1名無しさん必死だな1:名無しさん必死だなID:YfoDsnjd0
Evo史上最大えぐい

1.SF6(7678人?)
2.鉄拳8 (879)
3.ギルティギア (737)
4.グラブルバーサス(553)
5.餓狼伝説(430)
6.2XKO (390)
7.ヴァンパイアセイバー(302)
8.KOF15 (274)
9.VF5 (194)
10.メルティブラッド(181)
11.UNI2 (159)
12.北斗の拳(151)



ストリートファイター6の人気が凄いことに!!
それはそれで盛り上がりでええんですが、
それ以外のファンがなぜか自分たちのコンテンツがオワコンとか言い出してるのが奇妙ではある。
冷静に考えようよ。
例え100人規模でもそれは大きな数。
スト6が凄いだけ。
一極化が今後どう影響するか。

2名無しさん必死だな2:名無しさん必死だなID:/oy5P6VM0
お前のとこの格ゲーはどうなの?
3名無しさん必死だな3:名無しさん必死だなID:TVxprP840
100人は多くないだろ…
そこらの地方マラソン大会でも数千人はいるよ…
32名無しさん必死だな32:名無しさん必死だなID:3kAlIoYR0
>>3
週1でジョギングしてる人は日本だけで550万人いるんやで
4名無しさん必死だな4:名無しさん必死だなID:9F1Fpoqa0
ギルティに興味はあるけどやらない配信者が多いのが物語ってるな
日本人はアニメ調のものが好きだけど
モダンがないからやらないってスタンス
12名無しさん必死だな12:名無しさん必死だなID:jAfkItS00
>>4
モダンがあるから"ストは"やる
エイムアシストがあるから" エペは"やる
クーリエ、建築物、マイクロ操作が無いから"LoLは"やる

どのゲームジャンルも難しい要素を省いた方が人が居着くんだろうなぁ
29名無しさん必死だな29:名無しさん必死だなID:sWkEhEs/0
>>4
アニメ調(笑)を神格化してるのがジジイだけなんだ

若い世代に人気のゲームは日本のヲタクアニメ的な絵柄ではない
マリカ、スプラ、ぶつ森、マイクラ、フォトナ、エイペックス、荒野行動、ヴァロラント
しいて言うならカートゥーン的
13名無しさん必死だな13:名無しさん必死だなID:RP/p+POF0
単純に入力ミスはストレスでしかないしな
もう技が出るだけで嬉しい黎明期じゃない
5名無しさん必死だな5:名無しさん必死だなID:ROaCsDky0
鉄拳って7はストリートファイター5より人気あったよな
どうしてこうなった
7名無しさん必死だな7:名無しさん必死だなID:9F1Fpoqa0
>>5
個人的に5が好きじゃなかった4原人からの意見だが
5はトリガーがあるせいでゲージが溜まるまでの前戯がおまけの格ゲーのような何かって印象だった
アホらしくて4に居座った人もいたんだ
16名無しさん必死だな16:名無しさん必死だなID:r/ru6AjyM
スト6にティファ取られた鉄拳
6名無しさん必死だな6:名無しさん必死だなID:b26vQW290
20年前とか30年前のゲームが混ざってるのは格ゲーってジャンルがオワコンってことか
11名無しさん必死だな11:名無しさん必死だなID:Tiw6R8p70
>>6
良くできてるゲーム箱時代を超えるってだけだろ
マリオやポケモン遊んでるのどんだけいると思っとるんw
8名無しさん必死だな8:名無しさん必死だなID:u+GyhSdPd
単純に対人ゲーが人気な時代だから格ゲープレイヤーも増えてるんだと思う
ただ過去の格ゲーブームと違ってプレイヤーだけが盛り上がってる感じなんだよね
14名無しさん必死だな14:名無しさん必死だなID:PHPdSgVP0
結局他の奴がやってるからやってんだろうなスト6
18名無しさん必死だな18:名無しさん必死だなID:LwJ4TBHu0
スト6最早出会いの場みたくなってるからな
格闘アクションゲームとしての流行りと違うわ
17名無しさん必死だな17:名無しさん必死だなID:kg2gtEpB0
スマブラ一強の時代でしょ?
19名無しさん必死だな19:名無しさん必死だなID:mGMeEyYc0
エロ過ぎて弾かれたDOAが弾かれなかったらどの地位にあったんだろ
15名無しさん必死だな15:名無しさん必死だなID:9F1Fpoqa0
今のGGSTは単発昇竜が弱くなった
じゃあ昇竜コマンドの習得は遅れていいかというと
コマ投げ、スーパーアーマー、中段崩しと色んなつよい行動に使われてる
あとタイランでなくて諦めたスト6民もいるだろうな
20名無しさん必死だな20:名無しさん必死だなID:mvQYEAV/0
ギルティはよりによってケイオスに永久見つかってるのにアプデ間に合わないからこのままEVOやりますだからなぁ
迷走に迷走重ねてわやくそ
22名無しさん必死だな22:名無しさん必死だなID:9F1Fpoqa0
>>20
ケイオス使いが下射撃の硬直フレーム見て速攻見つけたのが闇
開発が格ゲーエアプという
37名無しさん必死だな37:名無しさん必死だなID:9tOJCmSS0
>>22
まあケイオス作ったプランナー格ゲー素人なんすけどね
42名無しさん必死だな42:名無しさん必死だなID:4HQoiDNQ0
格ゲーは見る専だけどケイオスはもう見るだけでおもんない
21名無しさん必死だな21:名無しさん必死だなID:cyUcAHDPH
でもアリカが作った格ゲーは全く人気なくて今120円で売ってるよね
33名無しさん必死だな33:名無しさん必死だなID:1ApChR6F0
スカロマニアってストリートファイターのキャラじゃなくてアリカの格ゲーのキャラなの?
23名無しさん必死だな23:名無しさん必死だなID:sIZc/6x20
バーチャもリブート微妙だし鉄拳も8で急逝したから
DOA7の作りが原点に立ち返ってちゃんとしてれば
3D格ゲーの覇権取れるやもしれぬ
36名無しさん必死だな36:名無しさん必死だなID:h3ZuBTsl0
ヴァンパイアセイバー??
24名無しさん必死だな24:名無しさん必死だなID:B1sShedi0
ある程度新しいゲームはいいけどなんだよ北斗とかヴァンパイアセイヴァーとかは
26名無しさん必死だな26:名無しさん必死だなID:o3wN2Phk0
北斗なんて同窓会みたいなものだろ
25名無しさん必死だな25:名無しさん必死だなID:jAfkItS00
3D格ゲーにも簡略化が必要だと思うな~
他のEスポーツジャンルと同じくね
鉄拳って入力シビアだからハードル高いよ
27名無しさん必死だな27:名無しさん必死だなID:kg2gtEpB0
>>25
スプラがライト層にまであれほど浸透したのも
他のFPS、TPSに比べると操作がシンプルでプレイしやすいから
(照準もジャイロで直感的)って部分は大きいだろうしな

