだなと思います。誌面の内容は新作紹介が中心でしたが、発売直後のタイトルに関しては攻略情報も載っていました。毎週発売される雑誌を読みながら、「今週はここまで進めよう」と、誌面の進行に合わせてゲームをプレイしていたこともありますね。
他にも編集者の方々が新作に点数をつける「クロスレビュー」を参考に、どのゲームを買うか決めていた時期もありました。自分の好みに合うかどうか、点数やレビューの文章から想像を巡らせていたものです。
――雑誌以外に、何か情報源はありましたか?
ジャンクマン: テレビ番組ですね。テレビ東京系列で放送されていた『スーパーマリオクラブ』という番組は、当時の子供ならみんな見ていたんじゃないかな。新作ゲームの紹介や、子供たちがゲームで対決するバラエティー番組で、学校から帰ってきたらちょうど放送している時間帯だったので、毎週楽しみにしていました。任天堂のゲームが中心だったと思いますが、毎週ワクワクしながら見入っていましたね。
■本屋のおっちゃんに怒られながら...立ち読みの思い出
――今考えると、ネットでパッと検索するよりも、情報に価値があった気がします。
ジャンクマン:確かにそうですね。圧倒的に不便ではありましたが、その分、試行錯誤のプロセスに達成感がありました。攻略本も当時は高価で、あまり気軽に親に買ってと強請れるものではなかったんですよ。だから、基本的には本屋で「立ち読み」でした...。
――立ち読み、懐かしい響きです(笑)。
ジャンクマン:本屋のおっちゃんに怒られるんですよね。「帰れ!」って(笑)。だから、怒られる前に攻略情報をパッと頭に叩き込んで、家まで猛ダッシュして急いでゲームをプレイする。そして次の日また本屋に行って...の繰り返しです。今考えれば本屋さんには本当に迷惑な話ですが、不便なりに必死で情報を集めていたあの時間は、今思うと楽しかったですね(笑)。
■攻略本がないとクリア不能?「嫌がらせ」のような難易度
――そこまでして攻略本が必要だったということは、当時はクリアが難しいゲームも多かったのでしょうか?
ジャンクマン:多かったですね。ファミコン時代には、プレイヤーへの嫌がらせかとも思えるようなゲームがたくさんありました。攻略本がないと、まずクリア条件すら思いつかないような。
今、ゲーム配信でレトロゲームをプレイしていますが、当時の子供たちがどうやってクリアしたのか謎に思うようなタイトルも多いです。あまりの難解さに、「攻略本を買わせるために、わざと…
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
4/24(金) 11:52配信 THE21オンライン
https://news.yahoo.co.jp/articles/b1bced1fe6112b73b2812629827f8ada16e79430
https://news.yahoo.co.jp/articles/b1bced1fe6112b73b2812629827f8ada16e79430?page=2
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ブックオフで買い取ってもらえるかな?
糞昔の攻略本メルカリ等で定価以上で売れるの結構あるぞ
800円くらいのが1000-2000円で売れる
屑本は300円でも売れないけど
元ライターの実況配信者の人が昔はよい時代だったって言ってた
今は動画で攻略してるの見れちゃうからなぁ
早く出る未完成の高略本と
遅れて出る完全版と
2タイプあったな高略本
大丈夫?
ファミ痛の攻略本だよ?
殆どクリア出来ずに終わってたな
裏技とかは>>7
あれのラスボスは親だから
ラストダンジョンが糞長いんだよな
簡単な記憶あったけど
ファミマガでたまねぎlv99の知識いれたあとだったわw
・学校で情報収集
・友達に電話
大体その時代はこの3つ
中には自分がクリア出来ない箇所をクリアした奴に手伝って貰ってクリア
販売や開発元に電話が抜けてる
その手もあったのか
俺はファミ通編集部に電話してヒント貰ってたわ
グラディウスのオブション増加嘘テクに大激怒w
ゼビウス、256発で破壊も嘘テクかな
アーケード版だが、その嘘情報に踊らされてめっちゃ頑張ったよw
シンシアと野球拳
音楽いいな、と思ってたら植松で納得
よその雑誌がファミマガの裏技を転載したりしてたから、それをさせにくくするために
嘘テクを用意したみたいね
シロウトの力を思い知らされた
そこが今と違うんだろうな
小学生の時自力でドラクエ2クリアしたけど
行き詰まると村人に何回も話を聞きに行ったわ
村人からしたらまた来た思われてたやろな
日本も海外もゲーム実況で有名になってきたやつばかりだから
ゲームでも耳年増になってそのものをやる気力がなくなってしまう
やってて見つけた事を逐一クラス全員に共有してたからな
ドラクエではぐれメタルがしあわせの靴を落としたとか
ボストロールがらいじんの剣を落としたとか同級生から聞いて知ったわ
ヒントだけで良かった
よほどマイナーな作品でもなけりゃ攻略本は出てた
ケイブンシャに感謝
うっでぃぽこですら攻略本があったしな
ファミマカ゚でも4面までほぼ完全攻略の記事が書かれてて、5面以降は自分で攻略しろというスタンスだったけどハ大きなマりポイントは1面と4面で5面は隠し穴を探してボスが持つ鍵を確実にゲットすればOK、6面はラスボスの部屋探してラスボス倒して妖精の王女救出からの脱出のみで難しいとこはない。
しかも金策も書かれてたので、記事読んでおけば十分クリアできた。
ファミ通 マガジン
マル勝 チャンピオン
って感じ?
