1名無しさん必死だな1:名無しさん必死だなID:FVcsVKM6d0505
未プレイの人にとっては新作同然だし、過去の名作を全てプレイしてきた人ばかりではない
今はダウンロード版のセールで定期的に売上を観測出来るから新作の企画を通す時の現実的な指標にもなる
2名無しさん必死だな2:名無しさん必死だなID:kZcKisOi00505
言い訳乙
3名無しさん必死だな3:名無しさん必死だなID:7oVKAIx000505
出さなかったら出さなかったで「IPを塩漬けするな!作らないなら版権他所に売れ!」とかいう馬鹿みたいな奴もいるしな
4名無しさん必死だな4:名無しさん必死だなID:qOZCJexW00505
過去作品が現行機でできるだけで価値がある
6名無しさん必死だな6:名無しさん必死だなID:W1DCvnny00505
セガサターンソフトとかひでーもんだ
7名無しさん必死だな7:名無しさん必死だなID:UvNuqlDV00505
そのリメイクも酷い出来だったりしてな
リマスターもやたら高かったり
12名無しさん必死だな12:名無しさん必死だなID:ti5i/QAU00505
リメイクリマスターは良作と駄作の差が大きいよな
9名無しさん必死だな9:名無しさん必死だなID:7LVc0ff400505
今は新作を作るのに4、5年は絶対にかかるってのを理解してない人多すぎ
31名無しさん必死だな31:名無しさん必死だなID:MfqkMylS00505
>>9
大衆がみんな作り手の事情なんか知ったこっちゃないのは当たり前だろう
他に選択肢はいくらでもあるんだから他の事やり始めるだけ
変えがきかない存在なんてほぼ無い
46名無しさん必死だな46:名無しさん必死だなID:LmHVuaWv00505
>>9
いや、その新作に4、5年かかる時間をそのままリマスター、リメイクに充ててるから意味ねーんだよw
勿論、全てではないが新作作る以上の時間と金かけてな
10名無しさん必死だな10:名無しさん必死だなID:OmjnMPMa00505
リマスターやリメイクってオリジナルより売れない事が多いのに経営大丈夫かなと思う
11名無しさん必死だな11:名無しさん必死だなID:RshQ1iyy00505
テクノスソフトは移植ばっかやって潰れた
13名無しさん必死だな13:名無しさん必死だなID:lNNkd5iQM0505
新作と一緒にリマスター出せ
16名無しさん必死だな16:名無しさん必死だなID:kcgt+0gX00505
値段による
17名無しさん必死だな17:名無しさん必死だなID:sjYY2OQM00505
これはペルソナのことですね
18名無しさん必死だな18:名無しさん必死だなID:sjYY2OQM00505
新作の企画どうこうはちょっと分かんないけど
メタファーとかスピンオフとかのことかな?
15名無しさん必死だな15:名無しさん必死だなID:ZdpMnaIL00505
スクエニの場合は新作出しても厳しいのがな
21名無しさん必死だな21:名無しさん必死だなID:PYLv/aNH00505
悩ましいな
遊ぶだけならそれなら単なる移植でいいんだよね、安く済むし
古参は当時のグラのほうが興奮するだろうが今の若者はどうなんだろう
以外とドット絵の方が求められていたりしないんか
19名無しさん必死だな19:名無しさん必死だなID:uRtQJ4ib00505
アニメのリメイクだと若者どころかおじおばすら見てない言われがちだけどゲームはどうなの?
22名無しさん必死だな22:名無しさん必死だなID:zR/yIcaf00505
アニメもそうだけど
リメイクは懐古層しかやらないからジリ貧なんだよな
43名無しさん必死だな43:名無しさん必死だなID:OmjnMPMa00505
>>22
1998年 バイオハザード2  496万本

2019年 バイオハザード RE:2 1,680万本

こういう3倍以上の新旧ファン流入はレアケースだが新規獲得のきっかけにはなる
24名無しさん必死だな24:名無しさん必死だなID:sjYY2OQM00505
夢をみる島(1993) 383万本
夢をみる島DX(1998) 222万本