やっぱそういう要素は大事
43名無しさん必死だな43:名無しさん必死だなID:qvBAmINh0
>>27
スプラが行った初心者向けに大きなことは他のFPSだと弾を無駄にばら撒くことが悪だったのを
インクでエリアを広げるという意味で大義名分を与えクリアリング済みのゾーンを視覚化したことだと思う
44名無しさん必死だな44:名無しさん必死だなID:SBGzsZrw0
スプラトゥーンも日本人にしか相手されてないな
そのスプラトゥーンに影響受けてインク巻き散らかしてるスト6
28名無しさん必死だな28:名無しさん必死だなID:CiTbqBx70
ギルティはコマンド簡単だけどモダン程ではない微妙な立ち位置なのがな
そのせいで後からモダン実装ってのも厳しいし
30名無しさん必死だな30:名無しさん必死だなID:sWkEhEs/0
そもそもギルティギアってモーションがカクカクしてるじゃん
格ゲーって30年前からやること変わってなくてモーションの滑らかさだけが進化してるのに
肝心のモーションを日本アニメ的なコマ落ちでカクカクさせてどうすんのよ
39名無しさん必死だな39:名無しさん必死だなID:mvQYEAV/0
>>30
あれあえてフレーム抜いて2D格ゲーっぽい手触りにしてる
31名無しさん必死だな31:名無しさん必死だなID:ROaCsDky0
ギルティは初心者お断りだからな
やってるプレイヤーもスト6では勝てないからギルティでハメて勝つわってのだらけだし
46名無しさん必死だな46:名無しさん必死だなID:5a1WK4Hu0
ギルティって俺の華麗なコンボスゲーだろ?
って見せたがりのイメージある
40名無しさん必死だな40:名無しさん必死だなID:TpKT5Fyf0
一万人近くエントリーのあるゲーム大会って凄いな、記念エントリーも多いのだろうが
サイドトーナメントも楽しみやな
47名無しさん必死だな47:名無しさん必死だなID:njkWxRf/0
スト2のころは数万人が両国国技館だかに集合して大会してなかったっけ
そう考えると外人込みでこれは少ないよな
49名無しさん必死だな49:名無しさん必死だなID:r8/NDPKUM
>>47
あの頃はほぼ皆が格ゲー初心者でどんなど下手くそもプレイして良い環境があったからね…
今の格ゲーは一定以上のスキルがないやつはプレイする事が許されないからね…
41名無しさん必死だな41:名無しさん必死だなID:Ft0EeTJC0
他の格ゲーはオワコンというより
存在を知られてないだろ