自分はファミマガ派だった
マル勝懐かしいなw
当時のファミ通は新作情報以外はクソ
ファミコン世代ならファミマガかマル勝だろ
ファミ通は編集者のキャラが出てて、むしろ雑誌としてはダントツで面白かったろ
だから生き残った
攻略情報はどうでもいいまである
ゲーム帝国と町内会の為に買ってた
よく考えりゃ当時凄い時間一個のゲームにかけてたな
部活もあるし親に怒られない程度に勉強もせにゃならんし
チラシの裏にダンジョンのマッピングしたり
右も左も分からないまま手探りで進んでいくのが一番いいはず
とは言っても俺も攻略本見てたタイプだが
ああいうのは雑誌にも載って無かった
いつの間にか口コミで
テニスと差し替えて8歩歩いてどうのこうのは本で見たことある。
ちょっと前にそれの解析をしてるYouTube動画有ったわ
何故そうなるのかが細かく説明されていて楽しかったなぁ
ドラゴンボール3悟空伝でそれをやるといきなりエンディング見れたり途中からやれたりと色々やれてバグらせて遊んでたわ
トライアンドエラーの繰り返し
攻略本使用は2周目の話
ネットよりも早かったかも。
ネット時代になって新たに知った裏技もあるが。
隠しアイテムとか自力で探してられない
ガキの頃なんか外で遊んでゲームもやってテレビも見て宿題もやって習い事もしてもまだ時間余ってたぞ
スパルタンXのエンディングみたいに全くのガセネタもあったけど…
ドラクエ2のじゃしんのぞうをあそこでもう一回使うとかさぁ
まったく外部との情報との接続なしで
自力のみで考えついた人間なんかいるのかね
そして後で雑誌で「裏技」として知る
それともうPC通信くらいはあったかもしれんな
忘れないよう念仏を唱えるようにぶつぶつ言いながら家に帰ったわ
↑↓←→→←↓↑・・・
今の子供らもジジイになったらスマホとかswitchとかAI生成とかを懐かしく思い出すんだろうか
今は遊びが多様化してるから共通の思い出が残りにくい気がするが
昔なんてファミコンとジャンプで大体どうにかなったのが逆に良かった
せへねぼめ ぎなけぎうかけ のぞすゆは ひがそ
多分これでレベル20から始まる
これ多分死ぬまで忘れないんだろな
氷河期よりちょっと上じゃない
よゐこの有野(54)ぐらいが世代の印象
いや有野より少し歳下
氷河期直撃とちょっと下くらいがメイン層
小学校低学年以下は氷河期世代だな
そこから10年15年ほどスーファミや初代プレステくらいまでを未成年で送ってきたのが氷河期世代
80年前後だと思う
それより5歳ぐらい前の年代ファミコン感だと
5面ループとかのゲームが多いんじゃないかなスーパーマリオ以前の
ファミコンが成熟したあとの
くにおくん、ロックマンあたりは通過してないんじゃないかな
増やし過ぎると1機死ぬだけでゲームオーバーなんだよなw
なんかいつの日からか攻略を目指してなかったな
どうせ激ムズか理不尽で最後までクリアできないんだろうなって頭があったから
あの頃そんなことしてる本屋ほとんどなかった気がする 平成入ってからちらほら出てきたような
ネットが登場しても直接ネット仲間と集まって情報交換したり
今とは想像できないほど人間が生き生きにしていた時代



