夢をみる島(2019) 646万本(2022年12月末時点)
32名無しさん必死だな32:名無しさん必死だなID:PYLv/aNH00505
夢をみる島はあのデフォルメ感がリメイクと親和性高いなあと思ったわ
普通の8頭身ならおそらくここまで売れていない
当時の雰囲気を崩さないのは大事だな
35名無しさん必死だな35:名無しさん必死だなID:sjYY2OQM00505
>>32
作ったのグレッゾだけどな
37名無しさん必死だな37:名無しさん必死だなID:PYLv/aNH00505
>>35
過去作の移植とかもやってたな
39名無しさん必死だな39:名無しさん必死だなID:PYLv/aNH00505
ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション
ゼルダの伝説 25周年キャンペーンとしてDSiウェア用に移植を行いました

https://www.grezzo.co.jp/jp/game/
42名無しさん必死だな42:名無しさん必死だなID:C+vLb9qH00505
マリオもそろそろリメイクだせよ
26名無しさん必死だな26:名無しさん必死だなID:X59/i8ds00505
そればっかやってるところはもう新しいもの作れないんだなって印象
過去の名作に並んだり勝てるものをもう作れないって認めちゃってる
27名無しさん必死だな27:名無しさん必死だなID:Ib8sqbVj00505
ゲームの客層は特定のシリーズに執着してる人がほとんどだからな
新作とか新規IPとか出す意味があまり無い
28名無しさん必死だな28:名無しさん必死だなID:Ib8sqbVj00505
淘汰の結果と言える
29名無しさん必死だな29:名無しさん必死だなID:ueQ8PKab00505
とは言え、過去に名作だったものを今風にアレンジ!と称してはクソゲー可させているのも少なからず…
33名無しさん必死だな33:名無しさん必死だなID:i/605YML00505
リメイクやリマスターが次回作に繋がるようなものならいいけど
結局昔のファンから思い出料徴収して終わりってのばっかだから
34名無しさん必死だな34:名無しさん必死だなID:Ib8sqbVj00505
もう延々とリメイクだけやっていたらいい気もする
新規ユーザーを即懐古化させながら維持するのも一つの手かもしれない
自分はもう付いて行けないが
44名無しさん必死だな44:名無しさん必死だなID:PYLv/aNH00505
どういう内容でリマスター、リメイクされるかが重要やね
面白さ、評価された部分を現代ではNGになるならやらない方が良いと思うが…
48名無しさん必死だな48:名無しさん必死だなID:trnjxaxB00505
夢を見る島のリメイクが見た目以外まんま過ぎていいのかと思った
47名無しさん必死だな47:名無しさん必死だなID:3z3TlLRY00505
値段にもよるわな
あんなしょぼいものを今の時代にフルプライスで売られても
49名無しさん必死だな49:名無しさん必死だなID:ZAUhIjdDa0505
PS4はリマスター多かったが
PS5は少ない
51名無しさん必死だな51:名無しさん必死だなID:yBqDBtZ200505
3歳のときに発売された新作AAAゲームを
6年後9歳になった時にそのリマスター版としてが発売されたらその子は喜ぶだろ
リメイクリマスターはそのためにある
52名無しさん必死だな52:名無しさん必死だなID:PHr+9Drj00505
うるせえさっさと摩訶摩訶リメイク出せ!
53名無しさん必死だな53:名無しさん必死だなID:SI9shEB100505
個人的にはハード変わった時にリメイク、リマスターしてくれるのは嬉しい
二世代くらい変わると動く本体ごと探さないとプレイできないしね
特にスパロボとかさ…PS2とか動く本体確保するのも厳しくなってきた…
60名無しさん必死だな60:名無しさん必死だなID:yBqDBtZ200505
アニメだって宇宙戦艦ヤマト 北斗の拳 うる星やつら キャッツアイ らんま1/2 地獄先生ぬ~べ~ハイスクール!奇面組とか続々とリメイクされとるやろ
令和の時代のクリエイターはレベルが低いから昭和のコンテンツがまた脚光を浴びとるんや
66名無しさん必死だな66:名無しさん必死だなID:77cJFenv00505
北斗の拳は海外人気が凄いらしいよ
62名無しさん必死だな62:名無しさん必死だなID:I3rMnMr200505
ちょっと違う話だけど、昔のゲームのコレクションが昨今多々出てるけど、アクションなら全て遊ぼうと思うけど、RPGなんか長すぎて全て遊ぶ気になれないよな・・・
オリジナルを未プレイや既に手放している場合で相当好きな作品なら買うけどさ
他のジャンルのコレクションに比べて売れない気がするけど、RPGのコレクションって需要あるのかな?
61名無しさん必死だな61:名無しさん必死だなID:HqbaR3qF00505
今の技術者に物作る能力ないんだろ
64名無しさん必死だな64:名無しさん必死だなID:HPqSBslR00505
どっちかというとナンバリングとスピンオフばかりじゃね
63名無しさん必死だな63:名無しさん必死だなID:kZcKisOi00505
0からは何も作れないんだね
65名無しさん必死だな65:名無しさん必死だなID:bsfqH1vz00505
DL版がなかった頃の昔のゲームは中古で回転してたから
実売で測ってもファンの実数はもっと上なんてのはザラだからなあ
ベスト盤が出たとしても市場には中古があるんだし
67名無しさん必死だな67:名無しさん必死だなID:SnkcuduM00505
中古があるから色んな名作ゲームを安くできたんだよね
68名無しさん必死だな68:名無しさん必死だなID:NCabwsSN00505
既プレイでも普通に現行ハードで遊びなおしたくなることは多いし出してくれたら嬉しいけどな
テイルズみたいにリマスターでも本編くらい工数かかりますとか言って本編疎かになったりしなければ基本歓迎すべきものだろ
70名無しさん必死だな70:名無しさん必死だなID:FBFIC2nQ00505
アニメのリメイク全然売れてないだろ
ゲームと違って古いアニメが好きならそれをそのまま今見ればいいだけだしな
77名無しさん必死だな77:名無しさん必死だなID:3z3TlLRY00505
>>70
古いアニメは今は変な団体がうるさすぎて放送できないのが多そうだけどな
80名無しさん必死だな80:名無しさん必死だなID:GdwhunIz00505
>>77
古いアニメをわざわざ見る奴は放送に頼らない
71名無しさん必死だな71:名無しさん必死だなID:luKTqq+T00505
ソシャゲしか出なくなるよりはマシかな…
79名無しさん必死だな79:名無しさん必死だなID:uH68Ea1zd0505
>>71
好きだったシリーズがスマホ落ちすると萎えるよな
72名無しさん必死だな72:名無しさん必死だなID:EN7yUzxL00505
限られたセンスがある人が作った過去の名作>>>>金だけかけたノーセンスな連中が作った最近の作品

こうだからな基本
73名無しさん必死だな73:名無しさん必死だなID:h2qEPtpLd0505
金かかってなくても原作愛のある連中が作ってると予算不足見え見えでも評価されたりもする
74名無しさん必死だな74:名無しさん必死だなID:XJI6tD7G00505
予算出ないから仕方なくリマスターやリメイクしてる会社もあるし
ソシャゲにリソース食われて新作作れないところもある
76名無しさん必死だな76:名無しさん必死だなID:iOcEPdUx00505
ゲームはだいぶ限界見えてきたな
82名無しさん必死だな82:名無しさん必死だなID:0XKon8PJ00505
世界樹45Xのリマスター待ってます
87名無しさん必死だな87:名無しさん必死だなID:qtFneFQe00505
カプコンは旧作ほとんど移植尽くしてんじゃねってくらい移植してるな

アーケード、格ゲー、バイオ、ロックマン、逆転裁判など
全部移植する勢い
88名無しさん必死だな88:名無しさん必死だなID:fdAEkio900505
ファンはアホだからグラ綺麗にしてるだけで買うやろ、なんならよくわからんもんつけて限定版で高値で出してまえww
ソシャゲして金ジャブして一儲けやーガッハッハ

して海外と差をつけられまくった結果
89名無しさん必死だな89:名無しさん必死だなID:bu0esxNu00505
Switchが10年保った上でSwitch2から互換あったり、今後いつまでも続きそうなSteamが主流になったりで、昔と違ってプラットフォームが数年で入れ替わるような時代じゃなくなった
こうなると過去の作品を今の環境で遊べるようにしておくことの価値は高いと思うよ
今更古いハードなんて取り出すのも億劫だしな
91名無しさん必死だな91:名無しさん必死だなID:qtFneFQe00505
Switchで発売した全ソフトの4割は移植ソフト、ってのをどっかで見た

あらかた移植し尽くしたせいで
Switch2からは移植商法もやれない
どうするんだろう
92名無しさん必死だな92:名無しさん必死だなID:bu0esxNu00505
>>91
いいじゃないか
移植が済むのは良いことだ
90名無しさん必死だな90:名無しさん必死だなID:bu0esxNu00505
せっかくリマスターしたのにWiiUに幽閉された風タクトワプリはどうにかしてやれよと思うが
94名無しさん必死だな94:名無しさん必死だなID:G69/gDBa00505
いやだめだろ
DQや世界樹は新作やらせてくれ
95名無しさん必死だな95:名無しさん必死だなID:lKIjwlm000505
新作出さなきゃIPが死ぬぞ
98名無しさん必死だな98:名無しさん必死だなID:a5XAmFr300505
ずっとマンネリなシリーズが続いてて
更にはリメイクリマスターでお茶を濁され
目新しいのが出ても小手先で安っぽいインディーくらい
沼みたいに淀んでるな
99名無しさん必死だな99:名無しさん必死だなID:bu0esxNu00505
安っぽいとか言ってインディーを腐してる奴はセンス無いよ
101名無しさん必死だな101:名無しさん必死だなID:jt4OIezU00505
金もアイデアも技術も何もかも限界なんだろう
116名無しさん必死だな116:名無しさん必死だなID:SuU1cfrr00505
>>101
任天堂すらこれをヒシヒシと感じるからな
106名無しさん必死だな106:名無しさん必死だなID:zgbjt3oe00505
ゲームは偏執的な懐古になれないと付いて行くのは難しい
111名無しさん必死だな111:名無しさん必死だなID:bYDgTdeG00505
リマスターするなら最低でもオブリビオンリマスターくらいまでやってくれ
何だメタルギアのリマスターはしょぼすぎんだろ
114名無しさん必死だな114:名無しさん必死だなID:BqlboZ1l00505
でも新作でないとIP力はすり減るんでしょ
何度も同じゲーム買うやつはコアファンでもそんな多くない
117名無しさん必死だな117:名無しさん必死だなID:G69/gDBa00505
リメイクリマスター作るのは良いけど
新作は別腹で開発してよ
118名無しさん必死だな118:名無しさん必死だなID:RShpwyJU00505
スクエニってリメイクリマスターばっかりって言われがちだけど新作も新規IPも出してる方なんだよな
RPG以外はそもそもスクエニだと認識されてないのかもだが
120名無しさん必死だな120:名無しさん必死だなID:gbGCxrPQ0
リメイクは新機能とか新しい何かが追加されてるからまだいいけど最悪なのはリマスター
127名無しさん必死だな127:名無しさん必死だなID:UtNDs/my0
グラとかは移植で全然構わないんだけどUIと移動速度は改善させて欲しい
124名無しさん必死だな124:名無しさん必死だなID:gKeUVMVO0
スレタイは正しいと思うよ
ばかりもなかなかも個人差があるから受け取られ方が違うけどね
128名無しさん必死だな128:名無しさん必死だなID:GljUjD/P0
実際長く新作がでないゲームは売り上げが落ちていくからな
そういう意味では悪いことだな
129名無しさん必死だな129:名無しさん必死だなID:Eg57cH0H0
淘汰されすぎてコレシカナイ状態になってるからリメイクリマスターでもそれなりに売れてしまう
空腹が最高のスパイスなんやね